EVE: Valkyrieは、私がVRの可能性に心底惚れ込んだ初めてのゲームです。2013年のE3最終日の最後の1時間、Oculus Riftの試着の予約をギリギリで待っていた時、Oculusの広報担当者から「もうEVE: VRを試しましたか?」と聞かれました。
私がそうしなかったことを聞くと、彼は私に Oculus のデモは忘れて、CCP に行って、後にEVE: Valkyrieとなる短いデモを見ればいいと言った。そのValkyrieの初期バージョンは、私が体験した最初の「本物の」 VR デモであり、その理由から私にとって常に特別なものとなっている。SteamVR が登場する前、Elite: Dangerous が登場する前、Oculus Crescent Bay のプロトタイプが登場する前、そしてこの 2 年間で業界が成し遂げた VR の驚異的な進歩が登場する前は、ぼやけた小さな Rift DK1 と、私を初期の VR 支持者に変えたゲームの不安定なプロトタイプがあるだけだった。

2015年になりました。Oculus Riftはまだ一般向けリリースされていません。つまり、EVE: Valkyrieもリリースされていません。しかし、CCPが本日EVE Fanfest 2015で、限定的なプレアルファテストの参加者を募集すると発表したため、状況は(ある程度)変わるかもしれません。Rift DK2ヘッドセットをお持ちの方は、少なくとも一部の方はValkyrieの宇宙ドッグファイトをすぐに体験できるでしょう。
Riftをリングに投げ込みたいなら、EVE: Valkyrieのサイトにアクセスしてサインアップする必要があります。言うまでもないかもしれませんが、最後にもう一度念のため確認しておきます。プレアルファに参加するにはDK2が必要です。お持ちでない場合は…サインアップはお控えください。EVE OnlineアカウントまたはDust 514アカウントも必要です。
ワルキューレ、2015年
ファンフェストで発表されたヴァルキリー関連のニュースはこれだけではありません。CCPはオープニング基調講演の大部分をヴァルキリーのシングルプレイヤーゲームについて語りました。というか、ヴァルキリーのシングルプレイヤーゲームをVRで「撮影」されたガレンテ護衛ミッションのトレーラーで披露しました。トレーラーはこちらでご覧いただけます。
もちろん、トレーラーではVRゲームがどのようなものなのか全く伝わりません。しかし、トレーラーからいくつか興味深い点、特にスケール感について読み取ることができます。ちっぽけな戦闘機と比べて、いくつかの宇宙船の大きさやスケール感を見てください。これらの大型宇宙船がストーリーにどう関わってくるのか、もし登場するのであれば、興味深い展開になるでしょう。
しかし、私たちのハンズオン時間は、以前のValkyrieハンズオン セッションと同じように過ごされました。つまり、ゾーン制御に重点を置いた新しい目的ベースのひねりが加えられた、10 人マルチプレイヤー ドッグファイトです。
CCPとOculusの緊密な関係は継続しており、昨年9月のOculus Connectで披露されたCrescent BayのプロトタイプがFanfestに登場しています。CCPは最新のValkyrieデモがCrescent Bayで披露される初の本格的なゲームであると宣伝しています。(これまでプロトタイプで確認できたものはすべて技術デモです。)
追記:CCPに確認したところ、ファンフェストでプレイしたValkyrieのデモはNvidiaの新しいTitan Xカードで動作していました。うーん、魅力的な新ハードウェアですね。

もちろん、このゲームはCrescent Bayの解像度とレスポンスの向上の恩恵を受けています。これはValkyrie史上最高の出来栄えですが、今月初めのGDCでSteamVRとHTC Viveを体験した後では、Crescent Bayのハードウェアでさえ時代遅れに感じてしまいます。それでも、今朝DK2とCrescent BayでValkyrieのデモを連続してプレイしましたが、Crescent Bayがもたらす大きな違いはすぐに分かりました。
それ以外は…まあ、EVE: Valkyrieと変わりません。つまり、アーケード風のドッグファイト体験で、Elite: DangerousやStar Citizenのようなシミュレーション重視の戦闘よりもずっとシンプルです。そして、それは素晴らしい!3つ全てが共存できる余地があるのです。
ValkyrieがVR(バーチャルリアリティ)を念頭に置いて開発されていることも、VRの大きなメリットです。敵機を見るだけでミサイルを狙えるのはVRならではの素晴らしい機能であり、モニター向けに開発され、Riftに移植されたゲームには未だに欠けている機能です。

しかし、デモ環境でValkyrieを目にするたびに、Oculusがコンシューマー版の発売日について依然として慎重な姿勢を崩していないことがますます顕著になってきた。特にHTC Viveが2015年末に発売を予定していることを考えるとなおさらだ。ValkyrieはOculusのローンチタイトルであり、PCに関してはRift専用であり、CCPがSteamVR版をリリースするのを阻んでいる。しかし、Oculus Riftのローンチタイトルは、Oculus Riftの発売日が発表されていなければ、あまり意味がない。
まあ、いいでしょう。先ほども言ったように、DK2をお持ちならValkyrieをすぐにプレイできるチャンスにサインアップできますので、ぜひお試しください。Valkyrieは私が体験したVRデモの中でも、今でも最高に洗練されていて素晴らしいものの一つです。来年のファンフェストまでに、Valkyrieが「可能性」ではなく「正式リリース」として話題になっていることを願っています。
[開示: 私のルームメイトは、CCP と連携する外部 PR チームの一員として LewisPR で働いています。 ]