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エージェント・オブ・メイヘム ハンズオン: セインツロウとシールドの融合

エージェント・オブ・メイヘム ハンズオン: セインツロウとシールドの融合
エージェント・オブ・メイヘム ハンズオン: セインツロウとシールドの融合

VolitionがSaints Row V以外のゲームを開発していることに安心しました。だからといって、彼らが絶対に開発しないというわけではありませんし、今まさに密かに開発中というわけでもありません。さあ、どうなるかは分かりませんが。

しかし、もしそうだとすれば、 VolitionがE3直前に発表した新作『Agents of Mayhem 』と並行して開発されていることになる。本作は『 Saints Row』の世界観を舞台としているが、スティールポートの町は韓国ソウルに、そしてセインツ自身は「Multi-national AgencY for Hunting Evil Masterminds(MAYHEM)」と呼ばれるスーパーヒーロー集団に置き換えられている。

はい、これはマーベルの SHIELD の薄っぺらなパロディです。そして、はい、彼らは「Agency」の末尾から「Y」を引用しました。

少なくとも理論上は、すべて素晴らしい。しかし、最近デモ版をプレイした後、少し不安になった。セインツがいないと『Saints Row』はそれほど楽しめないかもしれない、と。

ドッペルゲンガー

まさに『セインツロウ』の世界観ですね。デモ版のミッションでは、アイシャという女性を救うという任務を負いました。まあ、「女性」というのはちょっと言い過ぎかもしれませんが。アイシャは現実世界の初音ミクの代替キャラクターです。ご存知ない方のために説明すると、初音ミクは日本のポップスターで、そうそう、AIでもあります。

ということで、私たちは国家を滅ぼそうとする悪の紳士連盟、通称 LEGION の悪者からアイシャ (AI-sha) を救出する必要がありました。ただし、もちろんアイシャはSteelToe という名のレジオネアと恋仲にあり、突然私たちの仕事は彼らの結婚式に乱入することになりました。

馬鹿げてるよ。Saints Row IIIIVの一部ほど馬鹿げてはいないけど、馬鹿げてるよ。

一見すると、『Agents of Mayhem』は『Saints Row IV』のリスキン版といった感じでしょうか。スーパーヒーロー?つい最近もやったじゃないですか。しかし、 『Agents of Mayhem』は全くの別物です。『Saints Row』ではセインツを率いるキャラクターを作成できましたが、『Agents of Mayhem』は『Overwatch』『Battleborn』といった最近のヒーロー系シューティングゲームとの共通点が多いです。12人ほどのヒーローから選択し、3人を「スクワッド」としてミッションに投入します。

奇妙なのは、一度に使えるキャラクターが文字通り一人だけだということです。これは分隊シューティングゲームではありません。他の二人のキャラクターは、切り替えるまでは存在せず、切り替えた瞬間にそれまで使っていたキャラクターとシームレスに置き換わります。まるで協力プレイゲーム…ではないものの、協力プレイゲームのようなゲームです。

メイヘムのエージェント

とにかく、キャラクターを切り替えてそれぞれの能力を活かす必要があります。狭い場所では?ショットガンとハープーンを装備したハードタックが一番役に立つでしょう。弱い敵が多い場合は?ハリウッドのアサルトライフルで倒せるかもしれません。しかし、私たちのデモでは問題ありませんでした。敵があまりにも簡単に倒せたので、キャラクターの切り替えは必要というよりは目新しいもののように感じました。

もっと重要なのは、確かに短いプレイ時間ではあったが、どれも私を虜にしなかったことだ。ハリウッドがジョニー・ガット風の奇行で一番近かったが、私が知っているセインツがどこか懐かしく感じられた。実際、Volitionが『エージェント・オブ・メイヘム』を『セインツ・ロウ』と何らかの形で結びつけたことで、本作にマイナスの影響を与えたのではないかとさえ思った。比較を誘発するだけだ。

ここまで、シューティングについてかなり触れてきたのに、スーパーパワーについてはあまり触れていないことにお気づきでしょう。それにはちゃんとした理由があります。まだ登場キャラクターの大半は登場していませんが、デモ版に登場した4人のキャラクターはホークアイ/ブラック・ウィドウ系の「スーパーヒーロー」であり、『Saints Row IV』でプレイしたような、核爆弾をぶちまけたり、高層ビルを飛び越えたりするタイプのヒーローではありません。

つまり、 Saints Row風の三人称視点シューティングが中心で、これはこのシリーズの醍醐味とは言えません。キャラクターにはMAYHEMパワーがありますが、これはOverwatchのアルティメットアビリティのように、時間をかけてチャージして使い切るというものです。

メイヘムのエージェント

メイヘムパワーは、手に入れると最高だ。特にハリウッドのパワーは、自分の陣地への空爆を要請し、辺りをマイケル・ベイ風の爆発祭りに変えてしまう。しかし、「エージェント・オブ・メイヘム」というゲームにしては、刻一刻と繰り広げられるアクションは控えめに感じられる。ダブステップガンやロケットランチャー内蔵のリクライニングチェアといった楽しさを提供してくれたスタジオから期待されるものよりも、明らかに地に足のついた(つまりありきたりな)ものだ。

結論

だから、私は不安に駆られる。『Saints Row』で出会った、あの粋なイギリス人の男が恋しい。そして、キャラクターがあらかじめ用意されているゲームへの移行が、同じ重みを持たないのではないかと心配している。銃は確かにしっかりしているが、目を見張るものも独創的なものもない。スーパーパワーもそれほど強力ではない。そして、このゲームの最高の要素であるストーリーは、15分のデモではほとんど触れられなかったので、まだコメントできない。悪くはなかったが、大統領の栄光に満ちた『Saints Row IV』のオープニングデモを初めてプレイした時のように、このミッションが瞬く間に名作になったとは言い難い。

Volitionは現代のゲーム業界で最も才能のあるコメディスタジオの一つだと私は信じています。初登場こそパッとしませんでしたが、 『Agents of Mayhem』を成功させられるスタジオがあるとすれば、それは彼らです。しかし、今のところ、私には魅力を感じません。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.