
エルダー・スクロールズ・オンラインの発売が迫っていることに対し、多くのエルダー・スクロールズ・ファンが懐疑的な見方をしているのは当然と言えるでしょう。このゲームは5年前のありきたりなファンタジーMMORPGのように見えるからです。E3で実際にプレイした結果、エルダー・スクロールズ・オンラインはPCとMac向けのハードコアなファンタジーMMORPGであることが分かりました。ですから、そういったゲームが苦手な方は、来年発売されるこのゲームは避けた方が良いでしょう。しかし、エルダー・スクロールズ・シリーズのファンなら、E3会場からこのレポートをお届けします。Zenimax Studiosがエルダー・スクロールズ・オンラインをどのように開発しているのか、ぜひ注目してみてください。その理由をいくつかご紹介します。
あなたのお気に入りの場所がこのゲームに登場:エルダー・スクロールズ・シリーズをプレイしたことがあるなら、タムリエルの象徴的な地形に特別な思い入れがあるかもしれません。馬鹿げているように聞こえるかもしれませんが、これは本当です。スカイリムの雪山を探索するにしても、モロウィンドの灰に覆われた荒野を探索するにしても、エルダー・スクロールズ・シリーズは、プレイヤーが探索できる記憶に残る世界によって定義されています。Zenimax Onlineの開発陣はこれを深く理解しており、エルダー・スクロールズ・シリーズ全作品に登場する有名なランドマークを、エルダー・スクロールズ・オンラインにもそのまま登場させることにこだわっています。
デモでは、モロウィンドのレッドマウンテン、レッドガードの首都ハンマーフェル、古代ドゥーマーの要塞、そして謎めいたアルトマーの遺跡を目にしました。ゲームは美しく、過去のエルダー・スクロールズ作品でタムリエルを探索した懐かしい思い出を持つ人なら、エルダー・スクロールズ・オンラインの広大な仮想世界に、懐かしさを掻き立てられることでしょう。

デイドラ公が魂を奪う:どんなキャラクターを作ろうとも、デイドラ公モラグ・バルが魂を奪った瞬間から、あなたの物語は始まります。魂を取り戻すまで不死の呪いを受けます。これが、『The Elder Scrolls Online』のプレイヤーが戦闘で何度も倒されても、また次のラウンドで蘇る理由を端的に表しています。これはまるで『Planescape: Torment』のオープニングのようですが、今回は死すべき運命を取り戻してもゲームが終わらないかもしれません。
死霊術は、実は The Elder Scrolls Online ではよくある問題です。魂のない放浪者として走り回っているプレイヤーが何百万人もいる可能性があるだけでなく、シロディールの王たちは敵を征服するためにアンデッドの軍隊を育てるためにモラグ・バルと実際に協定を結んでいます。
MMOにおけるリアルタイム戦闘:ハンマーをチャージしたり、シールドを構えたりするには、キーを押し続ける必要があります。The Elder Scrolls Onlineのキャラクターには(過去のElder Scrollsシリーズと同様に)スタミナメーターがあり、これを減らすことで防御的に戦ったり、攻撃をチャージしてダメージを増加したりできます。戦闘でこれらの能力を巧みに使用すると、Finesseポイントを獲得できます。
フィネスポイントがどのように機能するかはまだ完全には解明されていませんが、ベセスダの担当者は、十分なフィネスポイントを獲得したプレイヤーには追加の宝物が与えられると示唆しました。デモでは、戦闘後にキャラクターが追加の戦利品を受け取る様子を目撃しました。これは、熟練したプレイヤーにより良いアイテムや装備を与える賢明な方法のように思えます。
キャラクターに声がある:少なくとも、最も重要なキャラクターには声があります。E3のデモでは、プレイヤーキャラクターは沈黙しているにもかかわらず、主要なNPCがセリフを声に出して話しているのを確認しました。ゲーム内の全てのセリフが音声化されるかどうかはまだわかりませんが、ゲーム内の最も重要なキャラクターには、誰もが知っている声優が出演する予定です。
MMORPGにボイスキャストが登場するのは今回が初めてではありませんが、ゲームをより生き生きとした、生き生きとしたものにしてくれる素晴らしい機能です。これまでのエルダー・スクロールズシリーズでは、パトリック・スチュワートやショーン・ビーンなど、著名な声優が重要な役割を担うキャラクターを演じてきましたが、『エルダー・スクロールズ・オンライン』も例外ではないことを期待しています。

永続的な結末を伴うオープンなプレイヤー対プレイヤーの戦闘:Elder Scrolls Onlineのキャラクターが十分な経験を積むと、特定の町や領土をどのプレイヤーの派閥が支配するかを決めるため、他のプレイヤーとの大規模な戦闘に参加できるようになります。これらの戦闘に参加すると、都市の征服、城の攻城、さらには派閥のメンバーをシロディールの王に戴冠するための大規模な戦闘(一度に数百人のプレイヤーと対戦することもあります)に挑むことになります。もちろん、たとえ勝利したとしても、派閥はこれらの称号、町、要塞を他の派閥から守るために努力しなければなりません。
もしこの話に聞き覚えがあるとしたら、それはZenimax Onlineの現社員の多くがかつて携わっていた古いMMO『Dark Age of Camelot』で、非常に似た派閥対派閥のPVPシステムを見かけたからです。『Dark Age of Camelot』は三派閥PVPバトルで高い評価を得ており、『The Elder Scrolls Online』は、プレイヤーに合わせて変化する広大で永続的なファンタジー世界を求めるPCおよびMacゲーマーにとって、価値ある後継作となるでしょう。