Nvidia の GeForce RTX 50 シリーズは 2025 年 1 月から最先端のテクノロジーで輝いてきましたが、Nvidia は現在、いくつかのアップグレードを施した RTX 40 シリーズでもこれに追随しています。
Nvidia の開発者 Web サイトで入手可能な GeForce 590.26 プレビュー ドライバーを使用すると、Ada Lovelace グラフィック カード (RTX 4080 や RTX 4060 など) の所有者は、Smooth Motion フレーム生成テクノロジを利用できるようになります。
これまで RTX 50 カード専用だったこの機能は、多くのゲームでフレーム レートをほぼ 2 倍に向上させると VideoCardz は報告しています。
古いゲームのフレームレートが2倍に
Smooth Motionは、AMDのFluid Motion Framesに対するNVIDIAの回答です。この技術は、ドライバーレベルでAIが中間画像を生成し、レンダリングされた2つのフレームの間に挿入します。これにより、開発者がゲームにこの機能を特別に組み込むことなく、ゲームをよりスムーズに表示できます。Smooth Motionは、フレームレート制限がある、またはDLSSをサポートしていない古いゲームに特に効果的です。
Guru3Dフォーラムのユーザーによると、 World of Warcraftのフレームレートが82fpsから164fpsへと倍増したとのことです。Company of Heroes 3でも同様の飛躍的な向上が見られ、VideoCardzのデモで確認されています。対戦型ゲームやCPU負荷の高いゲームでは、Smooth Motionを使用することで、DLSS 3のフレーム生成品質には及ばないものの、ゲームプレイが著しくスムーズになります。
今のところ開発者アカウントのみ
この新機能にはいくつかの制限があります。ドライバーはプレビュー版のみであり、Smooth Motion を有効にするには GitHub の Nvidia Profile Inspector と Nvidia の開発者アカウントが必要です。
開発者アクセスがないため、ユーザーは最終バージョンを待つ必要があります。最終バージョンではこの機能へのアクセスが容易になると予想されます。とはいえ、新しいハードウェアなしでFPSを向上させたいRTX 40ユーザーにとって、この無料のパフォーマンスブーストは大きな魅力となります。
スムーズモーションテクノロジーは、NVIDIAがRTX 40シリーズの寿命を延ばす方法を示しています。グラフィックカードから最大限のパフォーマンスを引き出したいゲーマーにとって、プレビュードライバーは刺激的な前兆となるでしょう。そして、正式版の登場もそう遠くないでしょう。
この記事はもともと当社の姉妹誌 PC-WELT に掲載され、ドイツ語から翻訳およびローカライズされました。
著者: René Resch、寄稿者、PCWorld
ルネは2013年からドイツのFoundryチームに所属しています。当初は開発チームでキャリアをスタートし、その後、ポータル管理の分野で研修生やフリーランスとして活躍しました。2017年からはフリーランスライターとして活動しています。特に、テクノロジーのトレンド、ゲーム、PCなどのトピックに興味を持っています。