
今年の11月、Xbox 360は6周年を迎え、PS3とWiiは5周年を迎えます。そしてPCは、まあ、私と同じくらい(あるいは少しだけ年上ですが)の年齢です。EAの話を聞くと、このプラットフォームは短命な競合相手よりもまだ若く、活気に満ちており、ますます同社の標的になりつつあるようです。
「ユーザーベースは巨大です」とEAゲームレーベル社長のフランク・ギボー氏はGamasutraに語った。「PC版の小売は大きな問題かもしれませんが、PC版のダウンロードは素晴らしいです…利益率ははるかに高く、ファーストパーティの承認に関してもルールはありません。」
「我々の観点からすると、これは極めて健全なプラットフォームだ」とジボー氏は続け、「これが当社最大のプラットフォームになる可能性も十分考えられる」と付け加えた。
念のため言っておきたいのは、ギボー氏が言っているのは単発ゲーム(あるいは彼の言葉を借りれば「撃って忘れる」ゲーム)への回帰ではなく、オンライン重視の「反復型」ゲームへの移行だ。Facebookで手軽に遊べるアングリーバードやテトリス、マスエフェクトやドラゴンエイジのような拡張性のあるゲーム、あるいはEAが近日発売予定の「スター・ウォーズ:オールド・リパブリック」のような途方もない時間の浪費を想像してみてほしい。「スター・ウォーズ:オールド・リパブリック」は、膨大なIPを活用したオンラインロールプレイングゲームで、自称内部告発者によると、EAは3億ドル以上を投じたという(ただし、EAは最近この主張を否定し、「これまでEAが投入したどの金額よりもはるかに高額だ」としている)。
それは当然の結論だ。ゲーム機には寿命がある。パブリッシャーはセットトップボックスを波のように乗りこなす。波間、そして時には波をはるかに超える存在、それがPCだ。PCは信頼性が高く、変化に富み、疲れを知らない(これら3つの揺るぎない「強み」だ)。
コンソールでの体験をお望みですか? ゲームパッドを使ってテレビに HDMI で接続します。60 ドルで買える最高忠実度のコンシューマー向けフライト シミュレーション ゲームは? DCS がリリースしたばかりの A-10C Warthog は、コンソールでは決して手に入らないでしょう。リアルタイム ストラテジー ゲームらしくプレイできるリアルタイム ストラテジー ゲームは? 何百万人ものプレイヤーがいるオンライン ロールプレイング ゲームは? 最も幅広いソーシャル ゲーミング ネットワークは? 世界最高級のブティック アドオン ギアは? ほぼすべてのマルチ プラットフォーム ゲームの優れた (視覚的、機能的、動的) バージョンは? コンポーネントを自由にカスタマイズおよび更新できる柔軟性は? 1970 年代の誕生から今日まで、プラットフォーム向けに作られたほぼすべてのゲーム (エミュレーションまたはネイティブ実行) をプレイできる機能は?
PCが欲しいですね。コンソール対PCという話にするつもりはありませんが(コンソールは実際にはPCの仮面を被ったものです)、このプラットフォームには非常に魅力的な特典があり、EAのような大手パブリッシャーがその素晴らしさを称賛しているのを聞くのは、たまには良い気分転換になります。
出典: Gamasutra
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