画像: ゴードン・マー・ウン/ロブ・シュルツ
ピクセルを押し広げ、PCを溶かすグラフィックの威力
さあ、新しいゲーミングPCを組み立て、新しいグラフィックカードをPCIeスロットに挿し、ケースを密閉し、そして組み立て完了!おめでとうございます!さあ、新しいPCをぶっ壊すまでゲームをぶっ壊す番です。そして、あと200 ドル出せば 1080pではなく4Kでプレイできたのに、と嘆くのもお忘れなく!
どのゲームを始めたらいいのかわからない?お気に入りのゲームがない?そんなあなたに、コンピューターに重たいウェイトをぶつけて「持ち上げろ!」と命令するなら、ぴったりのゲームがあります。これらの過酷なPCゲームは、パワフルなマシンでさえもひざまずかせるほどですが、その見た目は実に魅力的です。
編集者注: この記事は、最新で最も強力なゲームに関する情報を頻繁に更新します。
コントロール

画像提供:Remedy
『Control』(Epic Games Storeで60ドル)をプレイする理由は山ほどあります。 『サザン・リーチ・トリロジー』のようなニュー・ウィアード文学、SCP財団、デヴィッド・リンチなどからインスピレーションを得た『Control』は、Remedyが手がけた『マックス・ペイン2』以来の最高傑作、少なくとも最も完成度の高い作品と言えるでしょう。数ヶ月経った今でも、私は連邦管理局とその本部である最古の館を巡る旅の思い出を胸に刻んでいます。
しかし、このリストにもっと関連しているのは、『Control』がリアルタイム レイ トレーシング機能を備えた GeForce RTX グラフィックス カードを購入する理由でもあるということです。これはまさに圧巻のゲームであり、見ている人に「ああ、レイ トレーシングの重要性がわかった」と思わせるゲームです。『The Oldest House』はガラスで溢れています ― オフィスの仕切り、ポスター フレーム、テレビ ― そしてリアルタイム反射によって、それらすべてが鏡に変わります。その違いはすぐにはっきりと分かり、他の RTX 実装では見られなかったものです。なんと、磨き上げられたコンクリートの床にも(ぼやけているとはいえ)反射が見えます。息を呑むほど美しく、 Controlの世界がよりリアルに感じられます。
メトロ エクソダス

画像提供:ヘイデン・ディングマン/IDG
オープンワールドのメトロが成功するとは思っていなかったが、実際に成功した。しかも、ビジュアルも非常に美しい。『Exodus』(Epic Games Storeで60ドル)は、前作のような重苦しい雰囲気はないものの、崩れかけたコンクリートのモスクワとは一線を画す終末後の世界を描いている。凍てつくヴォルガ川の岸辺を忍び足で進み、月明かりの中を旋回する悪魔を必死に探りながら、聞こえてくるのはアルチョムの荒い息遣いと、ブーツの下で雪が砕ける音だけ。まさに地獄のような緊張感だ。
レイトレーシングを有効にすると、さらに良くなります。『メトロ』のリアルタイム・レイトレーシングの実装は控えめで、『 コントロール』よりもずっと控えめですが、グローバルイルミネーションによって凝ったライティングトリックが可能になります。特に気に入っているのは、忍び寄りながらゆっくりとランタンを消したり、火を消したりしていき、建物全体が影に包まれるステルスシーンの描写が強調されている点です。RTXをオフにしても同じ効果が得られますが、そこまで暗くはなりません。
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア

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『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』(Battle.netで60ドル)が2019年に復活。『モダン・ウォーフェア3』から8年、そしてコンソール世代が一世代経った今、『コール オブ デューティ』はついに、ニュースの見出しを切り取ったようなストーリーテリングスタイルへと回帰。この10年間のパフォーマンスキャプチャの進歩を最大限に活かした、よりリアルな美学が実現されている。
素晴らしいビジュアルだ。コール オブ デューティが、そのシンプルすぎるビジュアルを揶揄された時代があったなんて、信じられない。(正確には、モダン・ウォーフェア3の頃の話だが。)昨今のコール オブ デューティは、どのシリーズにも劣らないインタースティシャルカットシーンを生み出している。なんと、キャラクターの腕毛まで生えているのだ。そして、ゲーム内のアクションシーンも同様に迫力満点で、ナイトビジョンシーンは生々しいファウンドフッテージのようなリアルさで、不安にさせるほどだ。
Nvidia GeForce RTX カードをお持ちの方は、レイトレーシングによる影の表現の恩恵も享受できます。ただし、注意が必要です。RTX 対応ゲームの中で、『Call of Duty 』のレイトレーシングの実装は最も控えめな部類に入ります。特に葉の描写では、より精細な影の表現が目立ちますが、 『Control』のような他のタイトルほど目立ちません。それでも、レイトレーシングの潜在能力を示す見事なデモンストレーションと言えるでしょう。
レッド・デッド・リデンプションII

画像提供:ヘイデン・ディングマン/IDG
『レッド・デッド・リデンプションII』(Epic Gamesストアで60ドル)は、現代のPC向けに作られたものではありません。『レッド・デッド・リデンプションII』ほどNvidia GeForce RTX 2080 Tiを酷使するゲームは見たことがありません。1080pでも、すべての設定を最高にしても30fpsを達成するのに苦労しました。2025年頃にはその真価を発揮するのを楽しみにしています。(現在でも美しい画質でプレイするには、グラフィック設定を「高」に下げてください。)
とはいえ、 『レッド・デッド・リデンプションII』を真に際立たせているのは、細部の描写です。特に朝のシーン、湖から霧が立ち込め、キャンプを幻想的な輝きで包み込む様子に心を奪われます。アーサーが会話中に無意識に髭をこする様子も印象的です。
レビューで書いたように、「『レッド・デッド・リデンプションII』は開発者たちの長時間にわたる苦難の上に築かれた可能性が高いことを考えると、あまり褒めるのは難しい。このゲームの開発にはほぼ10年かかり、それでも『正しいやり方』で開発するには時間が足りなかった。そう考えると、他のスタジオにロックスターの先例に倣うことを勧めるのは難しい。それでも、私はついついこの間、このゲームに感銘を受けている。」
デスティニー2

画像提供:バンジー
Destiny 2 (Steamで無料)はパフォーマンスをかなり消費するのでしょうか?このリストにある他のゲームほどではないことは確かです。しかし、だからこそ、Destiny 2がPCで最も美しいシューティングゲームの一つであることは、より印象的かもしれません。Battlefield のリアリティには遠く及びませんが、Destiny 2ほど一貫して美しい映像を楽しめるシューティングゲーム、あるいはForsaken拡張パックのDreaming Cityほどダイナミックな環境を備えたゲームを他に思い浮かべるのは難しいでしょう。初めて目にした時は、息を呑むほどの衝撃でした。
3年目を迎える『Destiny 2』は、これまでで最高の出来です。Destinyファンはこれまでにも苦難を経験してきました。公平に言えば、2019年の拡張パック『Shadowkeep』は、前作である2018年の『Forsaken』ほどの成功を収めることはできませんでした。しかし、BungieとActivisionの袂を分かったことで、大きな変化がもたらされました。『Destiny 2』はSteamに移行し、充実した無料プレイ版がフォークされ、エバーバースマーケットプレイスが再構築されてルートボックスの出現率が下がり、コスメティックアイテムの出現方法が変更されるなど、様々な変化が起こりました。これらはすべて前向きな展開であり、未来への明るい兆しと言えるでしょう。
ディビジョン2

画像提供:Ubisoft
『ディビジョン』のビジュアルはどれほど素晴らしかったでしょうか?2016年に発売され、このリストに3年間ランクインしていましたが、後継作『ディビジョン2』(Uplayで60ドル)に取って代わられました。そして、実はこれも見た目ほど単純な後継作ではありません。『ディビジョン』のビジュアル表現の中には、揺れた車の窓から積もった雪が落ちるなど、今でも比類のないものがあります。
『ディビジョン2』の湿地帯のようなワシントンD.C.の夏は独特の雰囲気を醸し出していますが、Ubisoftは細部へのこだわりにも同様に力を入れています。メインストーリーミッションはすべて、記念碑、博物館、重要な政府機関など、ワシントンD.C.の様々なランドマークを舞台としており、それぞれに独自の風景が散りばめられています。航空宇宙博物館での戦闘は、リンカーン記念館や国会議事堂などでの戦闘とそれほど変わりませんが、それぞれのロケーションは独特の雰囲気を醸し出しています。これは、何時間もかけて戦利品を集めているプレイヤーにとって重要なポイントです。
バトルフィールドV

画像提供:DICE
予想:このリストが存在する限り、DICEのゲームは必ずリストに載るでしょう。2019年の終わりにそのゲームが登場するのは、 『バトルフィールド V』 (Originで60ドル)です。DICEにとって約10年ぶりとなる第二次世界大戦への進出です。EAが2021年まで続編のリリースがないと発表しているため、しばらくの間は『バトルフィールド V』がメインになるでしょう。
幸いなことに、DICEは『Battlefield V』の開発を続けています。10月には太平洋戦域が追加され、アメリカ軍と日本軍が参戦するとともに、硫黄島マップが刷新されました(12月にはウェーク島も追加予定)。そして何より嬉しいのは、ついにM1ガーランドが追加されたことです。Ping。
そして、相変わらず美しいグラフィックだ。FrostbiteはEAの他のプロジェクトでは散々な出来だったが、シューティングゲームでは間違いなく素晴らしいエンジンだ。建物は崩れ落ち、戦車は燃え、流れ弾が地面に落ちると雪がポコポコと舞い散る。Nvidiaの高性能GeForce RTXグラフィックカードを購入した人なら、リアルタイムレイトレーシングによる反射機能も利用できる。ただし、新作のControlほどの迫力はない。
ファークライ5とファークライ ニュードーン

画像提供:Ubisoft
『ファークライ5』で再現されたモンタナは驚くほど美しく、その多様性も大きな魅力です。険しい山々、広大な小麦畑と放置された農機具、朝霧に覆われた曲がりくねった川など、どこを旅しても新たな景色が広がります。点在する家屋やレンジャーステーションさえも、オープンワールドゲームでは珍しい、生活感あふれる描写で非常に緻密に描かれています。
確かに、この世界を訪れる理由はあまりなく、多くのUbisoftゲームと同様に、『ファークライ5』(Humbleで60ドル)も結局はアートショーのような印象しか受けません。しかし、この豪華な装飾が施された世界を歩き回るだけでも、本当に感動的です。
より大胆な伝統からの脱却を求めるなら、『ファークライ ニュードーン』(Steamで40ドル)もおすすめです。『ファークライ5』の奇妙な熱狂的夢想の続編で、モンタナ州の田園地帯を、ノコギリ銃、マッドマックス風のキャラクター、そしてたくさんの花々が溢れる終末後の悪夢として再現しています。ストーリーは必ずしも優れているわけではありませんが、『ファークライニュードーン』にはいくつかの新しいメカニクスが盛り込まれており、今後の『ファークライ』シリーズへの期待を高めています。
1800年

画像提供:ヘイデン・ディングマン/IDG
このリストは、Call of DutyやRed Dead Redemption IIといった、視覚的に迫力のあるゲームに焦点を当てている傾向があります。意外に思われるかもしれませんが、 Anno 1800(Epic Games Storeで60ドル)もPCを完全に圧倒するゲームです。ビクトリア朝時代をテーマにしたビルダーゲームであるAnnoは、まるで機械仕掛けの都市のようです。小さな人々や小さな馬車、そして何百もの建物が、それぞれ何百ものアニメーション化されたタスクをこなしています。もちろん、パフォーマンスは都市の規模に大きく左右されますが、Anno 1800を数日間プレイするだけで、PCは汗だくになるでしょう。
ビルダーゲームというジャンルは、全体的にもっと尊重されるべきです。 『 Planet Zoo』は私のGeForce RTX 2080 Tiのフレームレートが時折30fpsを下回ることがあり、『Cities: Skylines』でも、都市計画を練り上げた野心的な瞬間に同様のことが起こりました。画面上では常に多くのことが起こっており、それをすべて動作させるにはとてつもなく高性能なPCが必要です。
国歌

画像提供:Bioware
Anthem(Originで60ドル)は事実上、死んでいる。永遠にではないかもしれないが、2019年においては間違いなくそうだ。それでも、良い点を挙げて祝う価値はある。Anthemは見た目(というか、見た目)が素晴らしかった。世界観の中でやることはそれほど多くなく、見るべきものもそれほど多くなかった。とはいえ、飛び回ったり、水に浸かったり、木々の間を縫うように進んだりするのは楽しかった。まさにアイアンマンのファンタジーと言えるだろう。
もちろん、「Anthem」の見た目が良いのはFrostbiteで作られているからであり、Frostbiteこそが「Anthem 」のその他の問題の原因だと言われています。では、Frostbiteを使う価値はあったのでしょうか?おそらくないでしょう。EAがいつかBioWareに別のエンジンの使用を許可してくれることを願っています。このリストにゲームを追加するのは楽しいですが、BioWareの良質なRPGをプレイする方がもっと楽しいのです。
ジャストコーズ4

画像提供:ヘイデン・ディングマン/IDG
Just Causeは、 PCを徹底的に追い詰めるために設計されたシリーズです。どの作品も広大なオープンワールドと物理法則に基づいた爆発シーンを特徴としており、プレイヤーはまさに混沌の真っ只中に放り込まれます。
最新作である『ジャストコーズ4』(Humbleで60ドル)は、ある意味では前作より劣っていると言えるでしょう。『ジャストコーズ3』は木の描写が優れており、キャラクターモデルも間違いなく向上していました。しかし、ハイエンド機でも動作はひどいものでした。『ジャストコーズ4』はPCに負荷をかけますが、それは良い意味で健全なものです。最も複雑な爆発でさえもスムーズに展開し、描画距離も驚異的です。これは私がこれまでプレイしたゲーム世界の中でも間違いなく最大級の規模を誇り、ジェット機の機内(または機外)からその広大な世界を見渡すことができます。
アサシン クリード オデッセイ

画像提供:Ubisoft
『アサシン クリード オデッセイ』(Humbleで60ドル)は、前作であるエジプトをテーマにした『オリジンズ』と見た目はほとんど変わりません。とはいえ、私は『オリジンズ』をプレイしている間、その描画距離について絶賛していました。「アレクサンドリアの灯台がマップの向こう側から見える」などです。『オデッセイ』について知っておくべきことが1つあるとすれば、それはこのゲームが巨大だということです。まるで『オリジンズ』の何倍もの規模です。当然ながら、ここでも描画距離は素晴らしく、特に雪を頂いたタイゲトス山の頂上からの描画は圧巻です。
ゲームとストーリーの観点から見ると、 『アサシン クリード オデッセイ』は大きすぎるという議論もあるが、純粋な技術力について語るなら、そうした議論は無意味だ。その点において、『オデッセイ』は確かに素晴らしい成果を挙げている。
ヒットマン2

画像提供:IO Interactive
Hitman 2 (Humbleで60ドル)をプレイすると、「 Crysisが動くのか?」とすぐには思わないかもしれませんが、2018年で最も微妙に負荷の高いゲームの一つです。理由はいくつかあります。まず、反射です。Hitman 2の鏡はすべて正常に動作するため、敵は鏡の後ろに忍び寄るプレイヤーを見つけることができます。ゲーム自体への影響はほとんどの場合最小限ですが、この追加のレンダリングには依然として相当なパフォーマンスへの投資が必要です。そう、2018年においても、鏡の動作は開発者にとって依然として大きなハードルです。ゲーム開発は時に荒波を越えるのです。
人混みや木の茂みもパフォーマンスを著しく低下させますが、『ヒットマン2』にはその両方が満載です。例えばマイアミレベルでは、実際に機能するレーストラックと博物館の両方が登場し、どちらも観客で溢れかえっています。一方、コロンビアレベルでは、エージェント47が隠れるための緑が豊富です。残念ながら今回は公式ベンチマークツールはありませんが、『ヒットマン2』は依然として優れたストレステストツールであり、2018年のベストゲームの一つでもあります。
ファイナルファンタジーXV

画像提供:スクウェア・エニックス
知っておくべきことはこれだけです。 『ファイナルファンタジーXV』を4Kでプレイするには、インストールに155GBの空き容量が必要です。はい、その数字は正解です。ところで、私は『Forza Motorsport 7』のインストール容量が99GBというのはちょっとまずいと思っていました。
155GBのフルインストールは少なくともオプションですが、まあ、欲しいのは分かっていますよね? 褒めるべきところは褒めてあげましょう。 『ファイナルファンタジーXV』(Humbleで50ドル)はPCで非常にスムーズに動作し、最高画質でプレイすると本当に息を呑むほど美しいです。豊かな森の描写、信じられないほどの描画距離、そして私が今までビデオゲームで見た中で最もリアルな肌、髪、毛皮が描かれています。そして、どういうわけか、最も精巧に描かれた食べ物もいくつかあります。
プロジェクトカーズ2/フォルツァモータースポーツ7

画像提供:Microsoft
2017年は美しいレーシングゲームが目白押しの年でした。 9月にはProject Cars 2(Humbleで60ドル)が発売され、その数週間後にはForza Motorsport 7(Amazonで60ドル)がPC版として登場しました。どちらのゲームにも語るべき点はたくさんありますが、タイヤモデルなどを批判するつもりはありません。Forzaはアーケードシミュレーション寄りで、Project Cars 2はシミュレーション寄りです。
どちらもそれぞれに素晴らしいグラフィックです。Project Cars 2の方が写真のようにリアルだと思いますが、Forza 7のややスタイリッシュなグラフィックも決して劣っていません。特に、 Forza Horizon 3で初登場し、 Forza 7でも復活した、驚くほどダイナミックな空と天気の表現技術は素晴らしいです。究極のレーシング体験を求める方(あるいはPCのストレステストをしたい方)にとって、Project Cars 2はVRヘッドセットに対応していることも特筆すべき点です。
残念ながら、マイクロソフトは2019年に「ある年はForza Motorsport 、次の年はForza Horizo n」というトレンドを破り、2010年以来初めてForzaのない年となりました。新しいコンソールのデモは新しい車のゲームで最も優れていることは誰もが知っていますが、Forza Motorsport 8は間違いなく、2020年の次期Xboxの発売を控えています。それらの車がどれほどピカピカになるかを見るのが待ちきれません。
キングダムカム:デリバランス

画像提供:キングダムカム・デリバランス
ゲームエンジンは単なるツールであり、そのツールを使って何でもできます。しかし、一般的にはハンマーのように、特定の用途に特化しています。ではCryEngineはどうでしょうか?CryEngineは、Crysis、つまり大量の木々を駆使した超高精細なシューティングゲームの制作に特化しています。
『Kingdom Come: Deliverance』(Humbleで60ドル)は『Crysis』とは違います。オープンワールドRPGで、中世ボヘミアの片隅を「リアルに」再現しています。確かに木々はたくさん生えていますが、それでもかなり奇妙です。Warhorse StudiosがこのプロジェクトにCryEngineを採用したのには驚きです。それでも、彼らの活躍は素晴らしいです。『 Kingdom Come: Deliverance』は、特に暗い原生林など、時折、本当に驚異的な映像を見せてくれます。
ウィッチャー3 ワイルドハント

CD Projekt Redによる画像
『ウィッチャー3 ワイルドハント』(HumbleでGOTYエディションが50ドル)は、2015年の私たちのお気に入りのゲームというだけでなく、新しい環境を試すのにも最適な候補です。「グラフィックの劣化」についていくらでも語れますが、結局のところ、『ウィッチャー3』は非常に美しいグラフィックです。そして、見るべきものもかなりたくさんあります。
Nvidia カードを使用している場合、『ウィッチャー 3』は、Geralt の弾む髪から HBAO+ (アンビエント オクルージョン) まで、さまざまな GameWorks テクノロジをテストするのに最適な選択肢の 1 つです。
特筆すべきは、やはり『ウィッチャー2』のUbersamplingオン版でしょう。『ウィッチャー3』ほど美しくはありませんが、グラフィックカードが溶けてしまうことは間違いありません。
ディスオナード2

画像提供:Dishonored 2
Dishonored 2 (Humbleで40ドル)がこのリストに載った理由は2つあります 。1つは、かなり不名誉なことです。文字通りPCに悪影響を及ぼす可能性があります。発売当初、Dishonored 2は最適化が不十分で、ゲーム中に様々なカクつきやバグが発生すると酷評されました。これらの問題はほぼ修正されていますが、Steamでは依然としてパフォーマンスが低いという意見が散見されます。実際、このゲームは最高性能でプレイしようとすると、かなり厄介なゲームになる可能性があります。
初期のPC移植版がパッとしなかった点を除けば、『Dishonored 2』は実に印象的な作品だ。ミッションは、プレイヤーが移動するにつれて構造が変化する「クロックワーク・マンション」など、これまでのゲームでは見たことのないような仕掛けを盛り込んでいる。壁が床に滑り込み、レバーを引くだけで新しい通路が出現するのだ。脚本は初代『Dishonored 』と比べて優れているわけではない(場合によっては劣っている)が、レベルデザインは少なくとも『Deus Ex: Mankind Divided』を古臭く見せてしまう。
Arkaneは2017年にPrey(Humbleで40ドル)もリリースしました。この移植版は(平均的には) Dishonored 2よりもかなり動作が速く、ビジュアルも同等に素晴らしいので注目に値します。ThiefよりもSystem Shock 2 、擬似ビクトリア朝風の「ホエールパンク」よりも宇宙の風景を好むなら、 Prey (Humbleで40ドル)をぜひチェックしてみてください。素晴らしい作品で、おそらく2017年のベストゲームの一つでしょう。
アルマIII

ボヘミアによる画像
かなりの描画距離を誇るゲームは数多くありますが、王者を目指すならArma 3 (Steamで30ドル)に勝るものはありません。さあ、描画距離を25キロメートルに設定してみましょう。挑戦してみませんか?
Arma 3には美しいライティングとパーティクルエフェクトも備わっています。複数のプロセッサコアを駆使するのが非常に苦手なため、CPUの負荷テストを同時に行うことができます。弾丸の物理演算や移動するターゲットをリアルタイムで追跡すると、プロセッサがパンクしてしまう可能性があります。グラフィックオプションをすべて最大にすると、この6年前のゲームでは、たとえ高性能なPCハードウェアを使っても60fpsを超えるのは困難でしょう。
フォールアウト4 VR

画像はベセスダより
以前はこのリストに「VRゲーム」という一般的なスライドがありましたが、Fallout 4 VR(Humbleで60ドル)はこれまで見てきたVRゲームのどれよりも圧倒的に優れているので、そろそろこのスライドを締めくくるべきだと思いました。Fallout 4は、標準的なモニター依存の環境で動作させるのさえ難しいゲームです。では、その世界全体を、それなりに高い解像度で動作させ、90フレーム/秒を維持したと想像してみてください。
ベセスダは実現のためにいくつかの妥協をしましたが、ついに実現しました。Fallout 4 VRは、HTC Viveで100時間以上も楽しめるFallout 4の完全体験です。グラフィックカードに負担をかけるのはまさに地獄であり、MODの完全対応により、さらに過酷な状況になり得ます。
他にももっと見栄えの良いVRゲームは数多く存在します。「トライアルズ・オン・タトゥイーン」「Google Earth VR」「エベレストVR」 「コール・オブ・ザ・スターシード」などが思い浮かびます。しかし、「Fallout 4 VR」は、まさに驚異的な技術的成果と言えるでしょう。