
あらゆるプラットフォームで、何もインストールすることなく、Webブラウザから直接、本格的な3Dアクセラレーションゲームをプレイできると想像してみてください!さらに、この技術がオープンソースで、あらゆるブラウザに標準として統合できたらどうでしょう?
このユートピア的な現実は、あなたが思っているよりも早く実現するかもしれません。WebKitのおかげです。WebKitは、Safariブラウザ向けにKHTMLから派生したオープンソースのレイアウトエンジンです。実際、ほんの数日前、WebKitはひっそりとソースコードにWebGL(JavaScriptバインディングを用いたOpenGL ES 2.0のWebベース実装)を組み込んでいました。この人気エンジンへのWebGLの組み込みは、Adobe Flashに匹敵する存在となるかもしれません。
WebGLはまだ開発段階にあるため、この静かな追加機能はほとんど予告なく行われました。しかし、Google Chrome(WebKitベース)、Mozilla、OperaはいずれもブラウザへのWebGL搭載を表明しています。AppleのWebKitベースの技術に統合されたということは、Safariにもほぼ確実に採用されることを意味します。Microsoftからの発表はまだありませんが、オープンソース標準の採用よりも独自技術の開発に注力してきた同社のこれまでの実績を考えると、この追加機能に期待する必要はないでしょう。
Web 標準開発の本来のスピードを考えると、数か月以内に WebGL のブラウザー実装が完成するのではないかと思います。
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