Mystファンの皆さん、お祝いしましょう。今月初め、ロサンゼルスで開催されたIndieCadeカンファレンスで、Mystの共同制作者であるランド・ミラー氏は、自身の開発スタジオCyanが「より大規模なプロジェクト」のためにKickstarterを立ち上げたいと考えていることを明らかにしました。
Kickstarterキャンペーンがついに始動!Cyanにとって約10年ぶりの本格プロジェクト、Obductionをご紹介します(Myst V: End of Agesは2005年にリリース)。
「最近、Kickstarterについて多くの方からお問い合わせをいただいています。そこで、Kickstarterに参画することにしました。軽々しく始めたくなかったので、少し時間がかかりました。Kickstarterにふさわしい、正しいやり方で、じっくり考え抜いたつもりです」と、ランド・ミラー氏はプロジェクトのKickstarter動画で語っています。「皆さんのご意見から伝わってくるのは、『得意なことをなぜやらないのか?』というテーマです。」
Obductionは、Kickstarterページによると「Cyanの以前のゲーム『Myst』と『Riven』の精神を彷彿とさせる」SFアドベンチャーゲームです。これは『Myst』シリーズの新作ではなく、全く新しい作品です。

「『Myst』の続編を作るだけなら簡単だが、『Myst』が提供した体験の精神的な後継作を、同じ正確なストーリーラインに縛られることなく作るにはどうすればよいか』という新たな視点を取り入れることほど満足感は得られないかもしれない」とランド・ミラーは動画の中で語っている。
代わりに、Kickstarter ページには、「Obductionプロジェクトでは、Cyan が持つ没入感あふれる世界を作り出すノウハウを活用し、それを素晴らしい風景、素晴らしい建築物、魅力的なストーリー、並外れたチャレンジを備えたまったく新しいゲームに適用します」と書かれています。
プレゼン資料には詳細がほとんど記載されていない。明かされているのは、ゲームがプレイヤーの誘拐から始まるということだけだ。Kickstarterページには「澄み切った月明かりの夜、奇妙な有機的な物体が空から落ちてきて、プレイヤーを宇宙の彼方へと連れ去り、誰も知らない場所(あるいは、いつ、あるいはなぜ)へと連れ去る」と書かれている。そして…それだけだ。本当に。
「MystやRivenをプレイしたことがある人なら誰でも知っているように、周囲のあらゆるものを探索することで行間を読み解き、疑問の答えを見つけ出すことができます」とKickstarterページには記されています。「なぜ、異星の風景の真ん中に、白い杭柵のある、古くて廃墟となった農家があるのか? きっと分かるでしょう。この瞬間から、物語はあなたの物語になります。」

また、ObductionはUnreal Engine 4で開発されていることも分かっています。つまり、このゲームは美しいものになるはずです。Kickstarterでは、Rivenで使用されたプリレンダリングされた、ほぼフォトリアリスティックな環境よりも美しいゲームになると謳われており、その点ではCyanの言うことを信じるしかないでしょう。
待ち時間は長い。Cyanが目標を達成したとしても( Cyanが目標を達成した時が来ると予想しますが)、Obductionのリリースは2015年まで延期されますが、PCとMacの両方でリリースされます。
これは、Cyan の新規プレイヤーがオリジナルの Myst (PCWorld の 2009 年ベスト PC ゲーム 10 選で 9 位) をクリアするのにちょうど十分な時間です。