一目でわかる
専門家の評価
長所
- 絶えず変化する息を呑むほど美しい世界
- ジェームズ・キャメロンの傑作映画のような雰囲気
- 非常にダイナミックで自由度の高いゲームプレイ
- RDA工場を破壊すれば、汚染された荒れ地は楽園に変わる
- ナヴィの文化と宗教は素晴らしく祝われている
- 純粋な戦闘よりも探索と驚異のために設計されている
- ナヴィ族の一員になるという素晴らしい感覚を広める
短所
- ストーリーはまさにスターウォーズ。RDAは帝国、ナヴィは反乱軍、そして
- エキサイティングな展開が欠けている
- 「ねえ、特別なベリーを持ってきて」みたいなクエストが多すぎる
私たちの評決
魅力的なレース、素晴らしいゲームプレイ、そしてたくさんのアイデアを備えた素晴らしく美しいオープンワールド シューティング ゲーム。ストーリー展開にはわずかな失敗しか許されていません。
レビュー時の価格
59.99ユーロ
本日のベスト価格:アバター:パンドラのフロンティア
39,99ユーロ
39,99ユーロ
71.05ユーロ
映画『アバター』シリーズに登場する異星パンドラの、浮かぶ峰々には、どこか荘厳な雰囲気が漂っています。何十億トンもの岩が雲のように高く浮かび、険しい斜面を滝が流れ落ち、美しいマングローブの森が広がっています。ユービーアイソフトのオープンワールド大作『アバター:フロンティアーズ・オブ・パンドラ』で、私たちはまさにその真っ只中にいるのです。これは例えば『ファークライ6』のようなゲームとは全く異なる、型にはまったものではなく、謎めいた存在です。パンドラには独自の文化、政治、そして宗教があるのです。
3つの大きな部族、無数の珍しい動物種、そしてRDAとの戦いで活用しなければならない戦術的優位性。浮かぶ峰々は磁場に囲まれており、スコーピオン・ガンシップのレーダー機器、GPS、そして熱追尾ミサイルを狂わせます。全体的に見て、楽しいゲームです。世界観は没入感があり美しく、ゲームプレイはダイナミックです。しかし、些細な欠点がないわけではありません。続きを読んで、詳細をご覧ください。
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イクランは単なる移動手段ではなく、深い友情を育むものでもあります。装飾を施したり、芸術的でカラフルな鞍を作ったりして、より個性的な雰囲気を醸し出すこともできます。
IDG
ゲームプレイはナヴィの哲学に見事に融合されており、非常に魅力的です。私たちはイクランと生涯を共にします。彼は死ぬことはありませんが、エネルギーメーターを持っています。彼は動物であり、食事と休息が必要です。サドルバッグから治癒力のあるベリーを与えて飛行中のイクランに餌を与えたり、池に向かって操縦してくちばしで水を掻き分け、魚を数匹食べさせてエネルギーメーターを上げたりすることができます。
ヤシの木々の間を縫うように進むと、スコーピオンが植物を食い荒らし、周囲の動物たちは逃げ惑う。再び矢のように上空へ向けて射出する。ロングボウからヘビーボウへと持ち替える。ヘビーボウはヘリコプターの装甲さえも貫通できる。
Ubisoftはパンドラに命を吹き込むために多大な時間と労力を費やし、ハリウッドのレジェンド、ジェームズ・キャメロン監督の映画魔法を盛り込みました。このオープンワールドの壮大な物語は、プレイヤーが常に飛び続ける必要がないため、素晴らしいダイナミズムを生み出しています。空飛ぶ山々に生い茂る植物の上に飛び移り、隠れたり、軽傷を治すダフォフェットの実を食べたあと、山から山へとアクロバティックにジャンプし、再びバンシーに飛び移ったりすることも可能です。

私たちは身長3.5メートルのナヴィ族で、矢と槍は非常に強力です。そのため、戦闘は非常に肉体的な戦いになります。しかし、AIは比較的機能的と言えるでしょう。
IDG
アバター: パンドラのフロンティアには、バンシーに乗った数十人のナヴィの編隊を組んで、猛烈な火力を放ち美しい森を火の海に変えてしまう強力なヴァルキリー飛行プラットフォームと戦う、壮大な空中戦があります。
しかし、それだけではありません。これは分岐型のロールプレイングパスを備えたRPGです。プレイヤーは、それぞれ異なる個性を持つ様々な部族を知ることになります。例えば、遊牧民のセスワ族は、巨大な動物(ザクラ)と魅力的な共生関係を築いています。彼らは、これらの動物の上に築かれた村に住んでいます。しかし、これらの動物は雨季には彼らに暖かさをもたらし、高地植物の激しい嵐から彼らを守ってくれます。
アバター:パンドラのフロンティア:グラフィックス

Ubisoft Avatar Open World は Far Cry とよく比較されますが、Horizon Zero Dawn に似ています。私たちはこれらの生き物とともに暮らし、常に戦闘に巻き込まれることなく、異国の文化、儀式、宗教を発見します。
IDG
『アバター:パンドラのフロンティア』は、ジェームズ・キャメロン監督のCGIアート作品の壮大な舞台を体現しています。マッシブ・エンターテインメントは、かつてデス・スターがそうであったように、霧の中からドラゴン・アサルト・シップが姿を現すなど、この作品で不気味な背景を構築する鋭い感覚を発揮しています。
ナヴィ族にとって、これらの巨大な軍艦は、彼らに死をもたらし、8 門の 50 連装セントリー砲、10 発の空対空ミサイル、および 4 発の非常に恐ろしい AG-MGM 焼夷ミサイルで私たちの空飛ぶ生き物を撃ち落とす神々のように見えます。これらのミサイルは、着弾すると森林一帯に火を放ち、広範囲にわたるすべての生命を絶滅させます。

アバターの本当に好きなところ:ナヴィ族は野生動物と調和して暮らしており、狩りをするときには動物を苦しめないことが彼らにとっていかに重要かが明らかになります。
IDG
『アバター:フロンティアズ オブ パンドラ』には、息を呑むほど美しい世界をただ楽しむことができる、とても平和な側面もあります。
雨の中、葉から葉へと水が滴る、この密集したヤシの木立を散策していると、信じられないほど多くの発見があります。多くの植物が私たちの存在に反応します。オレンジ色の漏斗状の茎は、私たちが近づくと、まるで恐れているかのように地中に引っ込みます。しかし、しばらくすると、まるで様子を見たいかのように、再び現れます。球根植物のつぼみは、私たちが近づくにつれて激しく揺れます。

マングローブや魅力的な植物が生い茂るジャングルが、ユービーアイソフトの『アバター:フロンティアズ・オブ・パンドラ』ほど有機的でリアルに感じられる作品は滅多にありません。『レッド・デッド・リデンプション2』や『サイバーパンク2077』と並んで、間違いなく最も美しいオープンワールドの一つと言えるでしょう。
IDG
刺激的で、やりがいのある世界です。何度もベリーを見つけて集めることができます。ベリーはしばしば爆発して毒物を撒き散らし、まずはそこから身を守らなければなりません。この世界は私たちに反応し、散歩に誘い、必要に応じて防御機構を展開します。警告を発し、体を震わせ、膨らませます。実に素晴らしいデザインです。
アバター:パンドラのフロンティア:ユービーアイソフトはこの世界のファンです
『アバター:フロンティアズ オブ パンドラ』は、ストーリー的にはスターウォーズっぽいですが、世界観は完璧です。

私たちは子供の頃に誘拐され、人間、つまりスカイピープルに育てられました。ジェイク・サリーのようなRDA兵士の装備は使えるものの、ナヴィのコミュニティで居場所を見つけるのは難しいのです。
IDG
ストーリーテリングという点では、『アバター:フロンティアズ・オブ・パンドラ』は賛否両論だろう。サイバーパンク2077のような壮大な物語ではない。その構成は極めて古典的で、まさに『スター・ウォーズ』を彷彿とさせる。RDAは、この惑星を破壊し征服するためにやってくる帝国のような存在であり、ナヴィは反乱軍である。
キャラクター描写には、陰鬱さや刺激的な変化、驚きといったものが欠けているように感じます。ナヴィはしばしば気難しい、時に傲慢で、常に疑り深いといった特徴がありますが、例えば密かに親しくなりたいと思うような裏切り者といった雰囲気は欠けています。しかし、世界観があまりにも没入感があり美しいので、それも許容範囲です。
Ubisoftが映画の魔法を復活させようとしているのは嬉しいことです。 『アバター2』もハリウッドの大ヒット作とは言えなかったからです。映画もゲームも、登場人物や宗教、そして狩猟中に動物を苦しめてはいけない理由(そうしなければ、魂はこの世の全てを見守る母なる自然、エイワへと昇ることができない)を説明するのに多くの時間を費やしています。
織り手たちの部族、巨大な動物と魅力的な共生関係を築いている部族など、さまざまな部族がいます。

恋に落ちるような世界:パンドラのフロンティアが素晴らしいのは、動物を家族の一員とみなす人々が私たちにとても親近感を抱いているからです。彼らがスコーピオンのヘリコプターに捕獲されたり、狩られたりする時、それはさらに辛いものとなります。
IDG
『Horizon Zero Dawn』が好きなら、 『Avatar: Frontiers of Pandora』もきっと気に入るでしょう。RDAの基地が地形を破壊し続けるという、RDAの絶え間ない危険をこのゲームは描いているからです。
弓を力強く締め上げる様子や、戦闘の肉体的な感覚は『ファークライ プライマル』を彷彿とさせます。また、背の高いスマーフが人間の兵士を近くの壁に力一杯投げつける様子は、まるでハルクになったかのよう。

素晴らしいのは、これらの石油汚染地域を、動物が飛び跳ね、不思議な外来植物が咲き誇る、レイトレーシングによる素晴らしい楽園に再び変えることです。
IDG
もちろん、あちこちの基地を制圧する必要はありますが、オープンワールドという要素こそが、このゲームの真価を発揮するところです。風景はまるで独立したキャラクターのようです。まさにオープンワールドのあるべき姿です。
このレビューはドイツ語から英語に翻訳され、元々はpcwelt.deに掲載されていました。
この記事はもともと当社の姉妹誌 PC-WELT に掲載され、ドイツ語から翻訳およびローカライズされました。