スティーブ・ジョブズが Adobe Flash がなぜダメなのかについて怒りの手紙を書く前に、この言葉の戦いに勝てるはずがないと気付くべきだった。

Apple CEOの「Flashに関する考察」と題された書簡は、AppleのiPhone OSベース製品がFlashを実行しない主な6つの理由を列挙している。要約すると、ジョブズ氏はFlashはプロプライエタリで、安全性と信頼性が低く、バッテリーを消耗し、タッチスクリーンには最適化されていないと述べた。さらに重要なのは、AdobeがFlashで「完全なWeb」を提供するという主張は、多くのサイトが代替手段を開発するにつれてますます無意味になりつつあると指摘し、FlashでのiPhoneアプリ開発を禁止することで、Appleが新機能やイノベーションのコントロールを維持できるため、より優れたアプリが生まれるだろうと述べた。
最後の2点は、Flash支持派を最も苛立たせる点でしょう。iOSデバイスでFlashを使いたい人々の中心的な考え方は、Flashを実行するかどうかはユーザーの手に委ねられるべきだということです。Webアプリの場合、これはユーザーがどんなサイトにアクセスし、どんな標準規格が使われているかに関わらず、そのコンテンツをすべて楽しめるべきだということを意味します。一方、アプリ開発の場合、優れたアプリとは何かを最終的に決めるのは市場であるべきです。
もちろん、どちらの側も完全に正しいわけではない。ジョブズ氏は、iPhoneがFlashゲームをサポートしていないのはApp Storeが他のどのプラットフォームよりも多くのゲームを提供しているからだと主張したが、その主張は的外れだ。FacebookでFarmvilleに夢中になっている何千万人もの人々や、LifetimeやKongregateの既存のFlashゲームコミュニティに参加している人々にそう言ってみればわかる。App Storeはもはや以前とは違うのだ。
一方、ジョブズ氏がFlashの品質に反対する主張は、特にシステムリソースとバッテリー寿命を著しく消費するという点で、正当なものと言える。iPhone OSでFlashを使わないことで、Appleはよりモバイルフレンドリーな他の標準規格の採用を加速させている。これはモバイルデバイスにとって良いことだ。
この議論が決着しない理由は、人々がAppleという企業に対して抱く憤りを象徴しているからだ。ジョブズの手紙は、AppleがFlashを好んでいないため、iPhone OSデバイスはFlashをサポートしないという主張を表明するためだけのものだ。Appleを嫌う人々は、ハードウェアやOSのメーカーが、ユーザーが実行できるソフトウェアやアクセスできるウェブサイトを決めるという考えを嫌悪している。
言い換えれば、AppleとFlashの支持者はどちらも「これは私たちのデバイスだから、好きなように使っていい」という考え方を持っているということです。しかし、この発言の意味は、誰が言うかによって全く異なります。