概要
専門家の評価
長所
- 1080pでのゲームパフォーマンスが良好
- 高速GDDR6 VRAM、PCIe 4.0サポート
- 優れた電力効率
- モンスターハンターワールド:アイスボーンエディションと3ヶ月のXboxゲームパスがバンドルされています
- サファイアのクーラーは静かで非常にクールです
- サファイアパルスは価格に見合った優れた機能を備えています
- Trixx Boostソフトウェアは、FPS向上のためにスマートなダウンスケーリングを使用します。
短所
- 多くのゲームではRX 580やGTX 1650 Superを上回る性能は得られない
- GTX 1650 Superと8GB RX 580よりも高価
- 一部の最先端のNavi機能は、低価格のGPUでは役に立たない
私たちの評決
AMDのRadeon RX 5500 XTは、次世代のナビGPUアーキテクチャを一般向けに導入しましたが、結果はまちまちです。予算重視のゲーミングPCとしては良い選択肢ですが、価格はやや高めです。
本日のベスト価格: Pulse Radeon RX 5500 XT
179.99ドル
グラフィックカードに関して言えば、AMDは長年200ドル以下の価格帯を独占してきました。NVIDIAのGeForce GTX 1060および1660シリーズのグラフィックカードは、Radeon RX 570および580、そしてその前身となる製品の価値提案には到底及びませんでした。特にAMDがこれらの製品に多数のゲームをバンドルし始めてからは、その傾向は顕著でした。しかし、Polaris搭載のGPUは実に時代遅れで、最新のグラフィックカードと比べると途方もない電力を消費します。
10 月に予告され、本日発売される新しい 169 ドルの Radeon RX 5500 XT をご紹介します。
Radeon RX 5500 XT は、AMD の次世代 RDNA グラフィックス アーキテクチャを使用して構築された AMD の「Navi」GPU を一般に公開します。Navi は Radeon RX 5700 および 5700 XT で初めて導入され、これらのカードはすぐに 1440p のゲーム用に推奨されるものになりました。Navi には最先端技術が満載です。Radeon RX 5500 XT は、7nm プロセス テクノロジーを使用して構築され、最先端の PCIe 4.0 インターフェイスをサポートする最初のコンシューマー向け GPU の 1 つです。超高速の GDDR6 メモリにアップグレードされています。このカードには、AMD の最新かつ最高のメディア エンコーダーと、面倒なクロマ サブサンプリングを必要とせずに 4K、144Hz モニターを有効にする最新のディスプレイ テクノロジーが搭載されています (ただし、この控えめなグラフィック カードでそのレベルに近いゲームをすることはできません)。電力効率も大幅に向上しています。
しかし、これらの進歩と、AMDがPolarisやNaviでこれまでに達成してきた数々の勝利にもかかわらず、Radeon RX 5500 XTは主流の座を勝ち取るには至っていません。NVIDIAが発売したばかりの160ドルのGeForce GTX 1650 Superは、低価格グラフィックカード市場で厳しい戦いを強いられています。AMDのカードはわずか169ドルですが、それでもそのパフォーマンスを考えると高すぎます。
AMD Radeon RX 5500 XTの仕様、機能、価格
前述のように、Radeon RX 5500 XT は AMD の「Navi」GPU の縮小版を使用しています。

Radeon RX 5500 XTの仕様。
Radeon RX 5700シリーズは、350ドルのRadeon RX 5700に2,304基のストリームプロセッサを搭載し、より高速な400ドルのRadeon RX 5700 XTには2,560基のストリームプロセッサを搭載していましたが、AMDのメインストリーム向けRadeon RX 5500 XTでは、ストリームプロセッサの数は1,408基にまで削減されています。Radeon RX 5500 XTのゲームクロックは1,717MHzと、ゲーム中の実効クロック速度は2枚のRX 5700カードの中間程度です。AMDの新しいRadeon Software Adrenalin 2020 Editionにはバグがあり、負荷時の速度を検証できませんでしたが、AMDによると、このカードの発売後まもなく修正される予定です。
Radeon RX 5500 XTが置き換える「Polaris」GPUベースのグラフィックカードと比較すると、Naviへの移行は大きな変化です。これらの魅力的な新機能に加え、大幅に改善された電力効率も実現しています。しかし、メモリの変更は消費電力の削減にも貢献しています。AMDの最新GPUは、超高速でエネルギー効率の高いGDDR6メモリを搭載しています。128ビットバスと組み合わせることで、メモリ帯域幅は合計224GBpsに達します。比較すると、GDDR5メモリを搭載した旧型のRadeon RX 570は同等の速度を達成しましたが、そのためにははるかに広い256ビットバスが必要でした。一方、Nvidiaの160ドルのGeForce GTX 1650 Superは、4GBのGDDR6メモリを搭載し、192GBpsの速度を達成しています。
4GBモデルと8GBモデルは、それぞれ169ドルと199ドルから販売されます。AMDによると、ほとんどの人にとって4GBモデルの方が価格性能比が高く、多くのゲームで同等のフレームレートを実現できるとのことですが、すべてのゲームで同じというわけではありません。AMDが提供した以下のスライドでは、8GBのRadeon RX 5500 XTが、いくつかの主要なゲームで4GBモデルを凌駕している様子が示されています。レビュー用に4GBモデルが提供されました。

AMDによると、Radeon RX 5500 XTは様々な改良点に加え、2世代前のRadeon RX 480と比較してワットあたりのパフォーマンスが最大1.6倍向上し、消費電力は30%削減され、絶対パフォーマンスは12%向上しています。実際のパフォーマンスはゲームによって異なりますが、詳細は後述します。
Radeon RX 5500 XTはボードに130Wの電力を必要とするため、すべてのモデルに少なくとも6ピンの電源コネクタが搭載される必要があります。レビューしたSapphire Pulse Radeon RX 5500 XTには、8ピンコネクタに加え、HDMIポートと3つのDisplayPortが搭載されていました。

この1080p Navi GPUは、Radeon RX 5500とRX 5500Mとして、デスクトップとラップトップのみで発売されました。DIYシステム向けのRadeon RX 5500 XTは、基本的にXT非搭載のRX 5500の高速版であり、Radeon RX 5700シリーズとは異なり、リファレンスカード版は提供されません。Radeon RX 5500 XTは本日発売され、Sapphire、XFX、Asus、GigabyteなどのAMDパートナーから幅広いカスタムモデルが提供されます。さらに、AMDは「モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション」の無料コピーと、MicrosoftのPC向けXbox Game Pass 3ヶ月無料プランをプレゼントします。
次のページ: Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT のご紹介
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XTとTrixx Boostのご紹介
本日は、180ドルの4GB Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XTをレビューします。エンスージアスト向けNitroグラフィックカードのより主流な兄弟機種であるSapphire Pulseシリーズは、メーカー希望小売価格よりわずか10ドル高いだけの手頃な価格で、確かな機能とパフォーマンスを提供します。Radeon RX 570と580のPulseシリーズ、そしてPulse Radeon RX 5700は、私たちにとって大変魅力的な製品でした。

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XTは、その伝統と基本設計を継承しています。このカードには、適度なサイズのヒートシンクの上に2つの大型ファンが搭載されており、温度を低く抑え、騒音を最小限に抑えます。GPUに負荷がかかっていないときにカードのファンの回転を止める、非常に便利なアイドルファンストップ機能のおかげで、デスクトップではさらに静かになります。訳:Pulse Radeon RX 5500 XTは、通常のデスクトップ使用時には完全に無音です。カード側面のBIOSスイッチをセカンダリQuietプロファイルに切り替えることで、騒音レベルをさらに下げることができます。
デュアルBIOSとアイドルファンストップは、メーカー希望小売価格前後のカスタムグラフィックカードでは珍しい機能です。このカードに付属するフルサイズのメタルバックプレートも同様です。こうした細かな配慮が、手頃な価格で実現されているからこそ、SapphireのPulseシリーズは他とは一線を画しているのです。

金属製のバックプレートとデュアル BIOS スイッチは、メーカー希望小売価格に近いグラフィック カードとしては珍しい機能です。
もう一つのポイントは?ソフトウェアです。少なくともNavi世代の登場以来、その実力は変わりません。SapphireはPulse RX 5700でTrixxソフトウェアに優れたTrixx Boost機能を導入し、Pulse RX 5500 XTでもその性能は健在です。
より詳しい説明は、Pulse RX 5700レビューのTrixx Boostセクションをご覧ください。基本的に、Trixx BoostはAMDの優れたRadeon Image Sharpening機能とわずかな解像度ダウンスケーリングを組み合わせることで、画質の劣化を最小限に抑えながらパフォーマンスを向上させます。Trixx Boostに解像度をどの程度ダウンスケーリングしたいかを伝え、「適用」をクリックすると、画面が数回点滅した後、ゲームで新しいダウンスケーリングされた解像度を選択できるようになります。
Trixx Boostのデフォルトは85%スケーリングです。これは、よりパワフルなRadeon RX 5700が1440pや4K解像度で動作するには素晴らしい効果を発揮しますが、Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XTが設計されている1080p解像度では、少しアグレッシブすぎると感じました。85%スケーリングによって1632×918という新しい解像度が生成されますが、高解像度用のダウンスケーリングオプションよりも処理できるピクセル数がはるかに少ないため、私たちの目には少しチラチラとピクセル化が目立ちました。Strange Brigadeなどの一部のゲームでは、この解像度で画像がレターボックスでフレーミングされることもありました。

SapphireのTrixx Boost機能の初期プロトタイプ版のスクリーンショット。Nitro+で撮影。現在のバージョンは、Radeon Software Adrenalin 2020 Editionアップデートで追加されたRadeon Image Sharpeningを搭載したDX11もサポートしています。
スケーリングを90%(1728×972解像度)まで上げることで、これらの問題は解消されました。画像をよく見るとピクセル化が見られますが、実際のゲームプレイではほとんど目立ちません。もちろん、縮小率を下げるとTrixx Boostによるパフォーマンス向上の可能性も減りますが、ベンチマークセッションでわかるように、ゲームによっては依然として大きな違いが出る可能性があります。Pulseの出荷時のパフォーマンスと、Trixx Boostを90%にスケーリングした状態で、すべてのゲームをベンチマークしました。
Sapphireの比類なきTrixx BoostとAMDの新機能Radeon Boostを混同しないでください。Trixx BoostはSapphireグラフィックカードでのみ利用可能ですが、あらゆるグラフィックAPIを搭載したゲームで動作します。Radeon Boostは、わずか2日前に大規模なRadeon Software Adrenalin 2020 Editionアップデートで導入されましたが、最新のRadeonグラフィックカードで動作しますが、対応ゲームはごく一部で、DirectX 11モードで動作している場合に限られます。Radeon Boostは、ゲーム内でマウスやコントロールスティックを動かすと、ゲームの解像度を動的にダウンスケールすることで、アクションシーンのパフォーマンスを向上させます。

AMD 独自の Radeon Boost は、Sapphire の Trixx Boost とはまったく異なる機能を提供し、動的な解像度スケーリングをゲーム中のマウスの動きに結び付けます。
Trixx Boostは、その効果をより安定的に発揮します。理論的には両方のBoostテクノロジーを同時に使用してパフォーマンスをさらに向上させることも可能ですが、1080p解像度では利用可能なピクセル数が限られているため、それ以下の解像度でダウンスケーリングを行うと、すぐに画質が粗くなってしまう可能性があります。ただし、Radeon Boost対応ゲームを1440p解像度でプレイしたい場合は、試してみる価値はあります。
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当社のテストシステム
当社の専用グラフィックカードテストシステムには、最速クラスの補完コンポーネントが多数搭載されており、潜在的なパフォーマンスボトルネックをGPUに直結させることができます。ハードウェアの大部分はメーカーから提供されましたが、クーラーとストレージは独自に購入しました。
- Intel Core i7-8700K プロセッサー(Amazon で 350 ドル)
- EVGA CLC 240 クローズドループ液体クーラー(Amazonで120ドル)
- Asus Maximus X Hero マザーボード(Amazonで395ドル)
- 64GB HyperX Predator RGB DDR4/2933 (Amazonで420ドル)
- EVGA 1200W SuperNova P2 電源ユニット(Amazonで230ドル)
- Corsair Crystal 570X RGB ケース。フロントパネルとトップパネルを取り外し、リアファンを追加して空気の流れを改善しました (Amazon で 130 ドル)
- 2x 500GB Samsung 860 EVO SSD(Amazonで1台あたり78ドル)
169ドルのSapphire Pulse Radeon RX 5500 XTと、同価格の4GBモデルAsus ROG Strix GeForce GTX 1650 Superを比較します。これは、GTX 1650 Superの推奨価格より10ドル高い、カスタムメイドのキットを搭載したモデルです。また、Radeon RX 5500 XTの後継となる4GB Radeon RX 570、8GB RX 580、8GB RX 590のグラフィックカードに加え、現在200ドルから販売されているGTX 1660シリーズの代表として、6GB EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultraも比較対象に加えます。GPUの状況をより包括的に把握するには、PCゲーミングに最適なグラフィックカードのガイドをぜひお読みください。
各ゲームは、ゲーム内ベンチマークを用いて可能な限り最高のグラフィックプリセットでテストされています。VSync、フレームレート制限、GPUベンダー固有のテクノロジー(AMD TressFX、Nvidia GameWorksオプション、FreeSync/G-Syncなど)はすべて無効、テンポラルアンチエイリアシング(TAA)は有効で、これらのカードの性能を限界まで引き出しています。これと異なる結果が出た場合は、その旨を明記します。各ベンチマークは少なくとも3回実行し、各テストの平均結果を記載しています。
Sapphire Radeon RX 5500 XTのテストでは、パフォーマンスを犠牲にして効率を高め、ファン回転数を下げるセカンダリQuiet BIOSではなく、デフォルトのパフォーマンスBIOSを使用しました。また、Pulseの独自機能の紹介で説明したように、解像度ダウンスケーリングを90%に設定し、Trixx Boostユーティリティを使用した場合の各ゲームのベンチマーク結果も掲載しています。
ゲームパフォーマンスベンチマーク
ディビジョン2
『ディビジョン2』は、史上最高峰のルーターシューターの一つです。UbisoftのSnowdropエンジンが生み出す美麗なビジュアルは、ポストアポカリプスのワシントンD.C.に没頭するのを一層容易にしてくれます。内蔵ベンチマークは4つの「ゾーン」を循環させ、様々な環境をテストします。テストはDirectX 12レンダラーを有効にして行いました。DirectX 12はDX11レンダラーよりも全体的に優れたパフォーマンスを発揮しますが、Windows 10が必要です。(Radeon RX 570は1440p解像度でベンチマークを完了できず、何度もデスクトップ画面にクラッシュしました。)

Radeon RX 5500 XTは、少なくともこのカードが想定している1080p解像度では、GTX 1650 Superや旧型のRadeon RX 580とほぼ同等の速度です。1440p解像度ではパフォーマンスが急落します。SapphireのTrixx Boostテクノロジーにより、Pulse RX 5500 XTはスケーリングを90%に設定することで、200ドルのGTX 1660さえも凌駕します。
ファークライ ニュードーン
Ubisoftのもう一つのタイトルである『ファークライ ニュードーン』は、 『ファークライ5』の素晴らしいゲームプレイをそのままに、独自のポストアポカリプスの未来へと引きずり込んでいます。ただし、このビジョンは『ディビジョン2』の陰鬱な設定よりもはるかに壮大で、そしてピンク色です。このゲームは長年愛されているDuniaエンジンの最新バージョンで動作し、ファークライ5の内蔵ベンチマークよりも若干負荷が高くなります。

AMDの最新にして最高のグラフィックスカードは、RX 580ではなくRadeon RX 590と互角の性能を示し、NvidiaのGeForce GTX 1650 Superとも互角の性能を示しました。Trixx Boostは1080p解像度では効果が大幅に減少しますが、1440p解像度では60fpsという神聖な基準をはるかに超えるパフォーマンスを発揮します。
次のページ: ゲームベンチマークは続く
奇妙な旅団
Strange Brigade (Humbleで50ドル)は、冒険者たちのチームが神話上の敵の大群をぶっ潰していく協力型サードパーソンシューティングゲームです。次世代VulkanとDirectX 12テクノロジーを基盤に構築され、HDRサポートや非同期コンピューティングのオン/オフ切り替え機能などの機能を搭載した、まさに技術の粋を集めた作品です。RebellionのカスタムAzureエンジンを使用しています。DX12レンダラーは非同期コンピューティングをオフにした状態でテストしました。

興味深い異例の事実があります。Strange Brigadeは、古いPolaris GPUでは、新しいRadeon RX 5500 XTやGTX 1650 Superよりもずっと優れたパフォーマンスを発揮します。最新モデルは、Radeon RX 570(セールで120ドル、時にはそれ以下で見つかることもある)の性能と肩を並べています。このゲームは大容量メモリを好むようです。いずれにせよ、Trixx BoostはPulseの後退を補うのに役立ちます。
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー
リブート三部作の完結編となる 『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』 (Humbleで60ドル)は、まさに美麗な仕上がりです。スクウェア・エニックスはこのゲームをDX12に最適化しており、古いハードウェアやWindows 7をご利用の場合のみDX11を推奨しています。そのため、私たちはDX12でテストしています。 『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は、 『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』に も搭載されたFoundationエンジンの強化版を使用しています 。

Radeon RX 5500 XT は、ここでは GTX 1650 Super よりも遅く、古い Radeon RX 580 よりも遅いです。Radeon RX 590 と比べるとはるかに遅いです。もう一度言いますが、Trixx Boost は Pulse がその差をいくらか埋めるのに役立ちますが、AMD の新しいカードにとっては、特に 1440p 解像度では残念な結果です。
ゴーストリコン ワイルドランズ
今回のテストのように、グラフィックオプションを全て11まで上げると、 『ゴーストリコン ワイルドランズ』 (Humbleで50ドル)とそのAnvilNext 2.0エンジンは、今年後半に続編が発売されるにもかかわらず、GPUを完全に 熱中させます。 『ディビジョン2』 のような新作の傑作を含めても、このゲーム群の中では断然最も負荷の高いゲームです。続編の『ゴーストリコン ブレイクポイント』は最近発売されましたが、頻繁に調整されているため、テストにはまだ切り替えていません。

ゴーストリコンのUltraグラフィックプリセットは、低価格グラフィックカードに大打撃を与えます。Radeon RX 5500 XTはここでも残念な結果に終わり、何年も経った今でもRadeon RX 570とRX 580の中間の性能に留まります。Trixx Boostを有効にしても、PulseはGeForce GTX 1650 Superに追いつくことができません。
F1 2018
数々のヒット作の最新作である 『F1 2018』 (Humbleで60ドル)は、テストに最適な逸品です。グラフィックとベンチマークの両方で幅広いオプションが用意されており、『 Forza』 シリーズよりもはるかに信頼性が高く(そして楽しい)選択肢となっています。Codemastersの滑らかで滑らかなEgoゲームエンジンのバージョン4をベースに構築されています。晴天のオーストラリアコースで2周テストしました。

Radeon RX 5500 XT は、Radeon RX 590 とほぼ同等ではあるものの、ここでは良い結果を示しています。GTX 1650 Super はさらに良い結果を示しています。
次のページ: ゲーム、電力、熱のベンチマーク
GTA V
最後に、ビジュアル面ではそれほど目を見張るほどではないものの、Steamチャートで連日トップを独走しているゲームを紹介しましょう。Grand Theft Auto V (Humbleで30ドル)をテストしました。すべてのオプションを「Very High」に設定し、拡張シャドウを除くすべての詳細グラフィックオプションとFXAAを有効にしました。GTA Vは RAGEエンジンを採用しており、発売以来大幅なアップデートが行われています。

GTA Vは伝統的にNvidia GPUの大きな勝利を収めてきましたが、AMDの新しいNaviアーキテクチャを大いに活用しています。Radeon RX 5500 XTはここで輝きを放ち、200ドルのGTX 1660に匹敵し、SapphireのTrixx Boostを有効にするとそれを上回ります。
消費電力、熱、騒音
他のすべてのベンチマークテストを終えた後、 F1 2018ベンチマークを約20分間ループ再生し 、Watts Up Proメーターの最高値を記録することで、消費電力をテストしました。レース序盤は、すべての競技車両が同時に画面に表示されるため、最も負荷の高い部分になりがちです。(なお、Trixx Boostを有効にした状態では電力を再テストしていません。)

AMDの7nm、GDDR6、そして新しいRDNAアーキテクチャへの移行は功を奏しました。Radeon GPUは長年にわたり、GeForceのライバル製品と比較して発熱と消費電力が高かったのですが、Radeon RX 5500 XTはGTX 1650 Superよりも消費電力が少なくなっています(ただし、消費電力はGTX 1650 Superより劣ります)。
真の疑問は、このクーラー設計が、この猛烈なオーバークロックによって発生する膨大な電力と熱をいかに処理するか、という点です。答えは? 非常に優れています。F1 2018の 5ラップ電力消費テスト中はGPU-Zを開いたままにして温度をテストし、最後に最高温度を記録しました。(Trixx Boostを有効にした状態では温度を再テストしていません。)

SapphireのPulseは、GTX 1650 Superに搭載されている怪物級のROG Strixクーラーほど冷たくはありませんが、騙されてはいけません。これは非常に優れた設計です。Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XTは63℃以下に抑えられ、手頃な価格の冷却ソリューションとしては驚異的な結果です。さらに、デフォルトのパフォーマンスBIOSでもほぼ無音です。アイドルファン停止機能のおかげで、デスクトップでは文字通り無音です。Pulseは、優れたカスタムクーラーと組み合わせることで、AMDの省電力GPUをさらに優れたものにします。
次のページ: AMD Radeon RX 5500 XT を購入すべきでしょうか?
AMD Radeon RX 5500 XT を購入すべきでしょうか?
Radeon RX 5500 XTは1080pゲーミングに最適な予算重視の選択肢ですが、ほとんどの人にとってはNvidiaのGeForce GTX 1650 Superを購入した方が良いでしょう。AMDの手頃な価格のカードは、競合製品と比較すると依然として高すぎます。
NvidiaのGPUは、テストしたほとんどのゲームでRadeon RX 5500 XTと実質的に同等、あるいは明らかに高速で、価格は10ドル安くなっています。以前レビューしたAsus ROG Strix GTX 1650 Superのような高級カスタムバージョンは、Radeon RX 5500 XTのベースライン価格と同じ170ドルです。NeweggではGeForce GTX 1650 Superの在庫は限られていますが、シングルファンモデルは160ドルで、Amazonではデュアルファンモデルがいくつか販売されています。

Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT。
Nvidiaの選択肢を除けば、Radeon RX 5500 XTは、旧世代の製品と比べて明確に推奨できる製品だとは到底思えません。Neweggでは、RX 5500 XTの開始価格169ドルと同価格かそれ以下の価格でRadeon RX 580が複数販売されており、いずれも無料ゲームと8GBのGDDR5メモリ(RX 5500 XTの2倍の容量)が付属しています。Radeon RX 580は、消費電力が大幅に高いものの、多くのゲームで新型カードの1080pパフォーマンスに匹敵、あるいは上回りました。
Neweggでは、さらに高速な8GB Radeon RX 590モデルが180ドルから見つかります。しかし、ほとんどの人はGeForce GTX 1650 Superを購入するべきでしょう。
AMDの新しいメインストリームGPUには、いくつかのメリットがあります。Radeon RX 5500 XTは、中~高のグラフィックプリセットにおいて、価格に見合った満足のいくパフォーマンス、クラス最高の電力効率、そしてPolarisベースの前世代機にはない数々の最先端機能を提供します。一方で、PCIe 4.0機能は、現時点ではグラフィックカードの実用ゲームにおける性能向上には貢献していません。ただし、AMDの実装はこのカードの電力効率向上に貢献しており、ほとんどの人は低価格GPUを4K/144Hzパネルと組み合わせていません。

この価格帯では、全体的な価値が購入の決定に大きな影響を与えます。AMDは「モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション」の無料コピーと、Microsoftの優れたPC向けXbox Game Passの3ヶ月無料プランを同梱しており、これらの特典は一部の人々をTeam Redに傾かせるのに十分な可能性があります。Radeon RX 5500 XTは、少なくとも4分の1年間はゲームに余分なお金をかけずに購入できます。特に、すでにMHWの購入を検討している人にとっては、これは魅力的な選択肢です。
Radeon RX 5500 XTの購入を検討しているなら、Sapphire Pulseをぜひ検討してみてください。このグラフィックカードには、デュアルBIOSスイッチ、アイドルファンストップ、メタルバックプレートなど、手頃な価格のカスタムモデルでは通常見られない便利な機能が搭載されており、動作温度も非常に低く、ほとんど気づかないほど静かです。素晴らしい製品です。
さらに良いことに、同社の革新的でこれまで比類のない Trixx Boost 機能は、パフォーマンスをさらに押し上げ、最悪のシナリオでは GTX 1650 Super に匹敵し、最高のシナリオでは 200 ドルの GeForce GTX 1660 に匹敵します。Trixx Boost はとにかくすごいですが、低価格の Radeon RX 5500 XT では、より高性能な (そしてはるかに高価な) Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 ほどはすごいものではありません。Radeon RX 5500 XT は 1080p 解像度で最高のパフォーマンスを発揮するため、1440p に重点を置いた RX 5700 から発射されるすべてのピクセルと同じように Trixx Boost のダウンスケーリングを積極的に利用することができず、パフォーマンスの向上の可能性が減ります。ゲームが私たちの目に良く見えるようにするには、この機能のデフォルトの 85 パーセントのスケーリングを 90 パーセントに調整する必要がありましたが、これは人によって異なります。

結論:AMD Radeon RX 5500 XTは機能と電力効率の面で一歩先を進んでいますが、過去1年間に販売されてきたPolarisベースのRadeonカードと比べると、パフォーマンスの面では進歩していません。このカードの価格が20ドルか30ドル安ければ、価格重視の市場セグメントでもっと気に入るでしょう。しかし、SapphireのPulseデザインと素晴らしいTrixx Boost機能は賞賛に値します。もしRadeon RX 5500 XTの(存在しない)リファレンスバージョンをレビューしていたら、3つ星を付けていたでしょう。Sapphireのカスタムモデルが提供する付加価値により、評価は3.5に上がります。Sapphire Radeon RX 5500 XTは、高すぎる価格ではありますが、優れたAMD GPUをベースに構築された優れたカスタムクーラー設計です。
最先端の機能を利用するのは安くはありませんが、予算に優しいグラフィック カードの場合は、1 ドルでも重要です。