「PC移植版は侮辱的」な時代は終わったと思っても、必ずどこかの開発者がそれを台無しにしてしまう。Team Ninjaは本日Steamで『Dead or Alive 5 Last Round』をリリースした。正直言って私はこのゲームに全く興味がないのだが、PC版のクオリティは好きな人にとってはとんでもなくひどい。
PC版の発売日は2月17日から3月30日に延期されていました。しかし、本日、オンラインマルチプレイヤー機能なしでゲームがリリースされました。Steamのページには、この機能は「リリース後3ヶ月以内にパッチで追加される予定」と記載されています。つまり、今から6月末までの間ということです。

PS4版とXbox One版が既に発売されているにもかかわらず、機能欄には「エフェクト:PS3版と同等」という奇妙な記載があります。また、PS4/Xbox One版のもう一つの主要機能である「ソフトエンジン」(肌を柔らかく見せるための機能)も欠けているとプレイヤーから指摘されています(不気味に聞こえない表現方法があれば教えてください)。
また、PS4/Xbox One 版の新ステージも欠落しており、キーボードの再マッピングはなく、すべての設定構成はアプリ外で行う必要があります。
Redditでは、PS4/Xbox One版への移植作業が全く行われていないのではないかという憶測さえ飛び交っています。一部のプレイヤーは、コーエーテクモがアーケード版を少し改良しただけだと考えているようです。多くの機能や新レベルが欠落している理由も、これで説明がつくかもしれません。
コーエーテクモがPCユーザーに唯一与えた恩恵は4K解像度のサポートだが、それ以外は、これは絶対に避けるべき、いい加減なリリースに思える。完全に壊れているからというわけではないにしても、少なくともPC向けに中途半端なゴミをリリースして、それをモッダーに修正させるような企業に腹を立てるには十分だろう。Steam版が機能不全なのは、(ダークソウルのように)無能さのせいなのか、それとも誰もこのリリースに関心を示さなかったからなのかは分からないが、いずれにせよお金を使わない方が良いだろう。
コーエーテクモが、フロム・ソフトウェアがソウルシリーズでやったようにフィードバックや批判を受け止め、次回に向けてさらに強化してくれることを期待しています。