画像: Adam Patrick Murray/Foundry
マルチプラットフォームゲームのリリースは、コンソールでのパフォーマンス目標を掲げ、PC版は使用しているハードウェアの挙動に左右される傾向があります。つまり、PCゲーマーにとってパフォーマンスはいわば運任せです。最近の『The Last of Us』や『Jedi: Survivor』といった例は、それがうまくいかない時の状況を示しています。では、Arkane Studiosが贈る待望のマルチプレイヤーヴァンパイアシューター『Redfall』はどうでしょうか?PCでのパフォーマンスを詳しく見ていきましょう。
PCWorldのアダム・パトリック・マレー氏が、 Redfallをなんと8種類のグラフィックカードでテストしました。超お手頃価格のものから「今月は家賃を払えないだろう」と思うほど高価なものまで、実に様々な種類です。以下は、NVIDIA製4枚、AMD製3枚、そしてIntel製1枚のグラフィックカードで、すべて同じベンチマークシステムでテストしました。
- MSI GeForce RTX 4080 VENTUS 3X OC
- ASUS デュアル GeForce RTX 4070 OC
- EVGA GeForce RTX 3060 XC ゲーミング
- ファウンダーズエディション Nvidia GeForce GTX 1060 6GB
- サファイア Radeon RX 7900 XT
- サファイアパルス Radeon RX 6750 XT
- XFX スピードスター QICK 210 Radeon RX 6500 XT
- インテル Arc A770 限定版
このテストの目的は、必ずしも各カードを対決させることではありません。例えば、マサチューセッツ州の静かな町で重武装した生存者たちが吸血鬼を撃ちまくるような、そんなゲームです。そうではなく、スムーズなゲームプレイを実現するために、60fpsの目標を達成するにはどのような設定が必要かを確認することです。とはいえ、一般的に、より大型で強力なカードの方が、そのパフォーマンス目標内でより多くのビジュアル効果を実現できることは驚くべきことではありません。
Redfallのプレリリース版のパフォーマンスはやや不安定です。滑らかに動作する場面も多いものの、非常に精細な環境では、あらゆる動きがフレームレートの低下やジッターを引き起こす可能性があります。戦闘開始時やライティングエフェクトが激しく変化する場面では、なおさらです。RTX 4080でさえ、比較的高い設定で4K解像度で60フレーム/秒を維持するのに苦労します。
それぞれのグラフィックカードの最適な設定を確認するには、上の動画のチャプター区切りから、お使いのグラフィックカードに最も近いものを探してください。Asus、MSI、EVGA、Nvidia、Sapphire、XFX、Intel 製のグラフィックカードは、お使いのモデルと完全に同一ではない可能性がありますが、同じGPUを搭載したグラフィックカード(冷却やオーバークロックの調整を様々に行っても)であれば、概ね5%程度の誤差はありますが、ほぼ同じレベルのパフォーマンスを発揮すると考えて問題ありません。もちろん、CPU、RAM、モニターの解像度によっても結果は異なります。
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著者: Michael Crider、PCWorld スタッフライター
マイケルはテクノロジージャーナリズムのベテランとして10年のキャリアを持ち、AppleからZTEまであらゆるテクノロジーをカバーしています。PCWorldではキーボードマニアとして活躍し、常に新しいキーボードをレビューに使用し、仕事以外では新しいメカニカルキーボードを組み立てたり、デスクトップの「バトルステーション」を拡張したりしています。これまでにAndroid Police、Digital Trends、Wired、Lifehacker、How-To Geekなどで記事を執筆し、CESやMobile World Congressなどのイベントをライブで取材してきました。ペンシルベニア州在住のマイケルは、次のカヤック旅行を心待ちにしています。