一目でわかる
専門家の評価
長所
- 非常に高速なフレームレート
- DLSS 3はパフォーマンスを桁違いに高速化します
- 優れたレイトレーシング性能
- デュアルAV1エンコーダ
- クールで静かで崇高なFounders Editionのデザイン
短所
- 付属の12VHPWRアダプターは見た目が悪い
- 非常に高い消費電力
- 厚くて長いGPUはすべてのPCケースに収まらない可能性がある
- 非常に高い価格
- 非常に高速なので、4K解像度以下ではボトルネックになることが多い
私たちの評決
Nvidiaの怪物級のGeForce RTX 4090は、驚くほど高速なフレームレートと未来的な機能を提供しますが、真の主役はDLSS 3によるAIスピードブーストかもしれません。膨大な電力を消費する巨大なGPUですが、Nvidiaの崇高なFounders Editionデザインは、クールで静音、そして目を引く魅力を放ちます。
本日のベスト価格:
Nvidia の 1,599 ドルの GeForce RTX 4090 グラフィック カードは高額ですが、その代わりに本当に贅沢なゲーム体験が得られます。
顔が溶けそうなほどのフレームレートが欲しいですか?前世代のRTX 3090は驚異的なスピードを誇りましたが、GeForce RTX 4090は、Nvidiaの新しい「Ada Lovelace」アーキテクチャのおかげで、従来のゲームを最大83%高速化します。Nvidiaのフラッグシップモデル40シリーズは、より進化した第3世代RTコアと、AIの活用でフレームレートをさらに2倍(あるいはそれ以上)にする画期的な新機能「フレームジェネレーション」DLSS 3を搭載し、未来的なレイトレーシングゲームも難なくクリアします。
しかし、ゲームだけに限りません。クリエイターは、ピクセルが詰まったビデオレンダリングにおいて、24GBの超高速GDDR6Xメモリを気に入るでしょう。また、NVIDIAが1つではなく2つのAV1ビデオエンコーダーを搭載していることから、RTX 4090はストリーミングの未来にも対応できる十分な性能を備えています。

ブラッド・チャコス/IDG
何を成し遂げたいとしても、GeForce RTX 4090 Founders Editionなら、汗をかくことなくこなせます。ただし、この圧倒的なパフォーマンスは無料ではないため、お財布と電源には負担がかかるかもしれません。さあ、詳しく見ていきましょう。
[ さらに読む: NvidiaのGeForce RTX 4090はどこで買える? ]
Nvidia GeForce RTX 4090の仕様、機能、価格
この新世代GPUは、カスタムTSMC 4N(つまり5nm)プロセスで動作するNVIDIAの新しいAda Lovelaceアーキテクチャを初めて垣間見せてくれます。これは驚異的な飛躍です。本題に入る前に、RTX 4090のスペックを、前世代のGeForceフラッグシップ(面白いことに、それぞれ異なるティア分類が付けられています)と大まかに比較してみましょう。

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Samsungの8NプロセスからTSMCのはるかに先進的な4Nプロセスへの飛躍は、決して軽視できません。前世代のフル機能RTX 3090 Tiは、628.4mmの巨大なダイに10,752個のCUDAグラフィックコアと283億個のトランジスタを搭載していました。新型RTX 4090は、より小さなダイに16,384個のCUDAコアと763億個のトランジスタを搭載するという、驚異的な性能を実現しています。TSMC、ありがとう!
しかし、NVIDIAも魔法を働かせました。Ada Lovelaceアーキテクチャの骨格は前世代のAmpere設計からそれほど大きく逸脱しているわけではありませんが(とはいえ、あらゆる面で大幅に進化しています)、NVIDIAはパフォーマンスをさらに向上させるためにいくつかの重要な調整を加えました。例えば、新しいShader Execution Reordering機能は、類似したシェーディング処理をグループ化してオンザフライでスケジュールします。これは、従来のラスタライズ方式のグラフィックスを実行するゲームのパフォーマンスを向上させるだけでなく、レイトレーシングをさらに高速化します。
RTX 4090において、NVIDIAはレイトレーシング性能の向上に明確に注力しました。Ada Lovelaceアーキテクチャは、第3世代RTコアと第4世代Tensor AIコアにアップグレードされ、いずれも従来よりも高速かつ効率的です。さらに、強化されたオプティカルフローアクセラレータがTensorコアと連携してDLSS 3とその新しいフレーム生成機能を実現します。
Nvidia の DLSS 2 は、すでに画像アップスケーリングのゴールド スタンダードとして確固たる地位を築いていますが、DLSS 3 では、テンソル コアを使用して、従来レンダリングされたフレームの間に挿入される完全に AI によって作成されたフレームを作成することでさらに進化しており、その動作方法により、CPU バウンドのゲームでもパフォーマンスを大幅に向上できます。
これらすべてを足し合わせると、レイトレーシングを無効にしたRTX 3090はサイバーパンク2077を48fpsでプレイできます。RTX 4090は最初から77fpsですが、DLSS 3を有効にすると138fpsまで飛躍的に向上します。しかも、これは強力なレイトレーシング効果を有効にした状態でのことです。これは非常に印象的です。ただし、DLSS 3にはいくつか重要な点があります。DLSS 3とレイトレーシングについては、後ほどパフォーマンスベンチマークでさらに詳しく解説します。
Intelは、10月12日にRTX 4090と同時に発売されるArcグラフィックカードで、AV1エンコーディングの分野でNvidiaに先んじました。しかし、Nvidiaはこの未来的なビデオ技術をさらに一歩進め、新しいNVENCメディアエンジンに2つのAV1エンコーダーを統合しました。Nvidiaによると、同社のAV1エンコーディング実装は、既にクラス最高のH.264エンコーディングよりも40%効率が高いとのことです。ArcのAV1エンコーディングを深く掘り下げた記事では、これがストリーミングビデオの未来にどのような影響を与えるのかを探ります。
他にも、より伝統的な指標が向上しました。Adaがあらゆる機能をより多く詰め込んだだけでなく、クロック速度も劇的に向上し、ブーストクロックは2,520MHzに達しました(ただし、RTX 4090はゲーム内ではこれよりもはるかに高いクロック速度を実現できます)。これは3090 Tiよりも約700MHz高速です。新しいRTX 4090は、3090 Tiで導入されたより高速な21Gbps GGDR6Xメモリモジュールも統合しており、RTX 4090の24GBメモリは毎秒1テラバイトを超えるメモリ帯域幅で高速に動作します。キアヌ・リーブスの「うわあ…」という声が聞こえてきそうです。

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ただし、これらすべての機能を追加するには、より多くの電力が必要です。GeForce RTX 4090は、3090 Tiと同じ450Wのグラフィックス電力定格を備えていますが、実際の電力消費は若干高く、Nvidiaはより高いGPU電力ニーズに対応できるように設計されたATX 3.0電源用の新しい12VHPWR 16ピンケーブルを採用しました。ただし、4090を動作させるために新しいATX 3.0電源は必要ありません(ただし、最低850Wの電源ユニットは必要です)。Nvidiaは、従来の8ピン電源コネクタ4つ(必須3つ、オーバークロックには4つ目)に接続する12VHPWR 16ピンアダプターを同梱しています。

Nvidia の 12VHPWR アダプターは、実際には見た目が雑然としており、ケーブルが長ければ見た目も美しくなっていたでしょう。
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動作はしますが、Founders Editionの素晴らしいデザインを台無しにするような、醜いごまかしです。CorsairからHX1500i電源ユニットとオプションの20ドルの12VHPWR 600ケーブルをテスト用に送ってもらい、アダプターではなく純正ケーブルを使う方が見た目がずっと良くなりました。もし電源ユニットメーカーが手頃な価格で12VHPWRケーブルを提供しているなら、ぜひ購入することをお勧めします。1,600ドルもするグラフィックカードの見た目がガタガタになるのは避けたいですからね。

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Nvidiaの「新しい」Founders Editionのデザインは、RTX 30シリーズの美観とプッシュプル「フロースルー」冷却システムをほぼそのまま反映しています。これは良いことです。これらの金属製のカードは、巨大ではあるものの、見栄えが抜群です。しかし、Nvidiaはこの極めて強力なグラフィックカードの冷却性能を向上させるために、内部を微調整しました。GeForce RTX 4090 Founders Editionは、流体動圧軸受を備えた大型のファンと、より高く再設計されたヒートフィンスタックを備えています。Nvidiaは、RTX 4090 FEは「ディスクリートNvidia GPUでこれまでに測定された中で最高のエアフローを実現し、同じ音響レベルでRTX 3090よりも15%多くのエアフローを実現」していると主張しています。実際には、RTX 4090 FEは非常にクールで非常に静かに動作します。カスタムGeForce RTX 4090カードも利用可能で、素晴らしいです。

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もちろん、GeForce RTX 4090は、NVENC、Broadcast、Shadowplay、そしてNvidia Reflex(DLSS 3の中核コンポーネント)に至るまで、NVIDIAの強力なソフトウェアスタックをサポートしています。ソフトウェアと機能は、特にIntelの不安定なデビュー作Arcドライバーとは対照的に、GeForceの重要な強みであり続けています。
話はこれくらいにして、ベンチマークを見ていきましょう。さあ、出発です。
RTX 4090テストシステム
グラフィックカードのテストは、GPUベンチマーク専用の最上位AMD Ryzen 5900X PCで行います。しかし、このGPU世代の始まりにあたり、新たな調整が1つあります。過去4年間に発売されたほとんどの最新ゲーミングPCは、ネイティブまたはマザーボードのファームウェアアップデートを通じて、このパフォーマンス向上機能をサポートしているため、PCIe Resizable BAR(RyzenシステムではSmart Access Memoryとも呼ばれます)を有効にしてテストすることになります。
Nvidiaは、RTX 40シリーズの性能を最大限に引き出すために、Windowsでオプションの「ハードウェアアクセラレーションによるGPUスケジューリング」をオンにすることを推奨しているため、私たちもこの設定を行いました。ハードウェアの大部分はメーカーから提供されましたが、ストレージは自前で購入しました。Founders Editionのテスト用にHX1500i電源とオプションの20ドルの12VHPWR 600ケーブルを提供してくれたCorsairには特に感謝いたします。
- AMD Ryzen 5900X、標準設定
- AMD Wraith Maxクーラー
- MSI Godlike X570 マザーボード
- 32GB G.Skill Trident Z Neo DDR4 3800 メモリ、XMP アクティブ
- Corsair HX1500i電源ユニットとオプションの20ドルの12VHPWR 600ケーブル
- 1TB SK Hynix Gold S31 SSD
- Windows 10(最新)
1,599ドルのGeForce RTX 4090 Founders Editionを、その前身となる1,500ドルのGeForce RTX 3090 Founders Edition、そしてAMDのライバル製品であるRadeon RX 6900 XTと比較します。Radeon RX 6900 XTは発売価格が1,000ドルでしたが、ラスタライズされたゲームでは3090と同等のパフォーマンスを発揮しました。NvidiaとAMDはどちらも、これらのGPUのより強力な派生モデルとしてRTX 3090 TiとRadeon RX 6950 XTをリリースしていますが、これらのグラフィックカードを手元に持っていないため、新しいドライバーで直接比較することはできません。
PCIe Resizable BAR をデフォルトでオンにすることに加えて、テストスイートの新しいゲームセットに移行しています。さまざまなエンジン、ジャンル、ベンダースポンサーシップ (Nvidia、AMD、Intel)、グラフィック API (DirectX 9、11、DX12、Vulkan) にわたるさまざまなゲームをテストし、パフォーマンスの可能性を完全に表すように努めています。各ゲームは、特に明記されていない限り、可能な限り最高のグラフィックプリセットで、VSync、フレームレート上限、リアルタイム レイ トレーシングまたは DLSS 効果、FreeSync/G-Sync を無効にしたゲーム内ベンチマークを使用してテストされ、FidelityFX ツールや Nvidia Reflex などのその他のベンダー固有のテクノロジーと共にテストされています。また、これらのカードを限界まで押し上げるために、テンポラル アンチエイリアシング (TAA) を有効にしました。各ベンチマークを少なくとも 3 回実行し、各テストの平均結果をリストします。
RTX 4090のゲーミングパフォーマンスベンチマーク
eスポーツと古いAPI
まずは、非常に人気のある 2 つの e スポーツ ゲームと、DX11 で実行される戦術戦略ゲームから始めましょう。

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GeForce RTX 4090は非常に高速で、一部のゲームでは4K解像度でプレイしてもCPUボトルネックに陥ることがあります。しかし、eスポーツゲームや古いDirectX 11タイトルでは、必ずしもその限界まで押し上げられるわけではありません。Total War: Troyでは、4090は3090よりわずか36%高速です。これは堅実な結果ですが、DX12やVulkanゲームの進歩に比べると見劣りします。同様に、RTX 4090はCS:GOベンチマークチャートで楽々とトップに立っていますが、4Kと1080pでのフレームレートの向上はわずかであり、この老舗DirectX 9タイトルがAda Lovelaceの力にこれ以上貢献できる余地はないことを示しました。
最新のVulkan APIで動作するレインボーシックス シージは、4KでRTX 3090よりも64%高速化しており、大幅なパフォーマンス向上が見られます。さらに、レイテンシを低減するNvidiaのReflexテクノロジーにより、応答性も向上しています。ただし、1440p解像度(場合によっては4K)では、ハードエンジンまたはCPUのボトルネックが発生することに注意してください。
DX12とVulkan
Vulkan の向上は、範囲を広げてさまざまな Vulkan および DX12 ゲームを調査した場合にも当てはまります。

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GeForce RTX 4090は、4K解像度で従来モデルと比較して通常55~60%程度高速化しますが、 Hitman 3やF1 22といった特に相性の良いゲームでは、最大83%高速化します。Gears Tacticsは4090で67%高速化しますが、理論上はさらに高速化できたはずです。ベンチマーク実行中、ゲームはCPUに7%依存する状態でしたが、これは4K/Ultraではめったに見られない現象です。GeForce RTX 4090はそれほど高速なのです。
GeForce RTX 4090: レイトレーシングベンチマーク
Nvidia は、Ada Lovelace のレイ トレーシング機能の強化に多額の投資を行い、新しい Shader Execution Reordering 機能、第 3 世代 RT コア、第 4 世代 Tensor AI (DLSS) コア、オプティカル フロー アクセラレータを搭載して、DLSS 3 のパフォーマンス向上を強化しました。
DLSS 3については次に詳しく見ていきますが、まずはRTX 4090のレイトレーシング性能を詳しく見ていきたいと思います。Intelのデビュー作Arc GPUは、約300ドルのグラフィックカードと、生の電力消費量は非常に低いものの、レイトレーシング効率の面で最初の試みは、NvidiaのRTX 30シリーズの第2世代RTコアを上回ることに成功しました。NvidiaのLovelaceアップグレードによって、再び王座を奪還しました。
Lovelace の実力を明らかにするために、以下のグラフは、レイトレーシングをオフにした状態で、選択したゲームにおける RTX 4090、3090、Radeon RX 6900 XT の生のパフォーマンスを基準値として示しています。次に、利用可能なすべてのレイトレーシング効果を有効にし、ウルトラに設定した状態でのパフォーマンスを示します。ここで注目すべき重要な点は、これらのレイトレーシングフレームレートが、RT をオフにした状態で実行されたゲームと比例してどのように比較されるかであり、これにより各 GPU の生のレイトレーシング機能がいかに効率的であるかが明らかになります。(例えば、レイトレーシングをオフにした状態でゲームを 100fps で実行し、2 つの異なる GPU でレイトレーシングをオンにした状態で 50fps と 25fps で実行した場合、前者の GPU の方が生のレイトレーシング性能が優れています)。
最後に、レイトレーシングはフレームレートを急落させるため、何らかの画像アップスケーリング技術(NvidiaのDLSS、AMDのFSR 2、IntelのXeSSなど)と組み合わせることが不可欠です。また、現実世界で見られるフルスタックレイトレーシングのパフォーマンスを示すために、Nvidia GPUでバランスモードでDLSSを実行した際のパフォーマンスメトリクスも掲載しています。(Nvidiaは競合グラフィックカードでのDLSSの実行を許可していないため、AMD Radeon RX 6900 XTはDLSS測定でゼロとして表されています。)DLSSをパフォーマンスモードまたはウルトラパフォーマンスモードで実行すると、フレームレートはさらに向上しますが、画像の乱れが増える可能性があります。DLSSバランスモードが提供する速度と忠実度のバランスは優れています。

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また、様々なNVIDIA GPUでDLSS Balancedを使用した『レッド・デッド・リデンプション2』のパフォーマンスを示すパフォーマンスチャートも掲載しています。このゲームはレイトレーシングに対応していませんが、これらの結果から、エイダ・ラブレスの新しい第4世代Tensorコアが前世代よりも効率的であるかどうかが分かります。

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驚くようなことではありません。Nvidiaはレイトレーシング革命の先駆者であり、エコシステムに多額の投資を行ってきました。そして、RTX 4090はまさにあらゆる競合相手を圧倒しています。レイトレーシングを最大限まで高めた『ヒットマン3』でも、4K解像度でも60fpsを超えるフレームレートを実現し、しかもDLSSを一切使用していません。DLSSをオンにすれば、 『サイバーパンク2077』を、美しく精力的なレイトレーシング効果を駆使したウルトラ設定で、4K解像度で84fpsという驚異的な速度でプレイできます。レイトレーシングをオフにした場合でも、前世代のRTX 3090はウルトラ設定で50fpsを突破できませんでした。
GeForce RTX 4090 と Ada Lovelace により、レイ トレーシング ゲームのプレイが現実的になりましたが、本当に特別な機能を提供するのは DLSS 3 です。
DLSS 3 フレーム生成: AI を活用して速度を向上
最後に、NVIDIAの真骨頂であるDLSS 3をご紹介します。RTX 40シリーズと同時に導入されたDLSS 3は、NVIDIAの既存機能によって既に構築されているフレームワークを基盤とし、AI生成フレームの活用によってパフォーマンスを大幅に高速化します。CPU依存のゲームでさえも高速化できる、革新的でエキサイティングな新技術ですが、いくつか注意すべき点もあります。
Nvidiaの最初の2世代のDLSSは、二者択一の機能でした。もちろん、異なる品質プリセットを選択できましたが、DLSSの本質はオンかオフかのどちらかでした。DLSS 3では状況が変わり、DLSSスーパーサンプリング、DLSSフレーム生成、Nvidia Reflexという3つの異なる機能から構成されます。DLSS 3をサポートするゲーム(Nvidiaはすでに35本のDLSS 3対応ゲームをリリースすると発表しています)でDLSSをオンにすると、これら3つの補完的な機能すべてのオプションが表示されます。
DLSS Super Resolution は簡単です。DLSS です。これをオンにすると、通常通り、品質、バランス、パフォーマンス、超パフォーマンスのオプションが表示されます。DLSS(およびすべてのアップサンプリング機能)は、GPU にフレームを低解像度でレンダリングさせ、その後、実装によって異なるソフトウェアトリックを用いて、モニターの解像度に合わせてアップサンプリングすることで機能します。GPU は内部的に、例えばフル 4K 画像ではなく 1080p 画像をレンダリングするため、パフォーマンスが大幅に向上します。DLSS、AMD の FSR 2、Intel の XeSS テクノロジーはいずれもほぼ同等の結果をもたらしますが、AMD は専用の AI ハードウェアを使わずに同様のトリックを実行しています。
しかし、AMDはDLSS 3の秘訣であるDLSSフレーム生成については答えを持っていません。DLSS 3は、RTX 4090のTensorコアとAda Lovelaceの高度なオプティカルフローセンサーを活用して、GPUレンダリングされたフレームの間に散りばめられた、完全にAIによって生成されたフレームを生成します。
DLSS Super Resolution を使用してゲームを 1080p から 4K にアップスケールし、フレーム生成を有効にすると、2 つのフレームに表示されるピクセルのうち、実際に GPU シェーダーでレンダリングされるのは 8 ピクセルに 1 ピクセルだけになります。これにより、パフォーマンスが大幅に向上するのは明らかです。Nvidia の DLSS 3 紹介ページには、「DLSS フレーム生成畳み込みオートエンコーダは、現在と過去のゲームフレーム、Ada のオプティカルフローアクセラレータによって生成されるオプティカルフローフィールド、そしてモーションベクトルや深度などのゲームエンジンデータという 4 つの入力を受け取ります」と記載されています。DLSS 3 の仕組みについてより詳細な情報を知りたい場合は、ぜひこのページをお読みください。

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これらのAIフレームは、上記の入力に基づいて出力を生成するテンソルコアによって完全に生成されます。Digital FoundryはDLSS 3の初期段階のフレームごとの分析を実施し、これらの交互表示のAIフレームに視覚的な不一致がいくつかあることを発見しました。しかし、DLSS 3のフレーム生成が提供する驚異的なフレームレートのおかげで、サイバーパンク2077やMicrosoft Flight Simulatorを操作しているときに、動作に異常は見られませんでした。何かおかしい点を見つけるには、実際にピクセルを細かく観察する必要があります。とはいえ、DLSSフレーム生成の仕組み上、カメラの動きが多いテンポの速いゲームでは、その影響がより顕著になる可能性があります。
レンダリングされたフレームの間にAIフレームをドロップすることで、2つの効果が得られます。まず、以下のベンチマークでわかるように、フレームレートが飛躍的に向上します。しかし、これらのAIフレームはTensorコア上で完全に生成され、PCの他の部分からの入力を必要としないため、CPU依存のゲーム(通常はCPUの性能が追いつかずストールしてしまう)でもパフォーマンスを大幅に向上させることができます。Flight SimulatorはCPU依存で有名ですが、DLSS 3フレーム生成を有効にすると、フレームレートが瞬時に2倍になりました。

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はい、DLSS 3を使えば、4Kディスプレイでフライトシミュレーターを驚異の120Hzでプレイできます。うわー!サイバーパンク2077のスライドの補足として、RTX 3090はRT UltraとDLSS 2 Super Resolutionを有効にした状態で、4Kで「わずか」48フレーム/秒しか達成できませんでした。
しかし、ここで問題があります。AI生成フレームを組み込むことでCPUへのバックプレッシャーが発生し、遅延が増加して応答性が低下する可能性があります。AIフレームはゲームを非常にスムーズに動作させますが、そのフレームの間はGPUとCPUが処理を行っていないため、ゲームは実際には入力に反応していません。この問題に対処するため、NvidiaはDLSS 3対応ゲームにNvidia Reflexのサポートも義務付けています。
もともとeスポーツゲームにおけるレイテンシーを低減し、応答性を向上させる方法として導入されたReflexは、ゲームのレンダリングキューをゼロにし、GPUにジャストインタイムでフレームを供給するよう指示することでCPUのバックプレッシャーを軽減します。CPUはレンダリングキューを供給するためのストレスを受けないため、マウスクリックにもギリギリのタイミングで対応できます。私たちのテストでは、これが非常に効果的であることが確認されました。ReflexとDLSSフレーム生成を組み合わせることで、応答性をほぼ一定に保ち、一部のゲームではネイティブパフォーマンスと比較してレイテンシーをさらに低減できます。これは素晴らしい組み合わせであり、DLSS 3によってReflexがより幅広いゲームに積極的に導入されるのを見るのが楽しみです。
とはいえ、DLSS 3の体験は素晴らしいものですが、必ずしも操作感の向上を実感できるわけではありません。DLSS 3のおかげで、あらゆる機能をアクティブにした状態で『サイバーパンク2077』を138fpsで実行すると、まさに息を呑むほど美しい映像になります。しかし、フレームレート向上のメリットの一つは応答性の向上であり、Reflexは応答性向上に大きく貢献するものの、 『サイバーパンク2077』を138fpsで動作させた場合、ネイティブ4Kで77fps程度で動作させた場合と比べて、大幅に応答性が向上したとは感じられません。フレーム数が2倍になったことで見た目は素晴らしいのですが、AIフレームは実際の操作に反応しているわけではありません。反応に近いのは確かですが。
これはマイナスでも欠点でもありません。フライトシミュレーションを120fpsでプレイし、サイバーパンク2077をウルトラレイトレーシングで138fps(RTX 3090は最高48fps)でプレイした後では、欠点とは言えません。しかし、特筆すべき点です。DLSS 3は、今回試したこれらのスローペースのゲームでは驚くほど優れたパフォーマンスを発揮しましたが、汗だくになる対戦ゲームで最大限の応答性を求めるなら、フレーム生成を無効にして、ReflexとDLSS Super Resolutionを有効にした方が良いでしょう。
より具体的な推奨事項を提示する前に、DLSS 3 フレーム生成の実際の動作をもっと時間をかけてテストする必要があります。ご自身でテストしてみたい方は、NVIDIA の優れたベンチマークツール FrameView の最新バージョンをお試しください。通常の統計情報に加えて、0.1% の低レイテンシと PC 全体のレイテンシの平均値も分かりやすく表示されています。既に 35 ものゲームが DLSS 3 への対応を表明しており、NVIDIA は特定のゲームの起動タイミングについて以下の情報を提供しています。
- Super People : DLSS 3 搭載で 10 月 11 日午後 10 時 (太平洋標準時) より早期アクセス開始
- Loopmancer:10月12日にDLSS 3のアップデートを実施
- ジャスティス『富雲法廷』:DLSS 3 に対応した新しいグラフィック ショーケースが 10 月 12 日に公開
- Microsoft Flight Simulator : DLSS 3 搭載のベータ版が 10 月 17 日に Xbox Insider プログラム メンバー向けにリリース
- 『A Plague Tale: Requiem』:DLSS 3 搭載で 10 月 18 日に発売
RTX 4090の電力と熱
消費電力のテストは、 他のすべてのベンチマークテスト(GPUのウォームアップ)を終えた後、 F1 22 ベンチマークを4Kで約20分間ループ再生し、テストシステム全体の消費電力を測定するWatts Up Proメーターの最高値を記録することで行います。レース序盤は、すべての競技車両が同時に画面に表示されるため、最も負荷の高い部分になりがちです。
これは最悪のケースのテストではありません。GPU依存のゲームをGPU依存の解像度で実行し、グラフィックカードが過負荷状態にあるときのパフォーマンスを測定するためのものです。CPUにも負荷をかけるゲームをプレイしている場合は、システム全体の消費電力がさらに高くなる可能性があります。ご注意ください。

ブラッド・チャコス/IDG
RTX 3090は電力をかなり消費しました。GeForce RTX 4090とそのスタイリッシュな新開発の12VHPWR電源ケーブルは、さらに電力を消費します。これは驚くべきことではありません。消費電力を気にするなら、このようなグラフィックカードを買うべきではありません。最高のパフォーマンスを求めるなら、買うべきでしょう。
F1 22電力消費テスト中は GPU-Z を開いたままにして温度をテストし 、最後に最高温度を記録します。

ブラッド・チャコス/IDG
Nvidiaの極厚メタル外装のFounders Editionデザインが、再び輝きを放ちます。かつてないほどのパワーを抑制しながらも、RTX 4090 FEは静音性と超低発熱性を実現しています。
GeForce RTX 4090 を購入すべきでしょうか?
4090はあなたにぴったりでしょうか?おそらくそうではないでしょう。ほとんどの人は、ランボルギーニに何十万ドルも費やすべきではないのと同じように、グラフィックスカードに1,600ドルも費やすべきではありません。しかし、ランボルギーニが存在するには理由があります。価格に関わらず最高のパフォーマンスを求めるなら、GeForce RTX 4090 Founders Editionはきっと満足できるでしょう。これは、多くの最新ゲームで120Hz 4Kモニターの性能を最大限に引き出せる初のグラフィックスカードであり、まさに画期的な成果です。
GeForce RTX 4090は、あらゆるゲームにおいて、これまでのGPU競合を圧倒しています。eスポーツやDirectX11タイトルでは、その差はそれほど大きくありませんが、勝利は確実です。より現代的なDX12およびVulkan APIを実行するゲームでは、RTX 4090はRTX 3090よりも55~83%高速です。これは、RTX 3080がRTX 2080に対して示した差と同等です。
このGPUは非常に高速で、グラフィックスを多用する4K解像度でもCPUボトルネックに悩まされるゲームがいくつか見られました。これはまさに…です。1440pに落としても素晴らしいパフォーマンスは得られますが、世代交代による印象は薄れてしまいます。4090年代の低解像度では、CPUとゲームエンジンのボトルネックがさらに悪化する可能性があります。このGPUは、超高速リフレッシュレートの4Kモニターまたはウルトラワイドモニターと併用することを強くおすすめします。60Hzの4Kモニターや1440pモニターをお持ちの場合は、前世代のGPUでもはるかに安価で十分なパフォーマンスを発揮します。
GeForce RTX 4090の真価が発揮されるのはレイトレーシングです。NVIDIAのAda Lovelaceアーキテクチャは、この未来的なライティング効果のために最適化されており、RTX 4090は、RTモードを含むあらゆるグラフィック設定を11まで上げて4Kゲームをプレイできるだけでなく、DLSS有効時には4Kで60フレーム/秒という神聖な記録をはるかに超えるパフォーマンスを発揮します。これはまさに驚異的な偉業です。

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また、DLSS 3 の驚異的な AI フレーム生成機能は、サポートしているゲームのフレーム レートをさらに高めることができますが、ゲームの応答性が必ずしも比例して向上するわけではありません。サイバーパンク 2077 は、前世代の RTX 3090 で DLSS を有効にすると 48 フレーム/秒で動作しますが、RTX 4090 で DLSS 3 フレーム生成を有効にすると、驚異的な 138fps に達します。これはほぼ 3 倍の速度であり、比類のない視覚体験です。他の GPU では、Microsoft Flight SimulatorではCPU のボトルネックにより 60fps 前後で推移しますが、DLSS フレーム生成によりそれが 2 倍になります。フレーム生成の忠実度と応答性が、より幅広いゲームで維持されるかどうかを確認する必要がありますが、初期段階では、DLSS 3 は黒魔術のように機能します。これは素晴らしい機能であり、まもなく 35 のゲームで利用できるようになります。Nvidia は、AMD がまだ追いつけないほど、ソフトウェア機能で印象的なことを行っています。
今後数日中に RTX 4090 のコンテンツ性能について別途検証する予定ですが、クリエイターは RTX 3090 と同様にこのデバイスを気に入るはずです。24GB の超高速 GDDR6X メモリとデュアル AV1 エンコーダーを組み合わせることで、レンダリングとエンコードのタスクが高速化されます。
今世代では消費電力が若干増加し、新しい12VHPWR電源ケーブルを使用する必要がありますが、このパフォーマンスを考えるとその価値は十分にあります。価格もわずかに上昇し、RTX 4090は前モデルより100ドル高くなっています。これは痛いですが、長年のインフレとパンデミックによる供給難の後では、このフラッグシップGPUとしては妥当な価格と言えるでしょう。Nvidiaの素晴らしいFounders Editionクーラーが、若干改良されて復活しました。大型でありながら冷却性能が高く、静音性も高く、非常に魅力的です。Founders Editionはあまりにも魅力的なので、カスタムデザインを推奨するのが難しくなっています。
結論を言うと?GeForce RTX 4090はまさにモンスター級の性能を誇り、ゲームとコンテンツ制作の未来を見据えた圧倒的なパフォーマンスを提供します。完璧ではありませんが、多少の欠点は「欠点」というよりは「この速度なら仕方ない」程度でしょう。グラフィックカードに1,600ドルを費やす覚悟があるなら、GeForce RTX 4090はあなたが求める贅沢なゲーミング体験を提供してくれます。DLSS 3が普及すれば、将来的にはさらに高速化する可能性があります。
NvidiaのAda Lovelace世代は、まさに驚異的なスタートを切ったと言えるでしょう。AMDのRDNA 3 Radeon GPUは、11月3日に発表される頃には、大きな期待が寄せられています。RTX 4090はどこで購入できるでしょうか。
編集者注: この記事はもともと 10 月 11 日に公開されましたが、GPU が発売されたときの RTX 4090 モデルのまとめへのリンクを含めるように 10 月 12 日に更新されました。