
フェイスブックは携帯電話会社と協力し、電話による支払いをより簡単にする取り組みを進めており、開発者がより多くの携帯電話機向けのアプリケーションを開発できるようHTML5の標準化に着手したと、同社の最高技術責任者が月曜日に発表した。
同社はパートナー企業と共に、W3Cに「Core Mobile Web Platform」と呼ばれる新たなコミュニティグループを設立したと、CTOのブレット・テイラー氏が月曜日にバルセロナで開催されたMobile World Congressのセッションで発表した。決済に関しては、Facebookは大手通信事業者と提携し、キャリア決済用のワンステップ決済システムを構築した。これら2つの取り組みは、モバイルウェブに関する開発者の不満を解決することを目的としているとテイラー氏は述べた。
「モバイルブラウザ間で技術の断片化が蔓延しているため、開発者はHTML5のどの部分を利用すればアプリを顧客に提供できるのか把握できていない」とテイラー氏は述べた。また、Apple iOSやGoogle Androidなどのネイティブプラットフォームにあるような、顧客の認証情報を保存した簡単な決済システムは、モバイルウェブには存在しないとも述べた。

HTML5は単一の標準規格として推進されているものの、モバイルデバイスごとに異なるバージョンが存在するとテイラー氏は述べた。ハードウェアアクセラレーション、デジタル著作権管理、携帯電話のカメラへのアクセスといった問題は、実装に一貫性がない。そのため、開発者が様々な携帯電話プラットフォームで動作するソフトウェアを開発し、幅広いユーザーにリーチすることが困難になっているとテイラー氏は指摘する。
テイラー氏によると、Facebookは昨年サムスンとこの問題について協議を開始し、その後協議を拡大したという。現在、Facebookのパートナーには、携帯電話事業者、ブラウザベンダー、デバイスメーカー、ソフトウェアツールメーカーなどが含まれている。W3Cグループは、開発者にとって最も重要な機能に優先順位を付けていく。これにより、今後数年間の技術進化に伴い、Facebookに適切なアプリを提供できるとテイラー氏は述べた。
Facebookは、モバイルブラウザが開発中の標準規格にどの程度準拠しているかを確認するため、「RingMark」と呼ばれるテストスイートを導入しました。テイラー氏によると、同社はRingMarkをW3Cグループに還元する予定で、このスイートにはWebGLサポートなどの機能に関する数百のテストが含まれているとのことです。
「開発者として、顧客が使用している携帯電話が RingMark テストスイートに合格すれば、その顧客向けにアプリが動作することがわかります」とテイラー氏は語った。
ワンステップモバイル決済
Facebookのモバイル決済プランは、モバイルでの購入手続きを支払い確認の1ステップにまで簡素化し、開発者と消費者双方の体験を向上させることを目指しています。このプランは、SMSによるデバイス認証を廃止することを目的としています。SMSデバイス認証は、ユーザーがショートメッセージングシステム(SMS)経由でコードを受信し、それを手動で入力して購入を完了する必要がある、一般的に使用されているシステムです。モバイルゲーム内でのアイテム購入など、多くの購入でこの認証が必要でした、と同氏は述べました。
「このエクスペリエンスはネイティブプラットフォームと同等、あるいはそれ以上に優れたものになると考えています」とテイラー氏は述べた。「課金に関する優れた開発者エクスペリエンスを提供することで、モバイルウェブのビジネスポテンシャルを最大限に引き出すことができるでしょう。」
テイラー氏は、フェイスブックは開発者が簡単な技術的統合で世界中の消費者に製品やサービスを提供できるようにするSDK(ソフトウェア開発キット)を導入する予定だと述べた。
Facebookの利用がモバイルデバイスで非常に多く行われるようになったため、モバイル向けの取り組みが必要となっています。Facebookは現在、スマートフォンだけでなくフィーチャーフォンも含め、2,500種類以上のモバイルデバイスで利用可能だと彼は述べています。
「Facebookは根本的にモバイル製品です」とテイラー氏は述べた。彼はそれをプラットフォームの最も自然な形、そして創業者のマーク・ザッカーバーグが当時テクノロジーが利用可能であったならば最初に生み出したであろう形だと評した。
スティーブン・ローソンはIDGニュースサービスでモバイル、ストレージ、ネットワーク技術を担当しています。Twitterで@sdlawsonmediaをフォローしてください。スティーブンのメールアドレスは[email protected]です。

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