PCゲーマーとして、ゲーム業界が熱狂するこの「リマスター」ブームは、恥知らずな金儲け以外の何物でもないと感じずにはいられない。時折、例外(『Day of the Tentacle Remastered』)が好感度を高め始めると、今度は『BioShock Remastered』が登場し、再び砂の城を壊してしまう。
2007年のオリジナル移植版の状態――マウス加速がひどく、グラフィックオプションも貧弱で、発売から10年近く経っているという事実――を考えると、『バイオショック リマスター』には大きな期待を抱いていました。2Kには、グラフィック面ではなくても、少なくともバックエンドでは、より深刻な問題を修正し、 『バイオショック インフィニット』と同等のレベルに引き上げてくれることを期待していました。

残念ながら、それは叶いませんでした。Steamのレビューでは、このゲームは「BioShockのリテクスチャ」という揶揄的なあだ名をつけられています。どうやら、このゲームではリテクスチャしか施されていないようです。開発者は、少しだけ高解像度のアセットをゲームに詰め込んだだけで、それで終わりにしたのです。リマスター版でも、マウス加速は相変わらずひどく、 グラフィックオプションも少なくなっています。
一部のレビューによると、リマスター版はオリジナル版よりもバグが多く、2007年のリリースで修正されたはずの問題が再び発生しているとのこと。A/B比較ではまだそのような問題に遭遇していませんが、もしこれが事実なら、この状況はさらに不可解なものになります。
あまり文句は言えません。 2007年のBioShock移植版の所有者(私も含めて)はRemasteredを無料で入手できましたし、熱心なRedditユーザーがゲームの深刻な問題の多くを解決するためのiniファイルの回避策を投稿してくれています。しかし、もしBioShock Remasteredが単なるつまらない出来栄え以上のものを手に入れるのであれば、いくらかの金額を支払ってもよかったと思う、というのは、他の人たちを代弁しているつもりです。