
大好きな仕事を続けられなくなり、重い病気と診断されたら、どうしますか?もしあなたが「アッシュ」という名の元民間パイロットなら、自宅の裏庭に非常にリアルなフライトシミュレーターを自作するでしょう。
Kotaku Australia(元GeekTech編集者のダニー・アレン氏による)のインタビューで、アッシュ氏は世界中から集めた実物の航空機部品を使って、ボーイング737-800のフライトシミュレーターを製作している経緯を説明した。免疫疾患を患っているにもかかわらず、忙しく過ごし、航空宇宙工学のキャリアを振り返るために、これまでに約2万ドルを費やしたこのスチールシミュレーターの製作に着手したという。

全長3メートルのシミュレーターは、特注の庭小屋に設置されており、様々な機能を備えています。このシミュレーターでは、Microsoft Flight Simulator X 2006(FSX)が3台の180度プロジェクターに映し出されています。アッシュさんは新しいプログラムよりもFSXのグラフィックパックを好み、シンプソンズのスプリングフィールドや宇宙の景色など、コミュニティが作成した様々なシーンが楽しめるのも気に入っています。このソフトウェアでは、リアルタイムの天気予報、航空交通データ、フライトスケジュールも確認できます。
Windows XPを搭載した6台のPCが、シミュレーター内のボーイング社の部品を操作しています。マイクやサウンドシステム(家から聞こえるそうです!)から警報システム、コックピットの座席まで、様々な部品が操作されています。これらの部品はリレーカードを介してソフトウェアと連携し、模型飛行機内のより臨場感あふれるエリアを制御します。油圧機構により、飛行機はまるで実際に空中にいるかのように動き回ります。当初、コックピットは段ボールとスイッチで作られていましたが、友人の協力を得て、点滅するライトまで備えたリアルなコントロールパネルをアッシュが設計しました。
しかし、製作はまだ完了していません。アッシュはコックピットの様々なパーツを微調整し、コンピューターとの連携をより効率的にしています。一部のパーツはシステムクラッシュの原因となる傾向があるためです。また、雪などの天候要素の追加もようやく完了しました。
インタビュー全文と製作風景の写真はKotaku Australiaでご覧いただけます。これは今年見た中で最も刺激的なプロジェクトかもしれません。時間が限られていることを自覚したり、アイデアを実現したいという強い情熱を持ったりすると、驚くほどの成果を上げることができます。
[Kotakuオーストラリア]
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