
それは避けられないことだった。任天堂は、前四半期にDSゲーム機の売上が落ち込み、2年ぶりに四半期純損失を計上したことで、大幅な損失を報告したのだ。
任天堂は、4月から6月までの四半期で250億円(22億ドル)の損失を計上したと発表した。前年同期は420億円の黒字だった。PCワールドのマーティン・ウィリアムズ氏によると、最も急激な落ち込みはニンテンドーDS本体の需要減少で、販売台数は約50%減の315万台に落ち込んだ。
6月の携帯型ゲーム機の販売台数は大幅に減少し、DSが前年同月比33%減と大きく落ち込んだ。しかし、DSの販売台数は前月(38万4千台)からほぼ同数(51万1千台)増加した。ソニーのPSPは26%減となったものの、6月の月間販売台数は12万1千台で、任天堂の月間販売台数のほんの一部に過ぎず、苦境に立たされているPSPは長年この状況に陥っていた。
前年比の数字にこだわるなら、売上高の減少はDSの需要減退、おそらくは人口動態の飽和(DSは現在3世代まで流通している)と、近日発売予定の3D版への期待感によるものだというのが通説だ。もう一つの理由は、円高による任天堂の海外収益の減少だ。
任天堂が直接的に挙げたもう一つの売上減少要因は、DS向けの新作ゲームの不足だった。同社によると、4月~6月期の発売タイトル数は、日本で前年同期比で3分の1、南北アメリカで5分の1減少した。同時期に米国で発売された注目のDSタイトルは『ピクロス3D』と『アゲイン』だけだった。『アゲイン』は批評家から好評だったが、『アゲイン』は酷評された。任天堂の『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』、『メイドインワリオ DIY』、スクウェア・エニックスの『ドラゴンクエストIX』は、いずれも4月~6月期の前後に発売された。
任天堂は、2010 年の残りの期間、DS 向けの適切なラインナップを用意しています。『Dawn of Heroes』(8/17)、『Harvest Moon: Grand Bazaar』(8/24)、『レイトン教授と未来日記』(9/12)、『ロード オブ ザ リング: アラゴルンの冒険』(9/14)、『ファイナル ファンタジー: 光の四英雄』(10/5)、『スーパー スクリブルノーツ』(10/12)、『ロック バンド 3』(10/26)、および『マリオ vs. ドンキー コング: ミニランド マジカル』(12/1) により、2010 年を通じて携帯型ゲーム機の売上が維持されるはずです。
しかし、2011年初めに出荷される予定の、特別なメガネなしで3Dプレイが可能なDSのバージョンである任天堂の3DSにはすでに注目が集まっている。
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