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2017年に最も期待されるPCゲーム

2017年に最も期待されるPCゲーム
2017年に最も期待されるPCゲーム

古いものは捨てて、2017年に延期されたゲームを導入しましょう

2016 年のベスト PC ゲームと、今年見落とされた逸品をすでにまとめていますが、時の終わりが正式に到来し、美しく燃える不死鳥か何かとして生まれ変わった今、私たちは 2017 年に目を向けるべき時が来ました。

春から秋にかけて、2016 年以降に延期されたゲームからおそらく 2018 年に延期されるゲームまで、飛び跳ねるトカゲから LucasArts の復活、酒を飲み干す海賊まで、私たちが最も楽しみにしている 2017 年のリリースをご紹介します。

シンブルウィードパーク – 1月

シンブルウィードパーク

画像提供:Thimbleweed Park

「未発見のルーカスアーツ アドベンチャー ゲームを見つける」ことに例えられるThimbleweed Parkは、ロン ギルバート、ゲイリー ウィニックらが作った SCUMM スタイルのアドベンチャー ゲームで、左下隅に 9 つの動詞のグリッドが表示されます。

そう、古き良き「[BLANK]を[BLANK]に渡す」という構造が復活です。古風?確かにそうだけど、とてもユーモラス。チェーンソーを操作したり、ランダムに一般人を突き飛ばしたり、コンテキストコマンドのないポイントアンドクリックならではの大混乱を体験してみてください。

もし、このすべてが理解できないなら?それなら、『The Secret of Monkey Island』をプレイしてみるといいかもしれません。 『Thimbleweed Park』は2017年のPCゲームの中でも最もPC中心のゲームと言えるでしょう。

フォーオナー – 2月14日

フォーオナー

画像提供:フォーオナー

『フォーオナー』にはいくつか懸念材料があります。特に、専用のマルチプレイヤーサーバーがないことです。2017年にこの予算で制作されたゲームで、これは到底受け入れられません。しかも、Ubisoftというスタジオがこんなことをするなんて信じられません。レインボーシックス シージのサーバー論争の後、何か教訓が得られるだろうと思っていました。

それが『フォーオナー』の台無しにしてしまうとしたら、本当に残念です。『チヴァリー』のような剣と盾を使った戦闘は、よりスローペースで戦術的な要素が強く、ユニークで爽快なプレイヤー対プレイヤーの対戦体験を生み出します。キャンペーンについては、同じことが言えません。ヴァイキング対騎士対侍という奇妙な設定にもかかわらず、これまでプレイした内容はかなり型通りのものでした。しかし、『フォーオナー』はマルチプレイヤーゲームとして大ヒットする可能性を秘めています…Ubisoftがきちんとサポートしてくれればの話ですが。

トーメント:タイド・オブ・ヌメネラ – 2月28日

トーメント:ヌメネラの潮流

画像はTormentによる:Tides of Numenera

「史上最高のCRPG」といえば、たいていはBaldur's Gate IIPlanescape: Tormentの2本に絞られます。ではPlanescapeの続編? ええ、すごいですね。

しかし、InXileはPCWorldの2014年ゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれたWasteland 2で素晴らしい仕事をしました。私が見たTides of Numeneraは、素晴らしく奇妙なゲームに見えます。例えば、「誰かの過去に入り込み、それを変え、その影響が現実に波及する」とか、「自分の脳内の幽霊と会話する」とか、奇妙です。それに、「ブルーム」と呼ばれる巨大なナメクジのような獣の中に、一つの都市が丸ごと収まっているんです。

さらに素晴らしいのは、InXileが『Torment』にPillars of Eternityエンジンを借用したことです。つまり、オリジナルのInfinity Engineゲームの絵画的なスタイルをほぼ再現しているということです。これは私の最も期待している作品リストのトップに挙げられます。

マスエフェクト:アンドロメダ – 3月

マスエフェクト:アンドロメダ

画像提供:マスエフェクト:アンドロメダ

信じられますか? 3月にMass Effectの新作がリリースされるのに、まだほとんど公開されていません。今のところ、実際のゲーム映像は10秒ほどで、それに数本の映画のようなシーンが混じっている程度です。

しかし、それでも期待は衰えていません。600年後の未来へと飛び、宇宙の果てへと向かうアンドロメダは、シェパード司令官の物語を捨て、全く新しい物語へと踏み出します。そうそう、オリジナル版のマコ探索も復活するようです。驚きです!

BioWare の最後のスタンドアロン リリースは、2014 年の「Dragon Age: Inquisition」で、これは良いものの素晴らしいとは言えませんでし たが、2017 年にこれより広く期待されているリリースを見つけるのは難しいと思います。

Yooka-Laylee – 3月

ヨーカ・レイリー

Yooka-Layleeによる画像

Yooka-LayleeはBanjo-Kazooieの精神的後継作であり、オリジナルのBanjo-Kazooieチームのメンバーの多くによって作成されましたが、クマがカメレオンで、鳥がコウモリになっています。

つまり、バンジョーとカズーイの大冒険とジェックスの交配みたいな感じ。

90年代へのオマージュはさておき、『Yooka-Laylee』は当時のマスコットキャラクターを起用したプラットフォームゲームへの素晴らしい回帰と言えるでしょう。明るくカラフルで、とにかく楽しそうに見えます。ちなみに、これはKickstarterで資金調達された最後の大型ゲームの一つでもあります。皆さんのノスタルジーを満たしてくれることを願っています。

サウスパーク:ザ・フラクチャード・バット・ホール – 2017年第1四半期

サウスパーク:断片的だが完全なもの

サウスパークの画像:The Fractured But Whole

土壇場での延期に見舞われたもう 1 つのゲームであるSouth Park: The Fractured But Whole では、子供たちが剣から Mysterion、Human Kite、Toolshed などの非ブランドのスーパーヒーローへと移行するにつれて、前作のファンタジーの比喩を捨て去ります。

グラフィックは素晴らしく、前作同様、街がより生き生きと描かれ、戦闘もより戦術的になっています。唯一の欠点は、UbisoftがPAXでデモを行った「Nosulus Rift」おならシミュレーターを実際に販売しないということです。そのため、没入感を最大限に味わうには、自分でおならを用意する必要があります。

アウトラスト2 – 2017年第1四半期

アウトラスト2

画像提供:Outlast 2

土壇場での延期の犠牲になったもう 1 つのゲームですが、当初は2016 年のハロウィン頃にOutlast 2 をプレイできると思っていました。残念ながら、そうはならず、このChildren of the Cornスタイルの田舎風ホラー ゲームは 2017 年の初めまで延期されました。

素晴らしい作品ですね。Outlastは、Frictionalのホラー作品( AmnesiaPenumbra )の無力感をうまく捉えた数少ないゲームの一つです。私がプレイした限りでは、この後継作もその要素をさらに強めているように見えますが、文字通り熊手を持った群衆に追われるという点が異なります。

シー・オブ・シーブス – 2017

シー・オブ・シーブス

Sea of​​ Thievesによる画像

「レア社って何やってるんだろう」と何年も考えていて、答えはKinect Sportsとかだったのに、Microsoftがついにこのスタジオを使って何かクールなことをやってくれることになった。E3 2016で私の心を掴んだのは『 Sea of​​ Thieves』だった。数人の友人とボロボロの海賊船を操り、グロッグを飲み、大砲を撃ち、アコーディオンで「ワルキューレの騎行」を演奏しながら海を駆け抜けた。船上のあらゆる役割を実際にプレイヤーが担わなければならないため、様々なクレイジーな出来事が生まれるのだ。

これは私が夢中になれるMMOです。

漂流する世界 – 2017

漂流する世界

画像提供:Worlds Adrift

Worlds Adrift を2年ほどプレイしていますが、いまだにどう評価すればいいのかよく分かりません。Surgeon SimulatorI Am Breadの制作者が手がける物理法則をベースとした大型MMOであるWorlds Adriftは、明らかにシリアスなアプローチを採用しています。プレイヤーは板や金属片を寄せ集めて作られた飛行船に乗り、広大な浮島網を探索します。Sea of​​ Thievesのような、空中を舞台にしたゲームです。

Bossaにカスタムシップの建造オプションが追加される前から興味をそそられていましたが、今はさらに興味が倍増しています。普段はクラフト中心のゲームは好きではないのですが。土壇場での延期により、本作の発売は2017年まで延期されましたが、それほど長く待たずに済むことを願っています。

ディヴィニティ:オリジナル・シン II – 2017

ディヴィニティ:オリジナル・シン II

画像提供:Divinity: Original Sin II

『Divinity: Original Sin II』は2017年発売予定。正直、信じられないかもしれない。このゲームはあまりにも野心的な作品だから。だが、何か新しい情報が出てくるまでは、Larianの言葉を信じるしかないだろう。

2014年の驚異的なヒット作CRPG 『Original Sin II』の続編となる本作は、前作の楽しさを倍増させた、システム主導の奇抜な要素をさらに進化させています。死者と会話したり、独自の突飛な呪文をデザインしたり、追放されたトカゲの王としてプレイしたりと、今年初めにリリースされた短い早期アクセス版でも、魅力的な要素が満載です。そして、もしかしたら今作にもちゃんとしたストーリーがあるかもしれません。そうなれば、間違いなく本作は進化するでしょう。

パイア – 2017

パイア

画像提供:Pyre

Supergiantは質の高いゲームをリリースしています。Pyreを楽しみにするには、それだけの情報が必要です。いえ、私はBastionほどTransistorのファンではありませんでしたが、だからといってTransistorが悪いゲームだったわけではありません。全く違います。Transistorも素晴らしいですが、  Bastionはまさにその点で優れています。

Supergiantは2作連続で成功し、Pyreはスタジオ史上最も野心的なゲームになりそうだ。「パーティベースRPG」と謳われているが、『Pillars of Eternity』のような作品ではない。戦闘はまるでサッカーの試合のように展開し、黄金のオーブを敵の基地に送り込むことを目指す。そして、これらの試合の合間には、ビジュアルノベル風の長々とした会話シーンが挟まれる。

これはBastionTransistorからの興味深い変更であり、どのように機能するかを見ることに興味があります。

エンドレス・スペース2 – 2017

エンドレススペース2

画像提供:Endless Space 2

2014 年、Amplitude には驚かされました。最近ではEndless Legendほどユニークでジャンルの枠を超えた 4X ゲームを目にすることは稀で、その後、 Amplitude のその年の「サイド プロジェクト」であるDungeons of the Endlessが 2014 年の最高の戦術ゲームの 1 つになりました。

実のところ、 Endless Space 2に関してはかなり期待しています。オリジナルのEndless Space は特に目立つ点はありませんでしたが、続編ではEndless Legendの優れたシステムを多く取り入れ、美しくミニマルなインターフェースですべてをシンプルにし、より記憶に残る作品に仕上がっているようです。期待しています。

カップヘッド – 2017

カップヘッド

画像提供:Cuphead

最近、Cupheadについて少し不安を感じています。昨年最も期待されていたゲームのリストに載っていたこのゲームは、当初はボス戦をひたすらクリアしていく予定でしたが、開発者は2016年を通してゲームの肉付けとプラットフォームセクションの追加に注力しました。果たして改善されたのでしょうか? 今後の展開に注目です。

しかし、ゲームの核心、人々を惹きつけた要素は今も健在です。1920年代のマックス・フライシャー風の美しいカートゥーングラフィック。『カップヘッド』は相変わらず美しい。2017年には完全版がプレイできるようになることを期待したい。

スター・ウォーズ バトルフロント II – 2017年秋

スター・ウォーズ バトルフロント

スター・ウォーズ バトルフロントの画像

EAが初めて『スター・ウォーズ バトルフロント』に取り組んだ時は、期待外れだった。「宇宙戦闘がない!」という不満がたちまち爆発的に増加したが、それを差し引いても『バトルフロント』は発売当初はゲームの半分しか完成していないように感じられた。

とはいえ、次の作品に向けて準備を進める中で、教訓が得られたことを期待しています。もちろん宇宙戦闘も見たいですが、それ以上に、ちゃんとしたキャンペーンを見たいですね。できればDICEが『バトルフィールド 1』で手がけた素晴らしいビネットのようなキャンペーンを。あるいは、 10年前のオリジナル『バトルフロント 2』の要素を取り入れたキャンペーンでもいいでしょう。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.