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DLSS 3とは?NVIDIAの画期的なRTX機能について解説

DLSS 3とは?NVIDIAの画期的なRTX機能について解説
DLSS 3とは?NVIDIAの画期的なRTX機能について解説

高価な最新グラフィックカードに大金を費やすかもしれませんが、ゲームパフォーマンスの鍵となる要素の一つは実はソフトウェアです。ハードウェアの力強さが最大の功績(そして確かに不可欠)を収めている一方で、ソフトウェアはそれをまとめ上げる魔法のような役割を果たします。優れたソフトウェアがなければ、強力なNvidia GeForce RTX 4090でさえ、ただの飾り物になってしまいます。特に『サイバーパンク2077』の壮大な新モード「オーバードライブ」 をプレイしている時はなおさらです。

ソフトウェアによってハードウェアのパフォーマンスを大幅に向上させることもできます。NVIDIAのDLSS 3.0(ディープラーニング・スーパーサンプリング)の登場です。AIによるフレーム生成と、NVIDIAの驚異的なレイテンシ低減技術Reflexを組み合わせたDLSS 3.0は、強力なソリューションとなります。そして今夏、手頃な価格帯の新しいGeForce RTX 4060と4060 Tiグラフィックスカードが発売されたことで、この素晴らしいテクノロジーがはるかに身近なものになりました。

しかし、これは皆さんが慣れ親しんでいる従来のDLSSアップサンプリングとは異なります。DLSS 3.0とは何か、そしてNvidiaのRTX 40シリーズGPUへの適用について、基本的な部分から解説していきます。この機能の使い方と、対応している人気ゲームにおける最適な設定についてもご紹介します。それでは早速始めましょう。

さらに読む: PCゲームに最適なグラフィックカード

DLSS 3 はどのように機能しますか?

DLSS 3は、専用のテンソルコア上で実行される複数のAIタスクを組み合わせることで、ゲームのフレームレートを大幅に向上させます。DLSS 3は3つのコンポーネントで構成されています。 

超解像度(別名DLSS 2)

スーパーサンプリングとも呼ばれるDLSS 3の中核となる「アップスケーラー」機能は、実は既に無数のゲームに搭載されているDLSS 2テクノロジーです。DLSSは、モニターの解像度よりも低い解像度でゲーム画像をレンダリングすることで、ゲームのフレームレートを向上させます。その後、AIテンソルコアを用いて機械学習によって画像を再構成し、画面上で鮮明に表示されるようにします。これにより、高解像度化に伴うパフォーマンスの低下を回避しながら、グラフィックスの忠実度を高く維持できます。 

フレーム生成

DLSS 3の革新的な要素は、「光学マルチフレーム生成」AIテクノロジーです。DLSS 3は、ゲーム内の2枚の画像を連続して分析した後、その情報を用いて、ゲーム自体でレンダリングする必要のないAI生成フレームを追加します。これにより、標準のDLSS 2よりもさらに高いフレームレートが実現します。また、CPUボトルネックが発生しやすいゲームでも、スムーズな描画を劇的に向上させることができます。 

Nvidia Reflex 低遅延

パズルの3つ目のピースは、NvidiaのReflexテクノロジーです。フレーム生成は無料ではありません。AIが生成したフレームは、ゲームがレンダリングしないため、プレイヤーが制御できず、ゲームの遅延(つまり応答性の低下)を引き起こす可能性があります。この問題に対処するため、Nvidia ReflexはGPUとCPUの連携を促進し、遅延を低減します。ゲームエンジン自体へのより深い統合により、GPUとCPUの両方が抱える従来のボトルネックを回避します。Reflexは数年前、eスポーツゲームのパフォーマンスを飛躍的に向上させるために開発されましたが、Nvidiaは現在、DLSS 3をサポートするゲームでReflexを必須としています。

そういえば…  

DLSS 3 を実行するには何が必要ですか?

エヌビディア DLSS 3

チアゴ・トレヴィザン

RTX 40シリーズグラフィックカード

DLSS 3は、Nvidiaの「Ada Lovelace」RTX 40シリーズグラフィックカード専用です。デスクトップとノートパソコンの両方で利用可能ですが、RTX 30シリーズ以前のGPUではご利用いただけません。 

NVIDIAによると、これは新しいLovelace GPUアーキテクチャに、より強力なAIテンソルコアと、AIフレームの作成に不可欠なシーン移動情報を提供する新しい「オプティカルフローアクセラレータ」が搭載されているためだとのこと。RTX 30以前のGPUでは良好なパフォーマンスが得られないため、現時点ではこの技術はより強力なハードウェアに限定されています。現在、これらの要件を満たすRTX 40シリーズのグラフィックカードは6種類あり、7種類目が間もなく登場する予定です。

  • 1,600ドルのRTX 4090
  • 1,200ドルのRTX 4080
  • 800ドルのRTX 4070 Ti
  • 600ドルのRTX 4070
  • 399ドルのRTX 4060 Ti 8GBまたは499ドルのRTX 4060 Ti 16GB(2023年7月発売)
  • 299ドルのRTX 4060

DLSS 3 は、競合する AMD Radeon または Intel Arc グラフィック カードではサポートされていません。

特定のWindows設定を有効にする必要があります

また、Windowsのディスプレイ設定で「ハードウェアアクセラレーションGPU」をオンにする必要があります。(設定 > システム > ディスプレイ > 関連セクション > グラフィックス > デフォルトのグラフィックス設定の変更 >ハードウェアアクセラレーションGPUのスケジュールをオンに切り替える)

特定のゲーム内設定を有効にする必要があります

DLSS 3を直接サポートするのは特定のゲームのみです。DLSSアップスケーリングを有効にした後、「フレーム生成」設定をオンにする必要があります。これを行うには「Nvidia Reflex」もオンにする必要があります。ほとんどのゲーム(すべてではありませんが)ではデフォルトでオンになっています。さらに、Reflexを「ブースト」に設定することもできます。 

DLSS 3対応ゲーム

現在25以上のゲームがプレイ可能で、今後さらに多くのゲームがリリースされる予定です。サイバーパンク2077Forza Horizo​​n 5といった注目タイトルは最近DLSS 3アップデートを受けており、ホグワーツ・レガシーなどの新作もリリースされています。Rock Paper Shotgunは、現在リリース中および今後リリース予定のDLSS 3ゲーム(リスト内のレイトレーシングおよびDLSS対応ゲームの後に表示)に関する便利なガイドを公開しています。

エヌビディア DLSS 3

Hitman 3 メニュー: DLSS をバランスに設定し、フレーム生成とリフレックスをオンにします。

チアゴ・トレヴィザン

DLSS 3 の欠点は何ですか?

DLSS 3 は全体的な視覚的な滑らかさを向上させるのに優れていますが、開発の初期段階であるため、注意すべき潜在的な問題もいくつかあります。 

レイテンシー

Nvidia ReflexはDLSS 3のレイテンシーに関する多くの懸念に対処していますが、eスポーツタイトルに期待されるような高速なレスポンスは提供していません。そのため、DLSS 3はサイバーパンク2077Plague Tale RequiemMicrosoft Flight Simulatorなどのシングルプレイヤーゲームに適しています。PCWorldのBrad Chacos氏がRTX 4090のレビューで説明したように、フレームレートとレスポンスの速さに特に敏感な人にとって、Reflexをオンにした場合でもDLSS 3は一種の錯覚を引き起こす可能性があります。

DLSS 3 体験は素晴らしいものですが、必ずしも  手にとっての応答性が向上したと 感じるわけではありません。DLSS 3 のおかげで、あらゆる機能をアクティブにした状態で 『サイバーパンク 2077』を 138fps で実行すると、まさに息を呑むほど美しい映像になります。しかし、フレームレートを高速化することのメリットの一つは応答性の向上です。Reflex は応答性の向上に大きく貢献しますが、 『サイバーパンク 2077』 を 138fps で実行しても、ネイティブ 4K で約 77fps で実行した場合と比べて、応答性が大幅に向上するわけではありません  フレーム数が 2 倍になったことで映像は素晴らしくなりますが、AI フレームは実際の操作に反応しているわけではありません。反応に近いのは確かですが。

これはマイナスではありません。欠点でもありません。 フライトシミュレーションを 120fpsでプレイし、 サイバーパンク2077を ウルトラレイトレーシングで138fps(RTX 3090は最高48fps)でプレイした後では、欠点とは言えません。しかし、強調する価値はあります。

視覚的なアーティファクト

DLSS 3 のゲーム体験は、ほとんどの場合素晴らしいものになります。視覚的な問題や癖はほとんど気にならないでしょう。とはいえ、画面上に「アーティファクト」や異常が見られるゲームもいくつかあります。また、一部のタイトルでは UI 要素が正しく表示されない場合もありますが、これらはすべて改善が進められています。朗報としては、ゲーマーの年齢を重ねるにつれて、ソフトウェアアップデートによってこれらの問題を解決できる可能性があります。以下に埋め込まれた Hardware Unboxed の詳細な分析記事では、DLSS 3 のビジュアル品質について、潜在的な癖も含めて詳しく説明しています。

強力なハードウェアが必要

DLSS 3は、Nvidia RTX 4080や4090といった既に高性能なハードウェアで最高の結果を示しています。また、既に十分なフレームレートを60fpsから120fpsな​​ど、より高いフレームレートにブーストする場合にも、より優れたパフォーマンスを発揮するようです。今後登場するRTX 4060のような低性能のGPUでも同様の優れた結果が得られるかどうかは時が経てば分かりますが、期待が持てる結果となるはずです。 

設定過多

コンソールゲーマーは、カスタマイズがあまりなくても快適にプレイできる場合があります。PCゲームには数十ものグラフィック設定があるだけでなく、それぞれに異なるレベルがあります。さらに、DLSS 3では独自のグラフィック設定階層が追加され、それを学ぶ必要があります。

エヌビディア DLSS 3

Hogwarts: Legacy には、DLSS 層を含め、調整できる設定が多数あります。

チアゴ・トレヴィザン

DLSS 3の設定の説明 

数十種類もの設定バリエーションが加わり、ゲーマーにとってグラフィック設定の選択が難しくなっています。DLSS、フレーム生成、Reflexを有効にした後も、さらにいくつかの選択肢があります。

DLSS機能オプション

  • DLSS自動: モニターのリフレッシュレートに合わせてフレームを可能な限り維持しようとします
  • DLSS 品質: 最高のビジュアル パフォーマンス、FPS の向上は中程度またはそれほど大きくない 
  • DLSS バランス: より高いフレームレートとグラフィックの忠実度の維持の適切な組み合わせ。 
  • DLSS パフォーマンス: ビジュアルはやや劣りますが、FPS フレームはかなり高くなります。 
  • DLSS ウルトラ パフォーマンス: FPS は向上しますが、ビジュアルは低下します。これは通常、既存のハードウェアの性能を限界まで引き出したい場合や、より高い解像度で特定の FPS を達成したい場合に使用されます。(8K ゲーマーの方は、ぜひこれを覚えておいてください!) 
  • DLSSフレーム生成:この設定は、ゲーム設定で「オン/オフ」を切り替えるだけです。動作させるには、Ada Lovelace RTX 40シリーズGPUが必要です。 

Nvidia ReflexとBoost

これらは通常、DLSSオプションの近くにありますが、ビデオメニュー内の他の場所にある場合もあります(サイバーパンク2077など)。ほとんどのゲームでは、フレーム生成が有効になっていると、Nvidia Reflexが自動的にオンになります。ただし、必ずしもそうとは限りません。多くのゲームでは、DLSS 3フレーム生成を実行している場合でも、Reflexを手動で無効にすることができます(ただし、これはお勧めしません)。また、多くのゲームでは「ブースト」機能のオプションも用意されています。Reflex BoostはGPUをオーバークロックするため、CPUが制限されているシナリオでさらに効果を発揮します。 

さらに多くのオプション

状況を少し複雑にしているのは、一部のゲームではフレーム生成とリフレックスに加えて、NvidiaのDLAAのみを選択できるという点です。Plague TaleのRequiemもその一つです。DLAAは基本的に、ネイティブモニターの解像度でDLSSを実行し、映像の鮮明さと明瞭性を向上させます。このオプションを選択すると、パフォーマンスコストを差し引いた上で、可能な限り最高のグラフィック設定が提供されます。DLAAのパフォーマンスが低すぎる場合は、通常、代わりにDLSSを選択できます。 

Hogwarts Legacyなどのほとんどのゲームでは、DLSS を選択すると DLAA が自動的にグレー表示されます。 

DLSS 3の最適な設定

私たち自身のマシンでDLSS 3の設定をどのように使用しているかをご紹介します。RTX 4080や4090といった高性能なハードウェアでは、DLSS品質設定で4K解像度でもほとんどのゲームで良好なフレームレートを維持できます。DLSSフレーム生成を有効にすると、その効果はさらに高まります。もう少しパフォーマンスを重視するなら、DLSSバランス設定が理想的です。DLSSを自動に設定して、満足できる結果かどうかを確認することもできます。結果はゲームによって異なります。 

RTX 4070や一部のモバイルRTX 40 GPUなど、やや性能の低いハードウェアをお使いの場合は、良好なフレームレートを確保するには「DLSS バランス」と「DLSS パフォーマンス」の設定が適していますが、やはり「DLSS バランス」が推奨されます。「DLSS ウルトラパフォーマンス」は通常、低解像度の画像からアップスケールするため、視覚的な忠実度が著しく低下するため、使用を避けることをお勧めします。 

ゲームによっては他のゲームよりも要求が厳しいものもあるため、特にレイ トレーシングを追加する場合は、変更が必要かどうかを判断できます。 

DLSS 3: ゲームをプレイしてみましょう! 

この理論を実践してみましょう。特に高負荷のゲームをいくつかプレイし、DLSS 3がどのように役立つかを確認してみましょう。これらのゲームは4K解像度、主にUltraまたは同等の最大設定、レイトレーシングオンでテストされました。ハードウェアはMSI Titan GT77ラップトップで、4090を搭載しています。これはRTX 3090 TiデスクトップGPUと同等の性能です。 

これは4Kでの数値なので、1440pや1080pなどの低解像度でプレイしている方は、一般的にFPSが高くなります。レイトレーシングはオンにするとフレームレートが大幅に低下するため、オフにすることでフレームレートを向上させることができます。DLSS 3のメリットは、まさに「ケーキを食べて、ケーキを食べて、ケーキを食べて」という2つのメリットを同時に実現できることです!Ultraモードでレイトレーシングを体験した後、DLSS 3をオンにすることで、他のビジュアル設定を犠牲にすることなく、より優れたパフォーマンスを実現できます。 

DLSS 3: サイバーパンク 2077

サイバーパンク2077は数年前から登場していますが、最近DLSS 3に対応しました。このゲームはレイトレーシングをUltraに設定するとほぼすべてのGPUを圧倒することで悪名高いため、これは嬉しいニュースです。

エヌビディア DLSS 3

レイ トレーシング ウルトラ、4K で DLSS オフ。

チアゴ・トレヴィザン

システムを限界まで追い込むことで、いくつかの設定が全体的なパフォーマンスにどう影響するかを見てみましょう。MSI GT77 Titanでは、DLSSを使わずにUltraモードでレイトレーシングを行うと、この部分ではわずか27fpsしか得られません。このフレームレートでは実際にプレイするには低すぎるので、他のグラフィック設定を下げずにDLSS 3がどのように役立つかを見てみましょう。

エヌビディア DLSS 3

DLSS をバランスに設定し、フレーム生成やリフレックスなしで設定します。

チアゴ・トレヴィザン

次に、DLSSをバランスに設定し、フレーム生成とNvidia Reflexはオンにせずに試してみましょう。フレームレートは61に跳ね上がり、大幅に改善されました。このFPSブーストにより、ゲームの画質は依然として良好で、動作もはるかにスムーズになりました。

テキスト、料金所、バスの説明を含む画像が自動的に生成されます

次のオプションでは、DLSSを再び「バランス」に設定しますが、今回はメニューでフレーム生成もオンにします。隣接する「ビデオ」メニューにあるNvidia Reflexもオンにします。結果は大幅に改善され、なんと87fpsになりました。DLSS機能をオンにする前は27fpsだったことを思い出してください。 

DLSS 3 Frame Gen を有効にした状態でのプレイは?実はかなり快適です。ネイティブレンダリングや通常のDLSSのみを有効にした状態と比べて、あらゆる面で優れているように感じます。ゲームプレイはスムーズで、目立ったアーティファクトや問題は発生しません。(ただし、UI要素が時々少しおかしくなるなど、問題は発生する可能性があります。) 

唯一の欠点は、レイテンシーが増加することです。これはNvidia Reflexによるものですが、このゲームは主にシングルプレイヤーゲームであり、探索したり、時折より高速なシーンに参加したりするため、レイテンシーは許容範囲内です。 

オンラインマルチプレイヤーeスポーツタイトルのような、ペースの速いゲームは、この遅延要因のため、DLSS 3には理想的ではありません。サイバーパンク2077では、DLSS 3は見事に機能しています。DLSSなしでフレーム生成とリフレックスをオンにして、約47fpsを実現することもできますが、ここではDLSSと組み合わせて最大のフレームレートを実現する方がより大きなメリットがあるようです。

エヌビディア DLSS 3

Brad Chacos の RTX 4090 レビューより。

ブラッド・チャコス

Brad ChacosによるRTX 4090デスクトップGPUのレビューでは、この強力なフラッグシップでさえDLSS 3の恩恵を受けていることがわかります。4K解像度でレイトレーシングをUltraに設定してプレイすると、ゲームフレームレートは42fpsに留まりますが、フレーム生成機能付きのDLSSパフォーマンスでは138fpsに達します。レイトレーシングを有効としながらも、これは驚異的な数値です!

DLSS 3: ヒットマン 3

エヌビディア DLSS 3

Hitman 3 を DLSS なしで 4K でプレイし、すべての設定を最高に設定しました。

チアゴ・トレヴィザン

Hitman 3は人気ゲームですが、システムへの負荷もかなり高くなります。レイトレーシングをオン、DLSSをオフの状態でプレイしたところ、このシーンは4K最大設定でも30fps程度しか出ませんでした。このゲームはサイバーパンク2077に似ており、ペースが遅いゲームなので、DLSS 3が大きな助けになるでしょう。

エヌビディア DLSS 3

Hitman 3: DLSS バランスのみ、フレーム生成やリフレックスなし。

チアゴ・トレヴィザン

DLSSをバランスモードに切り替え、フレーム生成をオフにすると、64FPSを実現しました。これは確かに大きな向上で、ゲームのプレイアビリティとスムーズさが格段に向上しました。

エヌビディア DLSS 3

DLSS バランス、フレーム生成とリフレックスがオン。

チアゴ・トレヴィザン

最後に、DLSSを「バランス」に切り替え、フレーム生成とリフレックスの両方をオンにすると、実に素晴らしい結果が得られました。フレームレートは約91fpsで、DLSS 3なしの30fpsから大幅に向上しました。ゲームプレイははるかにスムーズになり、動作も非常に良好です。ピクセルピーピングをしない限り、DLSS処理が行われていることに気づくことさえ難しいでしょう。

他のゲームと同様に、レイテンシーも増加しますが、Nvidia Reflex によって改善されます。このタイトルは、より高い FPS と優れたパフォーマンスの恩恵をより多く受けられるため、レイテンシーの増加はほとんど目立ちません。DLSS を使用せず、フレーム生成と Reflex のみを選択することもできます。その場合、約 50 FPS になります。ただし、DLSS 3 のメリットをすべて享受するには、DLSS 品質またはバランスの「フル」設定をお勧めします。 

DLSS 3: ホグワーツ・レガシー

エヌビディア DLSS 3

ホグワーツ レガシー: DLSS なし、レイ トレーシング Ultra 4K。

チアゴ・トレヴィザン

レイトレーシング対応タイトルの高負荷化の流れを受け、ホグワーツ・レガシーに至りました。DLSSを一切使用せず、Nvidia DLAA に設定しても、ホグミードのこのシーンは4Kでわずか36FPSしか出ませんでした。ひどい。レイトレーシングと全ての設定をUltraに設定しているのに。

エヌビディア DLSS 3
DLSS バランス、フレーム生成やリフレックスなし。

チアゴ・トレヴィザン

DLSSを「バランス」に設定すると、フレームレートが約59となり、より良い結果が得られました。ゲームのプレイ感は格段に向上し、フレームレートの時間もより安定しているように感じます。(DLSSを使用せずにフレーム生成のみをオンにして約56 FPSを実現することもできますが、その場合レイテンシーも増加するため、DLSSと併用することをお勧めします。)

エヌビディア DLS 3

DLSS バランス、フレーム生成、リフレックス オン。

チアゴ・トレヴィザン

DLSS Balanced、フレーム生成、Reflexを組み合わせることで、82fpsを実現しました。これは、最初の36fpsから大幅に向上しています。ゲームプレイは格段に良くなり、パフォーマンスはより安定してスムーズになりました。DLSS 3がなければ、より良い結果を得るためにレイトレーシングを下げたり、他の設定を調整したりする必要があったため、DLSS 3の方がはるかに好ましい選択肢です。Reflexのおかげで、ゲームは快適で応答性に優れていました。

DLSS 3: フライトシミュレーター 2020

Microsoft Flight Simulator 2020は、その美しく広大なオープンワールドゆえに、最高性能を引き出すのが非常に難しいゲームとして有名です。CPUのボトルネックが非常に多いため、DLSS 3との相性は抜群です。

エヌビディア DLSS 3

Brad Chacos の RTX 4090 レビューより。

ブラッド・チャコス

結果はまさに驚異的です。デスクトップ版RTX 4090とRyzen 9 5900Xプロセッサーの組み合わせで、4Kネイティブでプレイ可能な65fpsを達成しました。これは、CPUボトルネックが深刻なこのゲームでは標準的な結果です。フレーム生成をオンにしてボトルネックを回避すると、AIフレームによってボトルネックを回避し、122fpsまで向上します。これにより、視覚的な滑らかさがほぼ倍増します。Nvidia Reflexはレイテンシの抑制に役立ち、このゲームはDLSS 3による改善に非常に適しています。 

このタイトルには、適切に生成する必要がある詳細なUIとキャビン内グラフィックが多数含まれているため、DLSS 3が微細なディテールをどれだけ鮮明にレンダリングできるかを試す絶好の機会となります。常に完璧というわけではありませんが、FPSの向上とCPUボトルネックの回避は、このタイトルの大きなメリットと言えるでしょう。 

DLSS 3: 最終的な考察 

NVIDIAのDLSS 3は、DLSSの優れたメリットに加え、フレーム生成とNVIDIA Reflexも備えています。対応ゲームとハードウェアはまだ限定されており、アーティファクトやテキスト表示に問題が発生することもありますが、非常に期待が持てます。GPUが従来のハードウェアの限界をはるかに超える性能を発揮できるようになることで、開発者がこの技術を活用することで、ゲームの世界はより高次元へと進化していくでしょう。 

確かに遅延は多少増加しますが、Nvidia Reflexはそれをうまく制御しています。多くの場合、DLSS 3対応ゲームはネイティブ解像度で実行するよりも応答性が向上します。DLSS 3をオンにしてCounter-Strikeなどをプレイすることはおそらくないでしょうが、サイバーパンク2077のようなゲームではDLSS 3は大きなメリットをもたらします。

すべてが順調に動作している今、DLSS 3はまるで黒魔術のようです。ゲームがこれほどスムーズに動作したり、これほど滑らかに見えたりするはずはありません。お使いのPCが対応しているなら、ぜひお試しください。

編集者注: この記事は最初に 2023 年 4 月 14 日に公開されましたが、新しい RTX 4060 GPU が追加され、ハードウェア アクセラレーション GPU スケジューリングをオンにする場所が明示的に説明されるように更新されました。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.