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任天堂、Wii Uの販売目標を27%削減、3DSの目標も引き下げ

任天堂、Wii Uの販売目標を27%削減、3DSの目標も引き下げ
任天堂、Wii Uの販売目標を27%削減、3DSの目標も引き下げ

任天堂の新型ゲーム機「Wii U」は年末商戦での発売が苦戦し、携帯型ゲーム機「3DS」も苦戦が続いている。

日本のゲームメーカーである任天堂は水曜日、新型主力ゲーム機の販売目標を、全世界での発売からわずか数か月後に27%引き下げた。同社は当初、会計年度末となる3月までに550万台を販売するという目標を掲げていたが、現在は400万台を目指している。

任天堂は、携帯型ゲーム機3DSについても、販売台数の見通しを引き下げました。価格引き下げや魅力的なゲームタイトルの投入にもかかわらず、3DSは好調を維持できていません。同社は、今年度の3DS販売目標を10月時点の1,750万台から1,500万台に引き下げました。これは今年度2度目の引き下げであり、当初は1,850万台を目標としていました。

京都に本社を置く同社は、Wii U本体が昨年11月の発売から年末までに世界中で300万台以上を販売したと発表した。任天堂は発売当初は完売したが、その後在庫は回復したと発表している。

任天堂の10-12月期決算の一部として発表された販売数は、ゲーマーがWii Uについてどう感じているかを初めて垣間見せてくれる。同社は、これまでで最も成功した製品の一つであるWiiの後継機に大きく賭けている。

任天堂は、売上不振が通期業績に悪影響を与える可能性が高いと述べ、売上高目標を17.3%下方修正して74億ドルとし、営業利益は赤字に転落する見通しだと発表した。同社は引き続き純利益の達成を目指しているが、これは円安が海外で計上される利益の影響を強める可能性があるためだ。

任天堂は、今年度の最初の9か月間で、売上高が前年同期に比べてわずかに減少したが、営業損失は縮小し、純利益は前年同期の483億円の損失から145億円に回復したと発表した。

同社は、Wii Uの「GamePad」コントローラーで消費者の関心を惹きつけたいと考えている。このコントローラーは、タッチスクリーン、モーション検知、カメラ、スタイラスペンを備え、それ自体が本格的なタブレット端末に匹敵する。その小さな画面は、大型テレビでプレイするゲームの補助として、あるいはメインディスプレイとして活用できる。

Wii Uはホームエンターテイメントセンターとしても機能し、ソニーやマイクロソフトの競合ゲーム機と同様に、AmazonやNetflixなどのプロバイダーが提供するストリーミングビデオサービスにアクセスできます。また、Wii Uはゲーム関連のソーシャルネットワーク「Miiverse」を立ち上げ、プレイヤーは「Mii」アバターを介してオンラインで交流することができます。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.