発売予定日のわずか1日前に、NvidiaはShieldゲームデバイスの発売日を7月まで延期した。
この遅延は、最近明らかになった詳細不明の「機械的な問題」によるものだと、同プロジェクトのディレクターであるジェイソン・ポール氏はNvidiaのウェブサイトのブログ投稿に記した。
「最終的な品質保証テストで、満足のいくものではない機械的な問題が見つかりました」と彼は書いている。「そのため、先週Shieldは今週木曜日に発売すると発表しましたが、出荷を来月に延期するという苦渋の決断を下しました。」
NVIDIAのブログには、同社が問題をもっと早く発見できなかったことへの批判がすぐに寄せられたが、広報担当者のヘクター・マリネス氏は、この問題は発売前の最終段階まで現れなかったと述べた。「試作機ではこの問題は確認されていませんでした」とマリネス氏は述べ、「量産機の最終品質保証プロセスで問題が発覚しました」と続けた。
Nvidiaはサプライヤーと協力して問題の解決に「24時間体制で取り組んでいる」と述べ、Shieldを予約注文し週末までに届くと期待していた顧客に謝罪した。

いつ?
同社は7月中とだけ発表し、具体的な発売日は明らかにしなかった。「7月に正確な出荷日が決まり次第お知らせします。お待ちいただく価値はあると思います」と同社は述べた。
背景
ShieldはAndroidベースのポータブルゲーム機です。見た目は特大サイズのゲーム機コントローラーのようですが、内部にはNVIDIAのTegra 4チップを搭載したコンピューターが内蔵されており、5インチの内蔵画面でAndroidゲームを実行できます。
水曜日の発売変更は、Nvidia が Shield 計画に対して行った最初の調整ではありません。
Nvidia は最近の E3 ゲーム博覧会で最終製品バージョンを 349 ドルの値札とともに発表した直後、ユーザーからのフィードバックに応えて価格を 299 ドルに引き下げると発表した。
Shieldは、1月にラスベガスで開催されたInternational CESで初めて発表されました。