概要
専門家の評価
長所
- サウンドカードはマイクのオーディオを大幅に改善します
- 今でも最も快適なヘッドセットの1つ
- 素晴らしい新しいインラインコントロール
短所
- 7.1サラウンドは素晴らしいものではない
- 前モデルよりも高価
私たちの評決
2014年、HyperX Cloudは入手可能な最高のコスパヘッドセットだと評価されました。Cloud IIは、Kingstonの「壊れていないなら直さない」という姿勢を貫く、新たなアップグレードです。
昨年、私はHyperX Cloudを「これまで使った100ドル以下のゲーミングヘッドセットの中で最高の1つ」と評しました。しかし、キングストンはそれに満足しなかったようで、今年、少し高価で、より洗練されたHyperX Cloud IIを発売しました。
ここで重要なのは「少し」という言葉です。HyperX Cloudと後継機の間に大きな変化はありませんが、いくつか重要な違いがあります。それは、内蔵USBサウンドカードの追加です。
このレビューは、最高のゲーミングヘッドセットをまとめたレビュー の一部です 。競合製品の詳細とテスト方法については、こちらをご覧ください。
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ヘッドセット自体に関して言えば、HyperX Cloud IIは(私の知る限り)前モデルと全く同じです。カラーは少し変更されていますが、それ以外は初代モデルから私が気に入っていた、高級感のある金属と「レザー」の質感はそのままです。以前のHyperX Cloudのレビューで、「頑丈な金属製の構造により、このヘッドセットは適度な重量感と、100ドル以下の価格帯では比類のない耐久性を両立しています」と書きましたが、その言葉は今でも変わりません。

装着感は以前と変わらず快適です。このヘッドセットの名称は、キングストンとeスポーツチームCloud9との提携に由来しているかもしれませんが、「Cloud」はデバイス自体の感触にもぴったりです。本当に快適です。
残念ながら、前回の成功例を踏襲したため、Cloud IIも前モデルと同じ欠点をいくつか引き継いでいます。イヤーカップを回転させることができないため、私のようにヘッドセットを首の周りで引き下げる癖がある人にとっては面倒です。また、ヘッドセット自体がかなり小さく、頭にフィットさせるには耳をかなり伸ばさなければなりませんでした。
以前と同じ長所。同じ短所。簡単です。
HyperX CloudとCloud IIの主な違いはサウンドです。Cloud IIには7.1ch対応のUSBサウンドカードが搭載されています。一方、初代Cloudは3.5mmジャックで、ヘッドセットの音質を調整することができませんでした。

正直に言うと、それはあまり重要ではありませんでした。私がオリジナルのHyperX Cloudに夢中になった理由の一つは、箱から出した瞬間から素晴らしい音質が得られたからです。以前のレビューで「キングストンは『サラウンド』体験を追求しているわけではないが、HyperX Cloudのサウンドプロファイルは、そもそもサラウンド機能を謳う多くのヘッドセットよりも優れている」と書いたのですが、Cloud IIが7.1ch対応になったのは、ちょっと面白いですね。
HyperX Cloud IIは箱から出してすぐに、これまで通り素晴らしいサウンドを楽しめます。USBサウンドカードアタッチメントを外した状態でも、Cloud IIを3.5mmジャックに接続できますが、その場合インラインコントロールは使用できなくなります。
インラインコントロールは、実はKingstonが初代Cloudから最も進化した部分です。USBサウンドカードには、ヘッドセットとマイクの音量調節用の大きなロッカーに加え、7.1chトグルスイッチとマイクミュート機能が搭載されています。ボタンのクリック感がもう少しはっきりしていれば良かったと思いますし、マイクミュートは前後にスライドさせるのが少し難しいですが、昨年の小さなボリュームホイールと、タップすると「ピン」という大きな音が鳴るミュートボタンと比べると、大きな進化です。

新しい USB サウンドカード (インライン コントロール付き) の外観は次のとおりです。
サウンドカードによって音質はどの程度向上するのでしょうか?繰り返しになりますが、「少し」というのが妥当な表現でしょう。サウンドカードを使用するためにソフトウェアをインストールする必要がないのは素晴らしいのですが、他のUSBヘッドセットのようにサウンドプロファイルを思い通りに調整することができません。
その結果、HyperX Cloud IIのサウンドカードを使うと、真の改善というよりは、横移動のような印象を受けます。低音と中音域の低域はどちらもオリジナルのHyperX Cloudから少しブーストされていますが、高音は少しクリアさが欠けています。特に音楽でテストしたところ、シンバルのクラッシュ音がミックスに埋もれてしまうことに気づきました。これは明らかに高音域が削ぎ落とされていることを示しています。
先ほども言ったように、オリジナルのHyperX Cloudのサウンドより劣っているわけではありません。ただ、優れているとも言い切れないかもしれません。よりゲーム志向のプロファイルですが、オリジナルのCloudはより丸みがあり、万能なサウンドでした。
7.1chは、ほとんどのヘッドセットと同様に期待外れです。7.1chヘッドセットのレビューでは必ずこう言っている気がしますが(おそらく私がそうしているからでしょう)、どんなヘッドセットでも本格的なサラウンドサウンドを実現できるわけではありません。せいぜい、ぎこちないサラウンドサウンドのシミュレーション程度です。さらに悪いことに、7.1chはノイズを拾います。騒がしい場所では気になりませんが、静かで考え事をしている時には(少なくとも私にとっては)多少気が散ります。

正直なところ、ステレオドライバーを搭載した初代HyperX Cloudは、サラウンドヘッドセットに求められる奥行き感や位置トラッキングを、サラウンドヘッドセットではないながらも完璧に再現していたと思います。7.1chは、対応ゲームにおいてはわずかな改善に過ぎません。とはいえ、Cloud IIを購入する理由にはならないでしょう。
Cloud IIを買うべき理由は、サウンドカードによってマイクも強化されるという事実です。Cloud IIは、初代Cloudと同じ、奇妙な着脱式マイクを採用しています(ジャックの上にあの変なゴム製のパーツが付いていて、外すとすぐになくなってしまいます)。昨年、私はCloudのマイクが破裂音やノイズの拾い方がひどく、ひどい出来だと文句を言いました。
Cloud IIのマイクは完璧ではありませんが、サウンドカードに内蔵されたノイズキャンセリングとエコーキャンセリング機能によって補われています。昨年私が録音したマイクとCloud IIのマイクを比べてみると、その違いは一目瞭然です。Cloud IIのマイクは全く別の(より優れた)ハードウェアのように聞こえます。
結論
HyperX Cloud II を Cloud の代わりに買うべきでしょうか?正直なところ、分かりません。昨年と比べてほんのわずかな改善で、価格も少し高くなっています。とはいえ、どちらも素晴らしい低価格ヘッドセットなので、最終的には個人の好み次第です。改良されたマイクとインラインコントロールは、あなたにとって価格差に見合う価値があると思いますか?
いずれにせよ、SteelSeries や Astro などのより高価な製品に匹敵するオーディオを備えた HyperX Cloud シリーズは、100 ドル未満で購入できる最高のヘッドセットとして自信を持ってお勧めできます。