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インテルCEOパット・ゲルシンガーが自身のビデオゲームをリリース

インテルCEOパット・ゲルシンガーが自身のビデオゲームをリリース
インテルCEOパット・ゲルシンガーが自身のビデオゲームをリリース

インテル ピクセル パット

インテルの最高経営責任者パット・ゲルシンガー氏は今や自らが手掛けたビデオゲームの主役となった。

公平を期すために言うと、Intelのウェブサイトで配信されている新しい8ビットゲーム「Pixel Pat」は、 『グランド・セフト・オート』『エルデンリング』とは似ても似つかない。むしろ、ゲルシンガー氏のWikipedia記事を駆け抜けるアニメーションに近い。プレイヤーは、Intelの模擬工場内を走り回ったり(ダブルジャンプしたり)、虫を避けながらウェハを集めたりできる。時折、「電球」アイコンを集めると、ゲルシンガー氏自身に関する興味深い事実を知ることができる。

「我らがギークの最高責任者、パット・ゲルシンガーのCEO就任1周年という記念すべき節目を記念し、インテルの新しい製造工場を巡るお手伝いをさせていただきます」とゲームの紹介文には記されています。「道中で、彼とインテルが築き上げてきたマイルストーンやイノベーションについて学んでください。」

目的は、アニメーションする虫や、リソグラフィーエラーを引き起こす可能性のある奇妙な塵のような雲のようなものを避けることのようです。はっきりとは言えませんが。ただし、プレイしていくうちにゲームスピードが上がり、徐々に難易度が上がっていきます。追加のライフは、ウエハースまたはハートを86個集めることで獲得できます。そしてもちろん、バニースーツを集めることで無敵状態を獲得できます。これらはすべて、活気のある8ビットのインストゥルメンタルに合わせて行われます。

まだ少ししかプレイしていないので、追加レベルやミニボスにはまだ遭遇していません。疑問があります。Pentiumのバグと戦っているのでしょうか?倒さなければならない巨大なArmはいるのでしょうか?アニメーションする「14nm」アイコンにとらわれすぎると、何年も先に進めなくなってしまいます。(最後の部分は冗談です。)

著者: マーク・ハッハマン、PCWorld シニア編集者

マークは過去10年間、PCWorldに寄稿しており、テクノロジー分野で30年の経験があります。PCWorldだけでも3,500本以上の記事を執筆しており、PCマイクロプロセッサ、周辺機器、Microsoft Windowsなど、幅広いトピックを扱っています。PC Magazine、Byte、eWEEK、Popular Science、Electronic Buyers' Newsなどの出版物にも寄稿しており、Electronic Buyers' Newsでは速報ニュースでジェシー・H・ニール賞を受賞しました。最近、オフィスのスペースが足りなくなったため、数十台のThunderboltドックとUSB-Cハブを寄贈しました。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.