
筑波大学発のこのプロジェクトは、一見するとKinectで見られるものと間違えやすい。しかし、他のKinectとは一線を画す重要な特徴が一つある。それは、まだ名前も付けられていないこのシステムは、ユーザーが手や指の動きを認識して仮想ブロックを操作できるようにするもので、従来のマーカーやセンサーは使用しないということだ。
その代わりに、カメラから取得した画像に最も近い2Dビューを探し出し、それに基づいて3Dデータを出力します。言い換えれば、このシステムは、3Dの手の形状に関する情報と「手の見た目」に関する2Dデータで満たされた巨大なデータベースを備えており、これによりユーザーの動きを認識し、魔法のような効果を発揮することができます。ちなみに、これはリアルタイムで行われます。
DigiInfo TV によると、このシステムを担当するチームはジェスチャーベースの PC 操作を実現したいと考えているとのことです。
「つまり、3Dテレビが家庭に普及した今、3D映像を観るだけでなく、パソコンも3D操作できるようにしたいんです。パソコンを3Dで操作すると、3Dアイコンが宙に浮いているように見えます。ジェスチャーで操作することで、ファイルを開いたり削除したり、拡大縮小したりといった操作が可能になります。」
システムの動作ビデオなど、詳細については DigInfo TV をご覧ください。
「実用的な3D電子書籍閲覧システム」の開発計画も現在進行中です。個人的には、彼らはストックホルムまで飛んでNotchと話し合い、Minecraftへのシステム統合について話し合うべきだと思いますが、これはあくまで私の個人的な意見です。
[DigInfo]
Cassandra Khaw は、初心者のオーディオマニアであり、ストリート ダンサーであり、ビデオ ゲームに関する記事を書いて生計を立てている人物であり、Twitter に多くの時間を費やしている人物です。
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