
現時点でわかっていることは以下の通りだ。ロックステディが最近発表した『バットマン アーカム・アサイラム』の続編は、『バットマン アーカム・アサイラム2』というタイトルにはならないだろう。前作――実際にはIrrationalの未だ健在な『フリーダム・フォース』に次ぐ、史上2番目に優れたスーパーヒーローゲーム――は、DC版グアンタナモの荒廃した深淵と、あり得ないほどゴシックな高みを既に探求し、とびきり面白い展開を繰り広げている。バットマンを2度も閉じ込めるのは、1993年にインジェン社からヘリコプターで脱出したジェフ・ゴールドブラムとリチャード・アッテンボローをイスラ・ヌブラル島付近に再び戻すようなものだ。
心配しないでください。ティーザートレーラーによって、環境関連の懸念は軽減されるはずです。
そうですね、ゴッサム・シティを舞台にするのは確実ですが、『グランド・セフト・バットモービル』が実現するとは期待していません。ロックステディにはオープンワールドゲームの開発経験がありませんし、Rockstarに匹敵する開発予算もないでしょう(『グランド・セフト・オートIV』だけで1億ドル以上を投じています)。
アーカムの厳密に制御されたゲームプレイに沿った、建築的なスクラッビングとメトロイドプライムを彷彿とさせるスキャンバイザーを使った探索が融合し、時折、オープンエアでの格闘や急降下が散りばめられた、より洗練されたゲームプレイを期待したい。バットマンには、少なくとも12本の続編を作れるほどのガジェットや小道具が豊富に揃っているので、「壊れていないものは変えない」という、かなり保守的なアプローチが見られるだろう。そして、誰も文句を言うことはないだろう。

ちなみに、発売元のワーナー・ブラザーズは本作を「バットマン:アーカム・アサイラムの続編」と呼んでおり、すでに開発中であることを認めているため、2010 年後半の発売を予想しています (ただし、現時点では具体的な発表がないため、念のため、しばらくは延期すると思われます)。
定型的な出版社と開発者のプレス向け宣伝文句は次のように要約されています。「私たちはバットマンを本当に本当に本当に愛しており、続編はあらゆる種類の素晴らしいファンボーイソースになることをお約束します!!!」
ティーザーショットや今後のアップデートの登録については、ゲームの公式サイト www.arkhamhasmoved.com をご覧ください。
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