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Intel Arc ゲーミング GPU: 価格、仕様、入手可能時期

Intel Arc ゲーミング GPU: 価格、仕様、入手可能時期
Intel Arc ゲーミング GPU: 価格、仕様、入手可能時期

Intelの待望のArc GPUは、発売されれば、ゲーマーにとってAMDとNVIDIAに次ぐ待望の第三の選択肢となることが期待されています。最近はゲーミングGPUを実際に使うよりも、情報収集に時間を費やす方が多いと予想しています。そこで、Intelが初めてハイエンドのディスクリートグラフィックスに参入したこの製品について、私たちが把握している情報をまとめてみました。

Arc の発売が近づくにつれて、この記事にさらに詳しい情報を追加して更新していきます。

なぜ Intel Arc と呼ばれるのでしょうか?

今週まで、IntelのディスクリートグラフィックスカードはXe-HPG(High Performance Gaming)として宣伝されていました。Xe-HPGマイクロアーキテクチャはパッケージのどこかに記載されるものの、GPUにはより記憶に残る「Arc」というブランド名が付けられました。これはゲームの「ストーリーアーク」に由来するとのことです。Xe-HPGよりも覚えやすいというだけのことです。

ハードウェア レイ トレーシングをサポートしますか? 

IntelがNvidiaやAMDとの競争を初めて表明した当時、レイトレーシングを魅力的な機能にするための道は始まったばかりでした。今日では、レイトレーシングへの対応不足は弱点と見なされています。

IntelのAlchemist Arcは、ハードウェア・レイトレーシングをサポートします。各「スライス」には、性能が不明なレイトレーシング・ユニットが搭載され、レイトラバーサル、バウンディングボックスの交差、三角形の交差といった主要機能を実現します。つまり、Arcは最初からハードウェア・レイトレーシングに対応します。また、最初のArcはメッシュシェーディングTier 2とピクセルサンプリングを搭載し、DirectX 12 Ultimateと互換性があります。

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Intel の XeSS は Nvidia の DLSS 2.0 と競合します。

Arc は Nvidia の DLSS にどのように対処するのでしょうか? 

ゲーマーやメディアは当初、高度なレイトレーシング機能に懐疑的な見方をし、速度低下を懸念していました。しかし、NVIDIAのAIベースのDLSS 2.0は、1080pアップスケーリングに基づく驚異的な4K解像度でのゲーム体験を可能にし、世論を一変させました。

XeSSでは、Intelは機械学習と時間的フィードバック技術を活用し、Arc GPUでゲームを1080pでレンダリングしてから解像度を4Kに引き上げます。Intelによると、XeSS 4Kとネイティブ4Kのフレームレートを2倍にしながら、Unreal Engineデモを「目に見える品質低下なし」で実行できるとのことです。私たちが見た限りでは、かなり印象的です。しかし、実際に見てみないと信じられないので、YouTubeにアップロードしました。

XeSS は Intel の Arc GPU でのみ動作しますか?

NvidiaのDLSS 2.0の唯一のネックは、動作にNvidiaのハードウェアが必要になることです。Intelは失うものは何もないかのように、XeSSはDP4AまたはINT8命令をサポートするハードウェアであれば動作可能だと述べました。これは、最近のNvidiaとAMDのGPUのほとんどがサポートしているものです。Intelは、XeSSは他のプラットフォームではそれほど優れた性能や速度は期待できないものの、より幅広いユーザーに受け入れられるようになると述べています。こうした動きは、より多くのユーザーに機能を提供したいゲーム開発者にとって、この機能の受け入れやすさを高めることにもつながります。

多くのゲーム開発者が XeSS をサポートしていますか?

新しいハードウェア機能を持つことは重要ですが、開発者のサポートを得ることはまた別の話です。XeSSが普及するには、IntelはXeSSと自社のカードの両方に対する開発者のサポートを確保する必要があります。現時点では、XeSSやArcの波に乗る開発者がどれくらいいるのか、Intelは明らかにしていません。

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Intel は、EU または実行ユニットの使用から Xe コアに移行します。

Arc には EU がいくつありますか?

答えはゼロです。なぜなら、EUは廃止されたからです。Intelはこれまで、グラフィックスチップ内のグラフィックスエンジンを表すために実行ユニットを使用していました。例えば、第11世代Core i7-1185G7は、96個のEUを搭載したIris Xeグラフィックスを搭載しています。Intelによると、EUは記述子として使用するには大きすぎて扱いにくくなってきたため、今後はXeコアを採用するとのこと。つまり、Core i7-1185G7には6個のXeコアが搭載されることになります。各Xeコアには、16個のベクターエンジンと16個のマトリックスエンジンが搭載されています。4個のXeコアで1スライスが構成され、最初のArc GPUは最大8スライスをサポートする予定です。各スライスは、高帯域幅のL2ファブリックを介して接続されます。

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Intel の Xe-HPG GPU は最大 8 つのスライスをサポートし、各スライスには 4 つの Xe コアが搭載されます。

Arc の電力効率はどのくらいですか? 

インテルはArcの電力効率について詳細には言及しなかったが、Xe-HPGのワット当たり性能と周波数は、ノートパソコンに使用されているXe Maxと比較して1.5倍向上したと述べた。同社によると、この性能とクロック周波数の向上は、インテルの製造パートナーの支援を受けた共同作業によるものだという。 

TSMC は Arc GPU を製造していますか?

インテルは、最先端製品の製造に外部ファウンドリーを活用することを初めて決定しました。つまり、同社のAlchemist Arcグラフィックスチップは、TSMCのN6ノードで製造されることになります。

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Arc のコードネームはゲームから来ているのですか?

IntelはGPUの発表に際し、いつもの退屈なコードネームを捨てた。最初のArcのコードネームは「Alchemist(アルケミスト)」で、その後「Battlemage(バトルメイジ)」「Celestials(セレスティアルズ)」「Druid(ドルイド)」と続く。同社によると、これらの名前は長年にわたる様々なゲームのキャラクタークラスに基づいているという。分かっているのは、コードネーム「Los Angeles River(ロサンゼルス・リバー)」よりも改良されたということだけだ。「Los Angeles River」は実際に見てみなければ、何のことか分からないだろう。

Intel Arc はいつ購入できますか? 

いつ購入できるか知りたいですよね? 誠に申し訳ございませんが、2022年第1四半期までお待ちいただく必要があります。

Arc は AMD や Nvidia GPU と同じくらい高速になりますか? 

Arcのパフォーマンスは未知数だ。AMDやNvidiaのGPUはウィリー・ウォンカのゴールデンチケットよりも入手困難な昨今、ゲーム対応GPUを切望するPCゲーマーにとっては、Arcのパフォーマンスはさほど重要ではないかもしれない。

Intel Arc の価格はいくらですか?

Intelは、初のハイエンドGPUの価格をまだ発表していません。おそらく発売日までその情報は得られないでしょう。真の疑問は、価格設定がいくらになるかということです。IntelはAMDやNVIDIAの同等のGPUと同価格にすることも、あるいは価格を下げてAMDとNVIDIAに事実上価格破壊の衝撃を与えることも可能です。

Intel Arc 用の Linux ドライバーはありますか?

IntelはLinuxのサポートを約束しました。Arcカードの出荷開始後は、Vulkanレイトレーシングのサポートも計画しています。

Intel Arc はCrysis を実行できますか?

ゲーマーの皆さん、そうなんです。「 Crysisはプレイできるのか?」というミーム、14年経った今でも文句を言われるほど過酷なゲームですが、Arcならプレイできます。しかも、Intelが試作チップで撮影した動画で披​​露したのは、Crysis Remasteredなんです。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.