仮想現実装置を実行するのにどの Intel チップが必要かは以前からわかっていましたが、AMD の CPU についてはこれまでまったく謎でした。
AMDは水曜日、Oculus RiftやHTC ViveなどのVRヘッドセットに搭載可能なCPUとAPU8種類について、Forbes.comのジェイソン・エヴァンジェリョ氏に詳細を説明した。
リストに載っているCPUの多くは意外なものではありません。フラッグシップの8コアFX-9590に加え、低予算ゲーマーに人気の6コアFX-6350も含まれています。AMDは、4コアA10-7870K APUと4コアAthlon X4-870K CPU、そして最近発表された2つのAPUもVR向けに承認しています。
AMDはフォーブスのエヴァンジェリョ氏に対し、これらのチップはすべて「強力な」VRパフォーマンスを提供すると語った。(これらの推奨はOculusから直接提供されたものではないことに注意。)
裏話: ここで話題にしているのはシステムのCPUであり、GPUではないことを覚えておいてください。AMD APUの統合グラフィックではOculus Riftを動作させることはできません。OculusのVRに推奨されるGPUは、依然としてGeForce GTX 970またはRadeon R9 290です。
なぜクアッドコアなのか?
チップリスト全体を通して共通点として気づいたのは、どれも3.9GHz未満のクロック速度で動作せず、CPUコアも4つ未満しか搭載されていないことです。クロック速度に関しては、これは当然のことです。4GHzのAMDチップは、Oculusが最低動作要件として推奨する3.3GHzのIntel CPUとほぼ同等でしょう。
しかし、なぜクアッドコアが必要なのでしょうか?
VRゲームにクアッドコアチップが必要なのかどうか、様々なハードウェアベンダーに尋ねてみたところ、ほとんどのベンダーがDirectX 12のコア数不足を指摘しました。ゲーマーなら、ハイパースレッディングに対応したデュアルコアチップでPCゲームをこなせることはよく知っています。しかし、DX12の登場で状況は一変します。ゲームがDX12を最大限に活用できるようになれば、驚異的なパフォーマンス向上が期待できます。しかし、DX12対応タイトルはまだ登場しておらず、デュアルコアユーザーには一筋の希望の光が見えているかもしれません。
本当に新しい CPU が必要ですか?
Oculus Riftの開発者によると、Intel Core i5-4590以上のCPUが必要だそうです。これは3.3GHzで動作するミッドレンジのクアッドコアHaswell CPUです。しかし、私の会社で使用しているPCで同社のシステム比較ツールを実行したところ、3.4GHzのCore i7-2600ではVRには不十分だと表示されました。
Haswellは確かにSandy Bridgeファミリーよりも効率が良いですが、それほど速いわけではありません。Core i7-2600Kと最新のSkylake Core i7-6700Kを、全ての条件が同じ場合で比較したテストも行いましたが、大きな差はありませんでした。

現状のゲームでは、Core i7-2600KとCore i7-6700Kの間に大きな差はありません。VRはそれを変えるでしょうか?
では、本当に新しい CPU が必要でしょうか? いいえ。
Oculus Riftが使用するツールは、CPUのモデルと名前を、おそらくそれほど完全ではないリストと照合する程度のようです。ForbesのEvangelho氏も、AMDが問題なく動作すると言っているにもかかわらず、Comparability Toolでは8コア、4.7GHzのFX-9590が動作しないと表示された際に、同様のことを指摘しました。
結論は?VR ゲームには遅すぎるギリギリのハードウェアをお持ちの場合は、事前にむやみにアップグレードするのではなく、Oculus Rift が消費者の手に渡ったときに実際にどうなるか様子を見るのが賢明かもしれません。