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Intel Arc A770とA750のレビュー:新しいGPU時代のジェットコースターのようなスタート

Intel Arc A770とA750のレビュー:新しいGPU時代のジェットコースターのようなスタート
Intel Arc A770とA750のレビュー:新しいGPU時代のジェットコースターのようなスタート

一目でわかる

専門家の評価

長所

  • DX12/Vulkanゲームで優れたパフォーマンス
  • クラス最高のRAWレイトレーシング性能
  • 世界初のAV1エンコーディングをリーズナブルな価格で
  • インテルの限定版クーラーのデザインはクールで静かで魅力的
  • 安価

短所

  • DX11ゲームでのパフォーマンスの低下
  • PCIe Resizable BAR がアクティブでないとパフォーマンスが悪いため、最新のコンピュータが必要です。
  • バグのあるソフトウェア
  • XeSSはうまく機能しますが、ほんの一握りのゲームでのみ機能します

私たちの評決

Arc A770 Limited Editionは、いくつかのシナリオでは非常に優れた価値を提供するグラフィックカードですが、率直に推奨するにはあまりにも多くの欠点があります。しかし、そうした欠点はあるものの、IntelのGPUへの野望にとって、これは心強いスタートと言えるでしょう。

本日のベストプライス:Arc A770 限定版

アマゾン

数ヶ月、いや数にも及ぶ期待と期待の高まりを経て、ついにグラフィックカード競争の新たな時代が到来しました。本日は、Intel初の本格的なデスクトップ向けグラフィックカード、289ドルのArc A750と329ドルのArc A770 Limited Editionをレビューします。エントリーレベルのArc A380はすでに店頭に並び始めており、ArcノートPCは今夏初めに登場しましたが、PCゲーマーにとってArc A7シリーズの発売は、確固たる地位を築いたNvidiaとAMDの二大独占に対するIntelの真の挑戦と言えるでしょう。

インテルは着地を完全に成功させることができませんでした。同社のソフトウェア問題は既に周知の事実であり、Arcの発売が予定より1年遅れた一因となっています。まだ課題は残っており、インテル独自のGPUアーキテクチャはあらゆるシステムやゲームでその潜在能力を最大限に発揮できるわけではありません。しかし、最良のシナリオでは、インテルのArc A750とA770は、長年にわたるGPU不足によりAMDとNVIDIAがほとんど満足できなかったミッドレンジグラフィックス市場において、真に魅力的な価値を提供します。そして、Arcの初期レイトレーシング性能は、既にNVIDIAの第2世代RT実装を凌駕しています。

Intel Arcは買うべき? ChipzillaがArc A750とArc A770の自社製「限定版」を送ってくれたので、早速試してみましょう。

Intel Arc A770とA750の仕様、機能、価格

これらのデビュー作Arc A7グラフィックスカードは、IntelのXe XPGアーキテクチャを採用しており、これについては既に詳しく取り上げています。フラッグシップモデルのArc A770は32基の「Alchemist」Xeコアを搭載し、8GB(329ドル)と16GB(349ドル)の2種類が提供されます。今回テストしたのはIntelの16GB Arc A770 Limited Editionモデルですが、同社によると、このGPUがターゲットとする1080pおよび1440p解像度では、ほとんどのゲームで8GBモデルでも実質的に同等のパフォーマンスを発揮するはずです。より低価格の289ドルのArc A750は28基のXeコアを搭載し、8GB GDDR6メモリのみで提供されます。

Intel Arc A7の仕様

インテル

IntelのXe HPGアーキテクチャは、NVIDIAやAMDのアーキテクチャと直接比較できるものではありません。そのため、ライバル製品間でGPU構成を細かく比較検討する必要はありません。また、クロック速度は、低負荷タスクと高負荷タスクで想定される周波数の平均値であることも指摘しておく価値があります。他の最新GPUと同様に、Arcはユーザーの作業内容に応じてクロック速度を動的に調整します。

しかし、ゲーマーが知っておくべきXe HPG(そしてArc)の重要なニュアンスがいくつかあります。まずはポジティブな面から見ていきましょう。Arcのレイトレーシング能力は、Nvidiaが誇るRTX 30シリーズRTコアをも凌駕しています。ただし、同社のコンパニオンXeSSアップスケーリング機能はまだ初期段階であり、ヒットマン3、デス・ストランディング、シャドウ・オブ・ザ・トゥームレイダーなど、ほんの一握りのタイトルでしかサポートされていません。Nvidiaの次世代GeForce RTX 4090は、Arcとまさに同日に発売されますが(価格は驚くほど高いものの)、独自の非常に大規模なレイトレーシングの向上を備えています。

Intelは、ArcのメディアエンジンにおけるAV1エンコーディングのサポートでも、NvidiaとAMDに先んじました。これはIntelにとって大きな強みです。Intelはメディア処理能力の高さで知られており(QuickSyncはご存知ですか?)、ストリーミング業界はAV1を新たな標準にすべく精力的に取り組んでいます。帯域幅コストの削減、高画質化、そしてストリーミングメディアの将来像が何であれ、相互運用性の向上という点から、AV1は非常に魅力的な技術と言えるでしょう。

Intel ArcのAV1パフォーマンスについては既に詳しく取り上げ、「GPUストリーミングの未来」と称賛しています。NvidiaのRTX 40シリーズは、メディアエンジンに1つではなく2つの独立したAV1エンコーダーを搭載し、独自の戦いを繰り広げますが、2023年までには主流価格帯の次世代GeForce GPUが登場するとは予想されていません。そのため、予算が限られているビデオクリエイターにとって、当面はArcが唯一のAV1オプションとなるでしょ  う。

インテルアークの発売

インテル

Arc GPUは最大4つのHDMI 2.0bおよびDisplayPort 2.0出力をサポートし、そのうち1つはPCONと呼ばれる追加コントローラーを統合することでHDMI 2.1出力としても使用できます。1080pおよび1440pの解像度で最大360Hzの出力が可能で、4K/120または8K/60パネル2台に電力を供給できます。DisplayPortは可変リフレッシュレートモニターもサポートしますが、IntelはArcに2.1ではなくHDMI 2.0bを採用したため、PCONの調整を行わない限り、アダプティブシンクディスプレイは意図したとおりに動作しません。Intel独自のArc A770およびA750 Limited Editionには追加のHDMI 2.1コントローラーが付属しているため、これらの特定のカードを使用すれば、可変リフレッシュレートモニターは意図したとおりに動作します。

IntelはArcの発売に合わせて、魅力的なソフトウェア機能をいくつか導入しました。Arcがノートパソコンに初めて搭載された際に詳しく取り上げましたが、ここでは概要をご紹介します。

  • XeSSは、基本的にNVIDIAのDLSSに対するIntelのライバルであり、専用のXMXコア上で実行される機械学習を用いて画像をアップスケールします。非常に優れた技術ですが、現時点ではごく少数のゲームでしか利用できません。
  • Arc Control は、パフォーマンスの監視と調整、ドライバーとゲームの管理、ストリーミング オプション、オーバーレイなど、期待されるすべての基本機能を備えた Intel の新しいグラフィック コントロール パネルです。
  • Smooth Sync は、画面上で 2 つのフレームがティアリングする部分に軽量のディザリング フィルターを適用し、通常は目立たない粗い線を、わずかにぼやけた領域に変換することで、高フレーム レートのゲーム (e スポーツなど) での画面ティアリングの影響を軽減するのに役立ちます。
インテルアークの発売

インテル

IntelはArcノートPCの「ディープリンク」機能を強調しました。この機能は、Intel Coreプロセッサーに内蔵された統合GPUのパワーを活用し、演算処理とクリエイティブタスクを連携して実行できます。しかし、Intelの担当者は、デスクトップGPUの方がはるかに高性能であるため、これらの技術はデスクトップではそれほど重要ではないと述べています。Intelのメッセージは、これらのGPUは完全にゲーミングGPUであるということです。とはいえ、Intelフェローのトム・ピーターセン氏は、Ryzen CPUではなくIntel Coreプロセッサー搭載PCを使用している場合、Hyper Encode(ディスクリートGPUと統合GPUを同じエンコードタスクで動作させることで速度を大幅に向上させる)はデスクトップでも有効だと述べています。

残念ながら、この最初のレビューでは、それらの気の利いた Intel の機能については詳しく説明しません。テストする時間が限られていたため、詳しく調べる価値のある Arc のいくつかの癖に注目したかったからです。

Intel Arc の注意事項: サイズ変更可能な BAR、DX12、およびドライバー

しかし、すべてが順調というわけではありません。IntelはArcを未来のゲームのために開発しましたが、その未来を見据えた最適化によって、最先端ではないシステムやゲームではArcのパフォーマンスが低下します。

インテル Arc A770 限定版

ブラッド・チャコス/IDG

Xe XPG コアはレイ トレーシングに優れており、新しい DirectX 12 および Vulkan グラフィックス API 上に構築された最新のゲームでも優れています。EA、Ubisoft、Microsoft などのスタジオの AAA ゲームの多く (ほとんどではないにしても)は、これらの新しいテクノロジを利用しており、ヒットした e スポーツ ゲームのほとんどは代替の DX12 または Vulkan モードを導入していますが、多くのインディー ゲームや「ダブル A」タイトルは依然として DirectX 11 で作られています。Steam のバックログにある古いゲームのほとんどは、おそらく DX11 または DX9 でも動作します。Arc はこれらのゲームでは大幅に遅くなりますが、それでも許容できる速度であり、Intel は (主に) これらのグラフィックス カードの価格を、最悪のケースのパフォーマンス シナリオを反映して設定しています。つまり、ベンチマークが示すように、Arc A770 と A750 は最新のゲームで RTX 3060 を圧倒することができます。Intel はまた、Arc グラフィックス カードのゲーム パフォーマンスを全面的に向上させる取り組みを継続することを約束しています。

PCIe Resizable BAR を実行できる最新のデスクトップ コンピューターも必要になります。愛好家が「ReBAR」と呼ぶこのテクノロジにより、CPU は GPU のメモリ フレームバッファーに 256MB 単位ではなく全体にアクセスできるようになります。GeForce および Radeon カードでは若干から中程度のパフォーマンス向上が得られますが、Intel のメモリ コントローラーの構築方法により、Arc では事実上必須となっています。ReBAR のないシステムで Arc を実行すると、平均フレーム レートが大幅に低下し、スタッターが目に見えて増加しますが、Intel はこれについて率直に次のように述べています。「PCIe ReBAR がない場合は、3060 を入手してください」と、Intel フェローの Tom Petersen 氏は記者会見で明言しました。また、ReBAR が有効になっていないシステムに Arc Control ソフトウェアがインストールされている場合は、警告が表示され、ReBAR を有効にするように促されます。

Arc A770 の ReBAR のオン/オフをゲームスイート全体でテストしたので、違いを自分で確認できますが、ネタバレ注意:トムの言う通りです。残念ながら、それは Arc が手頃な価格にもかかわらず、古い PC をゲーミング リグに変えるのに最適な選択肢ではないことを意味します。AMD は、Ryzen 5000 シリーズ プロセッサと 500 シリーズ マザーボードに特別な実装である「Smart Access Memory」を導入し、PCIe Resizable BAR 時代を開始しました。Intel も第 12 世代 Core プロセッサでこれに続きました。その後、両社ともこのテクノロジーを Ryzen 3000 や第 10 世代 Core まで遡って拡張しましたが、これを有効にするには、マザーボードと CPU の両方のファームウェアを更新する必要があります。難しい手順ではありませんが、Arc 購入予定者の一部の技術的能力を超えている可能性があります。

インテル Arc A770 限定版

ブラッド・チャコス/IDG

最後に、無視できない問題、つまりドライバーについてです。

IntelのArcはずっと前に発売される予定でしたが、統合GPUでの作業をより高性能なディスクリートGPUにスケールアップしても計画通りに進まないことが判明し、発売が遅れました。今年初め、ローエンドのArc A380が中国で発売されましたが、ひどいソフトウェアの不具合がありました。これは不吉な兆候です。

アークドライバーは今ではかなり改善され、満足のいく体験を得られることが多くなりました。とはいえ、テスト中にいくつか小さな問題に遭遇しました。

  • Arc Controlを初めてインストールした際、コンピューターが完全にフリーズしてしまい、強制的に再起動する必要がありました。その後、問題は再発しませんでしたが、Arc Controlの使用中に時折遅延を感じることがありました。
  • パソコンの電源を入れるたびに、WindowsがArc Controlの実行を許可するかどうかを尋ねるプロンプトを表示していました。はい、今でも許可しています。このちょっとした煩わしさはGeForceやRadeonのドライバーの問題ではありませんが、Intelはすでに修正に取り組んでいるとのことです。
  • 約 20 回の異なるベンチマーク実行中、Gears Tacticsで 1 回のクラッシュ (致命的な例外エラー) が発生しました。
  • 約 40 回のベンチマーク実行中、Shadow of the Tomb Raiderでハード クラッシュが発生し、ハード リブートが必要になりました。
  • 約 20 回の異なるベンチマーク実行で、Borderlands 3 のメイン メニューでグラフィックの破損とキーボード/マウスの応答なしが発生しました。

これらはどれもイライラさせられるものでしたが、致命的なものではありません。また、これらのArc GPUを短時間テストした際にIntelが修正した問題点のリストも示しておきます。

  • フォートナイトの起動失敗
  • ヴァロラントのローンチ失敗
  • DX12ゲームモードでBattlefield 2042アプリがクラッシュする
  • レイ トレーシング リフレクションを有効にしてロードすると、スパイダーマン リマスターがクラッシュする
  • ヒットマン3 DX12のトレーニングモードでの破損
  • セインツロウの腐敗
  • シーンを変更した後にYouCam9がクラッシュする

これらの情報を総合すると、いくつかの重要な点が浮かび上がってくる。Intelは、数十年にわたりドライバーの改良に取り組んできたNvidiaとAMDが提供するスムーズなソフトウェア体験に追いつくために、まだ努力を重ねなければならない。しかし、Arcのドライバーは、数ヶ月前にArc A380が発売された当時よりもはるかに優れた状態にあり、ピーターセン氏によると、Intelは「数千人」のソフトウェアエンジニアをArcのドライバー体験の改善に取り組んでいるという。

初期段階では多少の不具合が予想されますが、エンジニアたちはこれらの不具合の解決に取り組んでおり、Intelはこれらの懸念を反映してArc A750とArc A770の価格を設定しました。手頃な価格の第一世代グラフィックカードにこれらの不具合を受け入れるかどうかは、あなた次第です。

Intel Arc A770 および A750 限定版のデザイン

インテル Arc A770 限定版

ブラッド・チャコス/IDG

今回レビューするのは、Intel独自のArc A770とA750の「限定版」です。名前に反して、機能制限は一切ありません。NVIDIAの「Founders Edition」ブランドのようなものだと考えてください。

これらのカードは見事な造りで、すっきりとした黒の美観を備え、ライバルの Radeon RX 6600 や RTX 3060 製品よりも手にした時のずっしり感があります。多くのハイエンド GPU が、エキゾチックなカットアウトと大量のファンを備えた巨大な 3 スロットまたは 4 スロット クーラーに頼っているのに対し、Arc Limited Edition カードは扱いやすい 2 スロットにこだわり、カードを完全に包み込むシュラウドとバックプレートの組み合わせと、ブレードがびっしり付いた 2 個のファンによってアクセントが付けられています。どちらのカードも、電源を切った状態では、8+6 ピン電源コネクタに至るまで機能的に同じに見えますが、フラッグシップの Arc A770 Limited Edition には、90 個の制御可能な (デフォルトは青) RGB LED の魅力的な境界線が含まれており、穏やかな拡散効果により実際にはかなり見栄えがします。全体として、これらの Limited Edition カードは手に持った時に信じられないほど高級感があります。

デザインについて長々と語るよりも、Intelのレビュー資料から構造を示す画像をいくつかご紹介します。実際には、これらのカードは静かに動作し、発熱も抑えられていますが、A770ユニットではごく微かなコイル鳴きが聞こえました。しかし、これは珍しいことではなく、ゲームメニュー以外では特に目立ちませんでした。ゲームメニューはフレームレートが高すぎるため、コイル鳴きが発生しやすいからです。

Intel Arc Limited Editionのデザイン

インテル

Intel Arc Limited Editionのデザイン

インテル

Intel Arc Limited Editionのデザイン

インテル

IntelのArc A770 Limited Editionは、標準の8GBメモリの2倍となる16GBメモリを搭載しています。価格は349ドルで、ベースモデルに20ドルの追加料金という非常にリーズナブルな価格です。これらのIntel製デザインは優れたもので、大手カスタムグラフィックカードメーカーがまだArc製品を発表していない中で、AcerやGunnirといったメーカーがカスタムArcカードをリリースしていることを考えると、これは喜ばしい展開です。Intelによると、このLimited Editionモデルは10月12日に一般小売店で発売される予定ですが、将来的にはAMDがリファレンスモデルのRadeon 6000シリーズGPUを販売しているのと同様に、同社が直接販売する予定とのことです。

ふぅ!もう言葉は十分だ。ベンチマークを見ていこう。

当社のテストシステム

AMD Ryzen 5000シリーズのテストリグを使用し、PCIe 4.0サポートが最新GPUに与える影響と、パフォーマンスを向上させるPCIe Resizable BAR機能の効果をベンチマークしました。ハードウェアの大部分はメーカーから提供されましたが、ストレージは独自に購入しました。

  • AMD Ryzen 5900X、標準設定
  • AMD Wraith Maxクーラー
  • MSI Godlike X570 マザーボード
  • 32GB G.Skill Trident Z Neo DDR4 3800 メモリ
  • EVGA 1200W SuperNova P2 電源ユニット(Amazonで352ドル)
  • 1TB SK Hynix Gold S31 SSD

289ドルのIntel Arc A750 LEと349ドルのIntel Arc A770 LEを、最も直接的なライバル製品と比較します。仮想通貨バブルがようやく崩壊し、グラフィックカードが再び購入できるようになった今、表面上は330ドルのNvidia GeForce RTX 3060は、路上では380ドルから400ドル近くで取引されています。一方、AMDの一見330ドルのRadeon RX 6600は、路上では250ドルから280ドルで見つかることがよくあります。これは堅実な価値があり、現在購入できる最高の1080pグラフィックカードですが、Arcはそれを覆すことを目指しています。PCIe Resizable BARはArcのパフォーマンスストーリーの大きな部分を占めているため、ReBARオンとオフの両方を示すA770の完全なベンチマーク結果も含まれています。

様々なエンジン、ジャンル、ベンダースポンサー(Nvidia、AMD、Intel)、グラフィックAPI(DirectX 11、DX12、Vulkan)を網羅した様々なゲームをテストしています。各ゲームは、特に記載がない限り、ゲーム内ベンチマークを使用し、可能な限り最高のグラフィックプリセットでテストされています。VSync、フレームレート制限、リアルタイムレイトレーシングまたはDLSS効果、FreeSync/G-Syncは無効、FidelityFXツールやNvidia Reflexなどのベンダー固有のテクノロジーは無効です。また、これらのカードを限界までテストするため、テンポラルアンチエイリアシング(TAA)も有効にしています。各ベンチマークは少なくとも3回実行し、各テストの平均結果を記載しています。

このスイートは、多くの新しいゲームがこれらのグラフィックAPIを使用しているため、DX12およびVulkanタイトルに大きく依存しています。そのため、Intel ArcのDirectX 11パフォーマンスの遅れの深さを明らかにすることはできませんが、DX11とDX12の両方をサポートするゲームにおけるArcのフレームレートを比較する別のセクションを後述しています。また、Intelのパフォーマンス戦略において重要な役割を果たすPCIe Resizable BARをオンとオフの両方でArc A770をフルテストしました。これらの構成については、以下のチャートに個別のリストがあります。

ゲームパフォーマンスベンチマーク

サイバーパンク2077

サイバーパンク2077は出だしこそ苦戦しましたが、長年の修正(そしてNetflixの新作アニメ)を経て、復活を遂げています。また、最先端のレイトレーシング効果を有効にすれば、最適なシナリオであれば最強のGPUさえも圧倒できる、DX12グラフィックスのパワフルさも健在です。

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

ブラッド・チャコス/IDG

AMDとNvidiaは、サイバーパンクのピークパフォーマンスを実現するためにドライバーを磨き上げる時間を十分に持っていたようですが、Arcはまずまずのパフォーマンスを見せています。どちらのArcカードも、テスト中に設定したUltra設定では神聖な60fpsには届きませんでしたが、グラフィックオプションをHighに下げることで、少なくともReBARオンの状態では非常にスムーズなゲームプレイを実現したという逸話があります。Arc GPUはReBARをオフにするとスタッターが増加し、このグラフではReBARオフのA770の平均フレームレートが低下していることが部分的に反映されています。  

ウォッチドッグス レギオン

Watch Dogs: Legionは 、次世代コンソールで最初にデビューするゲームの一つです。UbisoftはDisruptエンジンをアップグレードし、リアルタイムレイトレーシングやNVIDIAのDLSSといった最先端機能を搭載しました。今回のテストではこれらのエフェクトを無効にしていますが、  Legionは オプションの高解像度テクスチャパックをインストールしたハイエンドハードウェアでも、依然として負荷の高いゲームです。十分なグラフィック機能を有効にした状態で1080p解像度でも、ほとんどのミドルレンジカードに搭載されている8GBのメモリ容量をはるかに超える性能を発揮します。そのため、Arc A770 Limited EditionとRTX 3060は、より高いVRAMを搭載しているため、このゲームに特に適しています。

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

ブラッド・チャコス/IDG

AMDの驚異的な大容量「Infinity Cache」を搭載し、低解像度でのパフォーマンス向上を実現したRadeon RX 6600は、この性能でRTX 3060を凌駕しています。289ドルのArc A750は、1080pではRadeon RX 6600と互角、1440pでは追い越します(1440pではInfinity Cacheの性能ははるかに低くなります)。しかし、真のスターはArc A770 Limited Editionであり、他のGPUを圧倒しています。

ホライゾン ゼロ ドーン

そうです、PlayStation独占タイトルがPCに登場します。Horizo  ​​n Zero Dawnは、 Death Stranding と同じGuerrilla GamesのDecimaエンジンで動作します 。

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

ブラッド・チャコス/IDG

HZDはDirectX 12で動作しますが、これらのベンチマークではArcの最低水準を示しています。NvidiaとAMDには大きく遅れをとっていますが(Infinity Cacheはここでも機能しています)、1080pで60fpsをはるかに超える、1440pでも約60fpsという良好なゲームプレイ体験を提供しています。

ギアーズタクティクス

Gears Tacticsは、 XCOM風のジャンル に独自の荒々しくハイペースな要素を加えています 。Unreal Engine 4を搭載したこのゲームは、DirectX 12向けにゼロから開発されており、タクティクス系のゲームをベンチマークスイートに組み込めるのは大変喜ばしいことです。さらに嬉しいことに、PCマニアも満足できる豊富なグラフィックオプションが用意されています。もっと多くのゲームが、こうしたビジュアル調整の仕組みを丁寧に説明してくれるべきです。

Gears Tacticsのベンチマークにプリセットを使用することはできません。Gears Tactics は 、搭載されているハードウェアに合わせて最適なパフォーマンスに調整されるため、あるグラフィックカードで「Ultra」に設定した場合と、性能の低いグラフィックカードで「Ultra」に設定した場合では、設定が異なる場合があります。すべてのオプションは手動で可能な限り最高の設定に設定しています。

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

ブラッド・チャコス/IDG

…そして、Arcの好成績の一つがこちらです。A750とA770はどちらも、RTX 3060とRadeon RX 6600を圧倒的な差で圧倒しています。

ウルフェンシュタイン ヤングブラッド

Wolfenstein: Youngbloodは 仲間と協力プレイするとさらに楽しくなりますが、大胆な実験であり、まさに技術の粋を集めた作品です。Vulkan APIで動作する Youngbloodは、 驚異的なフレームレートを実現し、レイトレーシング、DLSS 2.0、HDR、GPUカリング、非同期コンピューティング、NVIDIAのコンテンツアダプティブシェーディングといった最先端技術を幅広くサポートしています。ゲームには2つの異なるシーンを収録したベンチマークが組み込まれており、Riversideでテストしました。

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

ブラッド・チャコス/IDG

Nvidiaへの愛がこれほど強いにもかかわらず、Arc A750とA770はどちらもNvidiaを上回るパフォーマンスを見せました。A750の場合はわずかに、A770の場合は約10%の差です。これはまたしてもIntelの強力なパフォーマンスです。

メトロ エクソダス

Metro Exodus は 、今もなお最高画質を誇るゲームの一つです。最新バージョンの 4A エンジンは、驚くほど美しく、超高精細なビジュアルを提供し、これまでにリリースされた中でも最も驚異的なリアルタイムレイトレーシング実装の一つとなっています。ベンチマークテストで使用した「Extreme」グラフィックプリセットは、以下でご覧いただけるように、最新の高性能ハードウェアでさえも圧倒してしまうほどです。ただし、「Ultra」および「High」プリセットでは、はるかに高いフレームレートでも良好な画質が保たれています。テストは DirectX 12 モードで実施し、レイトレーシング、Hairworks、DLSS は無効にしています。

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

ブラッド・チャコス/IDG

Intel Arcのまたしても圧倒的勝利です。Arcが勝利した現代のゲームでは、Arcが真の勝利を収めたと言えるでしょう。

ボーダーランズ3

『ボーダーランズ』 が帰ってきた!GearboxのゲームはデフォルトでDX12を採用しているので、私たちもDX12を採用。人気の高いUnreal Engine 4が、伝統的なシューティングゲームでどれほどの性能を発揮するかを垣間見ることができます。

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

ブラッド・チャコス/IDG

このゲームは GeForce よりも AMD ハードウェアを優先する傾向があります...しかし、これらのベンチマークが示すように、Intel の Arc がさらに有利です。

奇妙な旅団

Strange Brigadeは 、冒険者たちのチームが神話上の敵の大群をぶっ潰す協力型サードパーソンシューティングゲームです。次世代VulkanとDirectX 12テクノロジーを基盤に構築され、HDRサポートや非同期コンピューティングのオン/オフ切り替え機能などの機能を搭載した、まさに技術の粋を集めた作品です。RebellionのカスタムAzureエンジンを使用しています。テストにはDX12よりも高速なVulkanレンダラーを使用しました。

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

ブラッド・チャコス/IDG

このゲームは最近はあまりプレイされていませんが、もしまだプレイできるなら、Intel Arc は間違いなく最適な選択肢です。またしても見事な勝利をもたらしてくれます。

トータルウォー:トロイ

人気シリーズ「Total War」の最新作 「Troy」は  、  Epic Gamesストアで発売後24時間限定で無料配布され、正式販売開始前に750万本以上を売り上げました。  「Total War: Troy」は「Total War: Warhammer 2」エンジン の改良版を使用して開発されており  、ターン制ストラテジーゲームとしては驚異的なグラフィックを誇るDX11対応タイトルです。より高負荷なバトルベンチマークをテストしました。

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

ブラッド・チャコス/IDG

DX11はArcの弱点ですが、ここでは持ちこたえています。IntelのGPUは1080p解像度では最下位に沈んでいますが、Radeon RX 6600のInfinity Cacheのおかげで圧倒的な差を誇っています。しかし、1440p解像度になると状況は一転し、Arc A770は他を大きくリードしています。

F1 2020

数々の成功を収めてきたレーシングゲームの最新作である 『F1 2020』 は、グラフィックとベンチマークの両方で幅広いオプションを提供し、テストに最適な逸品です。Forzaシリーズよりもはるかに信頼性が高く(そして楽しい)選択肢となっています 。Codemasters の滑らかに動作するEgoゲームエンジンの最新バージョンをベースに開発され、DX12とNvidiaのDLSSテクノロジーをサポートしています。オーストラリアのコースを晴天時オン、DLSSオフの状態で2周テストしました。

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

ブラッド・チャコス/IDG

オプションのDX11モードではなくDX12モードでテストしましたが、Arcのパフォーマンスはここでも依然として遅れています。Metro Exodusと同様に、これは実例と言えるでしょう。Arcは一度つまずくと、かなり深刻なつまずきを経験することあります。とはいえ、ArcはF1 2020におけるライバルほど高速ではありませんが、1080pと1440pの両方で高速で、完全にプレイ可能なフレームレートを実現しているため、完全に無視する理由はありません。

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー

『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』 はリブート三部作の完結編です。相変わらず非常に 美しいグラフィックで、IntelのXeSSなどの新機能が追加されるアップデートが配信されています。スクウェア・エニックスはこのゲームをDX12に最適化しており、古いハードウェアやWindows 7をご利用の場合のみDX11を推奨しています。そのため、私たちはDX12でテストを行っています。  『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は、 『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』 にも搭載されていたFoundationエンジンの強化版を採用  しており、リアルタイムレイトレーシング、DLSS、XeSSなどのオプション機能も搭載しています。

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

ブラッド・チャコス/IDG

Arc のパフォーマンスは RTX 3060 に匹敵し、PCIe Resizable BAR がオンになっている限り優れています。

レイトレーシング性能

また、最先端のリアルタイム レイ トレーシング効果をサポートするいくつかのタイトル (サイバーパンク 2077、メトロ エクソダス、ウォッチ ドッグス レギオン、シャドウオブ ザ トゥームレイダー) でも Arc A770 Limited Edition のベンチマークを実施しました。

Legion にはレイ トレーシングによる反射が組み込まれており、  Tomb Raider にはレイ トレーシングによる影が組み込まれています。Metro には、より 高度な (そして雰囲気を高める) レイ トレーシングによるグローバル イルミネーションが備わっており、Cyber​​punk 2077にはレイ トレーシングによる影、反射、照明が同様に組み込まれています。

これらはすべて、最高のレイトレーシングオプションを含むUltra設定を有効にしてテストしています。特に注目すべきは、ここでテストしているのは生のレイトレーシング性能であり、 NvidiaのDLSS、AMDのFSR、Intel独自のXeSSなどのアップスケーリング技術によるブーストではないということです。これら3つは、使用する設定に応じて、画質への影響を最小限に抑えながらフレームレートを大幅に向上させることができますが、ゲーム開発者の統合に依存しているため、結果として断片的な採用に留まっています。レイトレーシングをオンにし、アップスケーリング技術をオフにした状態でフレームレートをテストすることで、AIアップスケーリングで状況を混乱させるのではなく、専用のレイトレーシングコア自体の有効性を確認できます。AIアップスケーリングでは、同一条件での比較にはならない可能性があります。

RTオン時の生のフレームレートだけでなく、同じGPUでRTオフ時とRTオン時の相対的な差がどれだけ大きいかにも注目してください。相対的な差が小さいほど、RTコア全体のパフォーマンスが向上し、逆もまた同様です。

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

ブラッド・チャコス/IDG

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

ブラッド・チャコス/IDG

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

ブラッド・チャコス/IDG

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

ブラッド・チャコス/IDG

なんと、Intelの初となるレイトレーシング実装は、NVIDIAが誇る第2世代RTX 30シリーズのRTコアさえも凌駕する性能を誇ります。素晴らしいですね。もしIntelがXeSSをより多くのゲーム(既に数百ものゲームにNVIDIAのDLSSが搭載されています)で動作させることができれば、NVIDIAとの戦いになるかもしれません。ただし、NVIDIAの新しいGeForce RTX 40シリーズは、レイトレーシングを大幅に向上させています。一方、AMDはベンダーに依存しないFSRアップスケーリングで業界全体に貢献してきましたが、生のレイトレーシングに関してはまだ改善の余地が残っています。

Intel Arc 最良ケースと最悪ケース

テストスイートに含まれるゲームのいくつかは、DirectX 11 モード、DX12 モード、または Vulkan モードのいずれかで実行できます。Intel が DX11 パフォーマンスの弱点を認めていることを踏まえ、これらのゲームにおいて Arc A770 Limited Edition を両方のモードでベンチマークし、パフォーマンスの違いを確認しました。テストスイートは主にこれらの新しいグラフィック API を中心に構築されているため、このベンチマークは Arc の DX11 処理の速さを示すのに役立ちます。

また、同じゲームをDX11 と DX12/Vulkan の両方で再度ベンチマークしましたが、今回は Arc の重要な PCIe Resizable BAR サポートを無効にして、これらのタイトルにおける絶対的な最良と絶対的な最悪のシナリオの両方を明らかにしました。

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

ブラッド・チャコス/IDG

奇妙なことに、F1 2020はDX11モードで予想を覆し、大幅にパフォーマンスが向上しました。しかし、一般的にはDX12からDX11に移行するとパフォーマンスが大幅に低下し、ReBARをオフにした場合もさらにパフォーマンスが低下します。上記の最悪のケースでは、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』はReBARをオフにしたDX11では、ReBARをオンにしたDX12よりも55%も遅くなります。他のゲームでは、F1 2020の奇妙な点はさておき、最良のシナリオと最悪のシナリオで29%から51%のパフォーマンス低下が見られます。うわあ。

消費電力、熱、騒音

消費電力のテストは、 他のすべてのベンチマークテストを終えた後、 F1 2020 ベンチマークを4Kで約20分間ループ再生し、テストシステム全体の消費電力を測定するWatts Up Proメーターの最高値を記録することで行います。レース序盤は、すべての競技車両が同時に画面に表示されるため、最も負荷の高い部分になりがちです。 

これは最悪のケースのテストではありません。GPU依存のゲームをGPU依存の解像度で実行し、グラフィックカードが過負荷状態にあるときのパフォーマンスを測定するためのものです。CPUにも負荷をかけるゲームをプレイしている場合は、システム全体の消費電力がさらに高くなる可能性があります。ご注意ください。

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

ブラッド・チャコス/IDG

IntelのArc 7 GPUは、競合製品よりもはるかに大きなダイを搭載しており、消費電力が著しく高くなります。これは高負荷時には当然のことですが、アイドル時の消費電力の高さにも疑問を感じます。Intelは次世代GPU「Battlemage」でこの点に改善の余地があると考えられます。

F1 2020の消費電力テスト中はGPU-Zを開いたままにして温度をテストし  、最後に最高温度を記録しました。IntelのArc GPUについては、GPU-ZがまだIntelの温度センサーを認識していなかったため、Arc ControlソフトウェアとHWiNFOを使用する必要がありました。

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

ブラッド・チャコス/IDG

IntelのArc Limited Editionクーラーの設計は、期待に応えています。完全に無音とまではいきませんが、驚くほど静かで、Xe HPGコアを余裕で制御します。ただし、Arc A770 Limited Editionでは、ゲームメニュー中にごく微かなコイル鳴きが聞こえました。

Intel Arc A770 と Intel Arc A750 を購入すべきでしょうか?

Intelが初のデスクトップ向けグラフィックスカードArc A7を発売したことは、コンピュータ業界にとって画期的な出来事です。数十年にわたる二大メーカーの寡占状態を経て、新たなプレーヤーがGPU市場に参入しました。Arcは完璧ではありませんが、より競争力の高い未来への希望を与えるには十分です。

インテル Arc A770 限定版

ブラッド・チャコス/IDG

その大きな要因は価格です。Intelは当初、過去2年間続いたグラフィックカード不足の中でArcを発売する計画を立てていました。しかし、ドライバーの問題で発売が遅れ、今や需要の堰を切ったように需要が押し寄せています。Intelは、いわゆる「現状維持」ではなく、Arc A750とA770を、現在の市場において、少なくとも人気のGeForce RTX 3060と比べると非常に競争力のある価格設定にしました。AMDの堅牢なRadeon RX 6600は、単に安定した1080pゲーミングを求めている人にとっては、その価値提案を多少損なうことになります。

Arcには多くの魅力があります。Intelの限定版クーラーは見た目も良く、冷却性能も高く静音性に優れています。ArcのAV1エンコード性能は競合製品を圧倒します。DX12やVulkanで動作するゲームでは、RTX 3060に匹敵するだけでなく、時にはNvidiaの製品を圧倒することもあります。ちなみに、Intelが初めて実装したレイトレーシングは、既にRTX 30シリーズのRTコアを凌駕し、Radeon GPUを圧倒していますが、DLSSの普及により、Nvidiaはこの点で総合的に優位に立っています。Arcは高解像度でも輝きを放ち、A770は1440pではその実力を発揮し(そしてしばしばリードしています)。

Intel Arc ゲーミングベンチマーク

PCIe Resizable BAR がない場合、または DX11 を使用する必要がある場合、Arc は動作が遅くなります。 

ブラッド・チャコス/IDG

しかし、Arc にはまだまだ癖や奇妙な点が残っているため、非常にニッチな状況以外ではお勧めしにくいです。Intel は、Arc の DirectX 11 パフォーマンスが競合製品に遅れをとっていることを認めており、私たちのテストでもその差は大きいことが示されました。ほとんどのゲームは今でも DX11 で動作します。それに加えて、PCIe Resizable BAR をサポートする最新のシステムが必要で、そうしないとパフォーマンスの大きな部分を逃してしまうことになります。Arc はアイドル時でさえ、Nvidia や AMD の競合製品よりもかなり多くの電力を消費します。また、Intel のドライバーは数ヶ月前よりもはるかに良い状態になっており、何千人ものエンジニアがバグをつぶしてできるだけ早くパフォーマンスを改善していますが、それでも最近の GeForce や Radeon GPU では見られないようなクラッシュやその他のソフトウェア関連の不具合に何度か遭遇しました。

レイトレーシングを気にしないのであれば、AMDのRadeon RX 6600は1080pゲーミングの頼れる選択肢であり、ほとんどのゲームでUltra設定でも60fpsをはるかに超えるフレームレートを実現します。消費電力はかなり少なく、ドライバーもかなり安定しており、AMDのキラーRadeon Super Resolution技術は、ほぼすべてのゲームでフレームレートをさらに向上させることができます(ただし、DLSS、XeSS、AMDのFSR 2.0ほど忠実度は劣ります)。最近では、小売店で通常250ドルから260ドルで見つけることができます。さらにパワーを求めるなら、ステップアップ版のRadeon RX 6600 XT(約300ドル)は、1080pではRX 6600やArcよりも明らかに高速で、Arcよりも安価ですが、1440pゲーミングには適していません。

ただし、AMDのRadeon 6000シリーズのグラフィックカードはレイトレーシングには不向きです。最先端のライティング効果で顔を溶かすような体験をしたいなら、他の製品を検討した方が良いでしょう。Arcのレイトレーシング性能は、NVIDIAが誇るRTコアを凌駕しますが、RTコアはNVIDIAの「RTX」スタック(ハードウェアとソフトウェアの両方を指す)の一部に過ぎません。レイトレーシングを有効にするとフレームレートが急激に低下するため、そのパフォーマンスを取り戻すにはDLSSやXeSSなどのアップスケーリングソリューションが必要です。現在、DLSSは数百ものゲームでサポートされていますが、XeSSはまだ一部のタイトルでしか導入されていません。確かに、Intelのレイトレーシング性能は将来性に期待が持て、単体でも素晴らしいものですが、XeSS(またはAMDのベンダー非依存のFSR 2.0)がより広く普及するまでは、NVIDIAのDLSS採用により、GeForce RTX 3060は、実売価格が高いにもかかわらず、実用上の優位性を明確に示しています。また、1440pゲーミングにも対応しています。

インテル Arc A770 限定版

ブラッド・チャコス/IDG

だからといって、IntelのArcを忌避すべきだと言っているわけではありません。確かに風変わりなGPUではありますが、概ね優れた製品です(ランダムな不安定さを気にしないのであれば)。DX12やVulkanで構築された最新のAAAタイトルを主にプレイするのであれば、Arc A750とA770は、RTX 3060よりもはるかに低価格でありながら、多くの状況でライバルをはるかに凌駕することができます。こうした最良のシナリオにおいて、Arcは真に卓越した価値を提供します。そして、手頃な価格でAV1エンコーディングを求めるなら(YouTube動画制作者にとって、これは非常に画期的なことです)、今後5~6ヶ月はArcが唯一の選択肢となるでしょう。

IntelのエンジニアたちがArcのパフォーマンスを磨き上げ続けることは間違いないだろう。特に、IntelがGPUの大部分をプレビルドシステムに搭載し、システム全体をより完全に制御できるようにする(そしてReBARの有効化を確実にする)のであればなおさらだ。しかし、将来性を約束されたハードウェアを買うべきではない。Arcのデビュー時のパフォーマンスは、驚異的な高パフォーマンスと、開発中のドライバーによって強調された、手痛い欠点が混在している。ほとんどのゲーマーは、NvidiaとAMDが提供するより洗練された体験を選ぶ方が良いだろう。しかし、Arc A750とA770は、より競争力の高い未来への強い希望を与えてくれる。2年間の品不足とGPUの1,600ドルという価格設定の後、グラフィックカード市場が切実に求めているのは、まさにこれだ。新時代へようこそ。

編集者注: このレビューはもともと 10 月 5 日に公開されましたが、購入情報と GeForce RTX 4090 レビューからの洞察を含めるために 10 月 12 日に更新されました。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.