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これらの4つの「Eyes First」Windowsゲームは、ソリティアがPCのマウスに与えた影響と同じ効果を視線追跡に与える可能性がある。

これらの4つの「Eyes First」Windowsゲームは、ソリティアがPCのマウスに与えた影響と同じ効果を視線追跡に与える可能性がある。
これらの4つの「Eyes First」Windowsゲームは、ソリティアがPCのマウスに与えた影響と同じ効果を視線追跡に与える可能性がある。

Microsoft Research は、Windows 10 ユーザーにとって視線追跡をより主流のテクノロジにするために設計された 4 つの「Eyes First」ゲームを公開しました。

Eyes Firstのゲーム(Tile Slide、Match Two、Double Up、Maze)は、既存のアプリにちょっとした工夫を加えただけのもので、実際のゲームとしてはそれほど大したものではありません。しかし、Tobiiなどの視線追跡技術を使ってプレイできるという点が異なります。視線追跡技術は、画面を見ているときの視線をトラッキングするものです。もちろん、視線追跡装置だけでなく、Windows 10 April 2018 Update以降を搭載したPCも必要です。 

マイクロソフト ウィンドウズ アイズの最初のゲーム マイクロソフト

Microsoft の Eyes First ゲーム。

PCWorldは2016年からアイトラッキングを追跡してきました。当時、Tobiiのアイトラッキングハードウェアは一種の「アイマウス」として売り出され、後にPCゲームプレイを向上させる技術として売り出されました。2017年には、MicrosoftがWindows 10 Fall Creators Updateに、マウス操作が身体的に困難な人のための支援技術としてアイトラッキングを組み込み始めました。一方、アイトラッキングはノートパソコンやVRヘッドセットにも搭載されるようになりました。 

Windows では、Microsoft の視線追跡は Windows 10 Eye Control と呼ばれており、開発者は Windows 10 Gaze Interaction Library を利用して、視線追跡を制御メカニズムとして使用するゲームを開発できます。 

マイクロソフトは当初、中毒性のあるソリティアゲームをWindowsユーザーにマウス操作に慣れてもらうために開発しました。後にマインスイーパーも同様の役割を果たしました。Eyes Firstも同じ戦略を採用しています。「これらのゲームをプレイすることは、視線制御に慣れ、他の視線操作支援技術に応用できるスキルを習得し、そして単に楽しむための素晴らしい方法です」とEyes Firstのページには記されています。 

アイトラッキングがマウスやタッチスクリーンの比較的高い普及率と同等の普及率を享受するかどうかは不明です。しかし、それが補助技術となるにせよ、単にPCを操作するための新たな手段となるにせよ、Microsoftがこの技術のさらなる開発に意欲的であることは明らかです。 

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.