Q: 新しいコンソールがハードウェアの利用方法を変える中で、PCI 4 のより高い帯域幅を持つことは将来のゲームにとって重要な要素になるでしょうか?
近日発売予定のPlayStation 5とXbox Series Xのスペックには、本格的なハードウェアが搭載されており、DIY PCビルダーの中には、将来のゲームに対応するためにPCIe 4.0の高帯域幅が必要になるのではないかと懸念する人もいるほどです。その理由は、ゲーム開発者が新型コンソールの超高速ストレージドライブを基準として扱うからです。
思考実験として、そしてアップグレードやまったく新しい PC の構築を計画するときによくあることですが、1 TB ドライブが 200 ドルという高額であるにもかかわらず、PCIe 4.0 NVMe SSD に投資する説得力のある理由のように思えます。
現実的に考えると、特に新しいPCを一から構築する予定がない限り、これほど高価なドライブに飛びつく必要はありません。現時点では、SATA SSDでゲームセッション中の読み書き速度は十分に確保できます。新型コンソールがSSDに移行する最大のメリットは、まさにこの点にあります。今日の基準では非常に遅い5,400RPMのハードディスクドライブに、もはやゲームを制限されることはありません。開発者は今、最低限の基準を引き上げることができるようになりましたが、ゲーム体験を向上させるために、それほど高いハードルを設定する必要はありません。

数年後にはPCIe 4.0ドライブが標準になる可能性はありますが、それはPCIe 3.0が時代遅れになるにつれて徐々に移行していくためであり、ゲーム開発者による強制的なアップグレードではないでしょう。大きな変化が起こるのは2~3年後のことです。PCIe 4.0技術が普及し、より洗練されていくにつれて、PCIe 4.0対応コンポーネントはより安価で高性能になり、その恩恵を享受できるようになるでしょう。そして、開発者がPCIe 4.0よりもグラフィックカードの帯域幅を広く活用するようになるのと同時期に、大きな変化が訪れる可能性も高いでしょう。
それまでは、PCIe 3.0 NVMeドライブの方が読み書き速度が速く、コストも抑えられます。優れたパフォーマンスのドライブが約135ドルで手に入ります。とはいえ、資金に余裕があるなら、アーリーアダプターになっても全く問題ありません。ただ、短期的には必須のステップではないというだけです。
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