古いものは再び新しくする必要がある
過去を繰り返すことは必ずしも悪いことではありません。近年、往年の名作ゲームを現代風にリメイクした作品が相次いで登場し、現代のゲーマーが往年の名作を忘れることはないでしょう。ここ数年で、リブート(『トゥームレイダー』)、リメイク( 『ライズ・オブ・ザ・トライアド』)、HDリスキン(『バルダーズ・ゲート エンハンスド・エディション』、『エイジ・オブ・エンパイア II』)、復活( 『 XCOM: エネミー・アンノウン』 )、再誕(『ブラックメサ』)、そして精神的後継作(『シャドウ・ウォリアー』)が登場しました。
悪くないスタート!でも、これで終わりにする必要はありません。これらの12本のクラシックPCゲームは、新たな息吹を待ち望んでおり、多くの新規ゲーマーに紹介されることを期待しています。
プレーンスケープ:トーメント

ああ、Infinity Engineのロールプレイングゲーム最高傑作だ。Planescapeは戦闘重視ではなく、会話とストーリーに焦点を合わせた。敵を2体倒すだけでプレイできるので、平和主義者に近い立場でプレイすることもできる。この大胆な決断は報われた。10年以上経った今でも、Planescapeはゲーム史上最高のストーリーを持つゲームの一つとして高く評価されている。
非公式ながら精神的後継作となる『Torment: Tides of Numenera』が近い将来にリリースされる予定です。とはいえ、BeamdogはBaldur's Gateシリーズを現代プラットフォーム向けにアップデートするという点でかなり良い仕事をしており、Planescape(Infinity Engineの最高傑作RPG)でも同様のプロジェクトが実現不可能ではないようです。
システムショック2

雰囲気が欲しい?ああ、System Shock 2には雰囲気があったのか? 不気味で廃墟のような宇宙船のような雰囲気、息を呑むような音声ログと幽霊との遭遇を通して語られるバックストーリー。崇高なガンプレイとロールプレイング要素は、 それ自体がそれほど魅力的でなければ、物語の美味しいケーキにアイシングを塗ったようなものだったかもしれない。
問題は、このリストに載っている多くのゲームと同様に、時代遅れのビジュアルが雰囲気の伝わりを阻害してしまうことです。特にノスタルジアに浸っていない人にとってはなおさらです。とはいえ、『System Shock 2』は昨年までどのチャネルでも販売されていなかったので、リブートを求める前に、ちょっとした勝利を祝うべきなのかもしれません。(現在GoG.comで入手可能です。)
リヴェン

数年ごとにMystのアップデート版がリリースされています(ちなみに今年もそうです)。では、より難易度の高い弟分であるRivenはどうでしょうか?
数ヶ月前にクリエイターのランド・ミラー氏に話を聞いた際、彼はCyanによるリメイク版のリリースを期待しすぎないようにと語っていました。ゲームがあまりにも大規模で複雑すぎるため、3Dでの開発は考えられない、と。しかし、すべてが失われたわけではありません。The Starry Expanse Projectと呼ばれるファンプロジェクトが、私が流れ星を無駄にしてしまうほどのリアルタイム3Dリメイク版『 Riven』をゆっくりと制作中です。
グリムファンダンゴ

これが必要なのか?史上最高のゲームの一つを合法的に再び手に入れるために、ディズニーに「Grim Fandango」のHD版を作るよう要請する必要があるのか?
これはティム・シェーファーの最高傑作アドベンチャーゲームです。ティム・シェーファーはアドベンチャーゲームで伝説的な存在です。『Grim Fandango』は、あらゆる点で滑稽で、ストーリーは素晴らしく、死者の日にインスパイアされたアートスタイルは象徴的です。いまだに手頃な価格で入手できないのは残念です。
ああ、そうか。この痒いところが掻き消される日まで、グリム・ファンダンゴのファンはTwitterのマニー・カラベラ・ボットが自動生成するカラフルな詩で自分を楽しませることができる。
降下

DescentがSteamでリリースされたのはほんの数日前。それで思い出したんだけど、Descentって最近ひどい出来だよね。このリストにあるゲームの中で、一番古さが目立っているんじゃないかな。
それは本当に残念なことです。なぜなら、『Descent』は今でも史上最もスリリングなゲームの一つだからです。プレイヤーは、無重力の3D環境で、潜水艦を操縦して、汚染された鉱山の奥深くへと降り立ち、ロボットと戦い、脳がもはや上を見失って吐き気を催すことになります。これほど素晴らしいゲームは他になく、おそらく今後も登場することはないでしょう。
つまり、私たち全員が期待している『Descent』の HD リメイク版がリリースされない限りは。
エンパイア・アース

騎兵隊は戦車に対してどう対抗するのでしょうか? 残念ながら、Empire Earth が証明したように、そううまくはいきません。
Age of Empires IIは多くの愛を受けており、それには十分な理由があります。しかし、リアルタイムストラテジー(RTS)プレイヤーのほとんどは、かつてEmpire Earthにもかなりの時間を費やしていた可能性が高いでしょう。Age of Empires II が暗黒時代からルネサンスまでを網羅していたのに対し、Empire Earthの技術ツリーは先史時代から近未来のナノ時代までを網羅しています。そのため、架空の歴史を舞台にした壮大な征服劇や、騎兵と戦車が戦うような突拍子もないシナリオが生み出されました。
フリースペース2

数多くの宇宙ゲーム( Elite: Dangerous、EVE: Valkyrie、Star Citizen、Enemy Starfighter )が登場する中、長年にわたり宇宙シミュレーションゲームの王者と称賛されてきたFreeSpace 2の登場を期待するのは当然と言えるでしょう。FreeSpace 2の深宇宙戦闘は、その壮大なスケールとセミフリーフォームなミッションクリア方式によって、1999年にゲーマーたちを熱狂させました。しかし残念ながら、このシリーズは世界中で高い評価を得ていたにもかかわらず、その後低迷しています。
一方、Volition が 2002 年にソース コードをリリースしたおかげで、MOD コミュニティはゲームを最新の状態に保つことに非常に貢献しており、この件については放置しておいてもいいかもしれません。
マスター・オブ・オリオン II

アンタラン人が脱獄し、今や奴らの狙いはただ君の一日を台無しにすることだけだ。卑劣なアンタラン人を叩き潰せ。彼らの星系を取り戻せ。彼らの惑星を爆破しろ。陸空で戦え。貢物を要求しろ。外交に手を染める?はっ!寝るのを忘れろ。食べるのを忘れろ。残りの人生をマスター オブ オリオン 2で過ごすのだ。
史上最も複雑で満足度の高い4Xゲームの一つであるマスター オブ オリオン2は、銀河征服という夢をすべて実現させました。マスター オブ オリオン2と前作のどちらが好きかという議論はよく聞きますが、私は前作の複雑さが増した方が好きです。惑星を爆破できるって言ったっけ?もし全てHDでプレイできたら、また眠れない夜が待っているでしょうね。
クライブ・バーカーの『アンダイイング』

私はホラーゲームが大好きで、 『 Undying』は第一次世界大戦の退役軍人パトリック・ギャロウェイが不死の王を探し求める物語で、史上最高傑作の一つです。しかし残念ながら、ホラーゲームは他のジャンルよりも古びやすい傾向があります。グラフィックが精彩を欠くため、現実感を持続しにくいからです。そして『 Undying』は…まあ、かなり精彩に欠ける作品です。特に、この心理的に悲鳴を上げるゲームが、一人称視点シューティングゲームの仮想空間をまとっているという点が、その印象を強く残しています。
売れ行きが悪かったことを考えると、 『Undying』のアップデートがリリースされる可能性は低いでしょうが、悪夢への回帰を夢見ることもできるのではないでしょうか。
チップの挑戦

Chip's Challenge は、間違いなく史上最高のパズルゲームの一つです。血に飢えたモンスター、鍵、そして鍵のかかったドアが山ほど登場する149レベルを誇り、しかも無料でプレイできます。これはお得ではないでしょうか? クリエイターの Chuck Sommerville は昨年、準続編をリリースしましたが、やはり同じではありません。Chip 's Challengeと言えば、 Jezzballと3D Pinballのリメイク版も出ないでしょうか?
口がないから叫ばなくてはならない

かつてはアドベンチャーゲームがゲーム界を席巻していた時代がありました。それは『I Have No Mouth』や『I Must Scream』がその証拠です。1) この作品は、著名な SF 作家ハーラン・エリスンが 1968 年に発表した深く心を揺さぶる物語に基づいています。2)音楽は『ザ・ユージュアル・サスペクツ』のスコアを作曲したジョン・オットマンが担当しました。3) ハーラン・エリスンはゲームの共同デザイナーでもあり、登場人物の 1 人の声も担当しています。
『I Have No Mouth』の成熟したテーマ、倫理的な葛藤、そして分岐するエンディングは、今日の市場にも違和感なく溶け込むでしょう。ピクセル化された1995年風のグラフィックで、プレイヤーは自分の人間性を疑うことになります。この(良い意味で)拷問めいた作品が、HD画質に磨き上げられたらどれほど鋭く切り取られるだろうと想像してみてください。
スター・ウォーズ:X-ウイングとスター・ウォーズ:TIEファイター

ルーカスアーツ、安らかに眠ってください。大成功を収めることは滅多にありませんでしたが、成功した時は…
X-WingとTIE Fighterでは、それぞれ反乱軍と銀河帝国のパイロットとして宇宙船に乗り込み、宇宙空間に放り出されます。これらの戦闘「シミュレーション」には、史上最も有名な宇宙船が登場し、映画化された最も有名なシナリオ(デス・スターのトレンチ・ランはいかがでしたか?)が展開されます。ファンは長年、この2つの名作のリメイクを熱望してきました。さあ、ディズニーさん、これらのゲームをリブートすれば、金儲けの許可証になるじゃないですか!