画像: ブラッド・チャコス/IDG
概要
専門家の評価
長所
- 優れた高速1080pゲーム
- Trixx Boostはパフォーマンスを大幅に向上させます
- クールで非常に静かなカスタムデザイン
- AMDのFSR、Radeon Boost、Smart Access Memoryなどの機能により、処理速度が速くなります。
- ちょうど2スロット強の適度なサイズ
- 優れたパフォーマンスと冷却に重点を置く
短所
- 1080pカードとしては非常に高い希望小売価格
- BIOSスイッチやRGB照明などの追加機能はありません
- 1440p のパフォーマンスはメモリ設定のせいでそれほど印象的ではありません (ただし、Trixx Boost が役立ちます)
- レイトレーシングはNvidiaのパフォーマンスに遅れをとっている
私たちの評決
Sapphire Pulse Radeon RX 6600 XTは、優れた冷却性能と優れたパフォーマンスに重点を置いたシンプルで分かりやすいグラフィックカードで、強力なTrixx Boostソフトウェア機能も搭載されています。パンデミック価格でもGPUに余裕があるなら、1080pゲーミングに最適な選択肢です。
本日のベスト価格: Pulse Radeon RX 6600 XT
399ドル
シンプルなほうが良い場合もあります。
これまでレビューしてきたRadeon RX 6600 XTグラフィックカード(550ドルのAsus ROG Strixと419ドルのXFX Speedster Merc 308)は、各メーカーのラインナップの中でも最高峰と言える製品で、高出力クーラーに加え、デュアルBIOSスイッチやきらびやかなライトといった豪華なオプションが満載です。確かに、どちらのデザインも素晴らしいものでした。しかし、399ドルのSapphire Pulse Radeon RX 6600 XTは正反対のアプローチを取り、無駄を削ぎ落とし、優れたパフォーマンスと冷却性能を手頃な価格で実現することに専念しています。(少なくとも理論上は。深刻なGPU不足により、グラフィックカードは店頭に並んだ瞬間に価格が急騰するからです。)
しかし、騙されてはいけません。Sapphire Pulseは派手なハードウェアの贅沢さこそないものの、ベンチマークテストではより高価なRadeon RX 6600 XTモデルを凌駕しています。しかも、その性能はソフトウェアのおかげ。Sapphireは長年にわたり「Trixx Boost」機能に磨きをかけてきました。これは、わずかな画像アップサンプリングとAMDのRadeon Image Sharpeningテクノロジーを組み合わせることで、驚異的なパフォーマンス向上効果をもたらします。Trixxを有効にするとフレームレートが増加し、他のRadeon RX 6600 XTモデルが苦戦するようなタイトルでも、Pulseは安定した1440pゲームプレイを実現できるほどです。
そう、Sapphire Pulse Radeon RX 6600 XT の魅力はハードウェアだけではありません。早速見ていきましょう。
Sapphire Pulse Radeon RX 6600 XTの仕様、機能、デザイン
このGPUのセットアップに関するより詳しい解説は、Radeon RX 6600 XTのオリジナルレビューをご覧ください。チップオタクなら、読む価値は十分にあります。AMDのRDNA 2アーキテクチャは、Radeon RX 6600 XTが消費電力を節約し、驚異的なクロック速度を実現するのに貢献していますが、このGPUのInfinity Cacheの実装方法(そして小さなメモリバスとの組み合わせ)に関する技術的な詳細を見ると、1440pへのステップアップよりも、超高速1080pゲームに適していることがわかります。(SapphireのTrixx Boostテクノロジーにより、少なくとも現時点ではPulseではこの点は当てはまりません。)
今回のレビューでは、Radeon RX 6600 XTの主な仕様を、前世代の279ドルのRadeon RX 5600 XT、そして400ドルのRadeon RX 5700 XTと比較した表を以下に掲載します。新しいカードは5600 XTの系譜を受け継いでいるものの、5700 XTよりも価格が高いため、適切な比較と言えるでしょう。

比較すると、Pulseはクロック速度という重要なスペックを除けば、それほど大きな変更はありません。Sapphireは標準ゲームクロックをデフォルトの2,359MHzから2,382MHzに引き上げました。これは控えめな増加で、より高価な6600 XTモデルの2,428MHzを下回っていますが、ベンチマークでわかるように、これらのモデルはすべて標準構成でほぼ同じパフォーマンスを発揮します。さらに、Sapphireはステップアップモデルである450ドルのNitro+に若干の余裕を持たせる必要がありました。

Sapphireは、派手な追加機能もすべてNitro+に任せました。Pulse RX 6600 XTは、シンプルな黒を基調としたデザインに赤いPulseとRadeonのロゴがあしらわれていますが、RGB LED、交換可能なファン、デュアルBIOSスイッチなどは見当たりません。しかし、シンプルだからといって醜いと勘違いしないでください。シンプルなデザインは、ほとんどのゲーミングPCによく合うはずです。グラフィックカード上部のアルミ製バックプレートがすっきりとした外観を保ち、黒いプラスチック製のシュラウドには軽いテクスチャ加工が施され、より魅力的な外観になっています。

Pulseは重金属を多用しているわけではないものの、冷却性能にも抜かりはありません。標準サイズのヒートシンクがGPUやその他の重要なコンポーネントを支え、Nitro+ Radeon RX 6800 XTで初めて採用されたSapphireの「ハイブリッドファンデザイン」と連携して動作します。新しいハイブリッドファンブレードは、軸流ファンとブロワーファンの両方の特性を融合させ、従来の軸流ファンと比較してエアフローとエア圧を向上させながら、ノイズレベルを低く抑えています。Pulseの2つのファンにはそれぞれ9枚の浅く湾曲したブレードが搭載されており、Nitroは12枚です。バックプレートの切り欠きは、ヒートシンクを通る空気の流れをスムーズにします。
シンプルながらも効果的で、Pulseシリーズの礎となっています。Sapphireのカードは、XFXのライバルであるMerc 308 Radeon RX 6600 XTに搭載されている素晴らしいカスタムクーラーに匹敵する特性を備え、ほぼ無音で動作しながら温度をしっかりと抑えています。XFXが大型で長いクーラーを搭載しているのに対し、Pulseはわずか2スロット強の厚さであることを考えると、これは特に印象的です。素晴らしい出来です。

港湾レポート
優れた点といえば、他のRX 6000シリーズGPUと同様に、XFXのRX 6600 XTは、パフォーマンスを向上させるFidelityFXスーパー解像度とスマートアクセスメモリ、リアルタイムレイトレーシング機能、AV1ビデオデコード、DirectX 12 Ultimateの機能、可変レートシェーディングをラップするRadeon Boostの改良版、すべての主要DX APIにわたるRadeon Anti-Lag、FreeSyncディスプレイサポート、他のデバイスへのAMD Linkストリーミングなど、RDNA 2のさまざまな機能をすべてサポートしています。AMDの堅牢なRadeon Settingsアプリには、手動と自動の両方のパフォーマンスチューニングコントロールが含まれているため、これらのデュアルBIOSプロファイルを使用して、カードを心ゆくまで微調整できます。
さらに、Sapphire 独自のカスタム ソフトウェア ソリューションにより、さらに多くの機能が追加されます。
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サファイアトリックスブースト
RDNA時代のすべてのSapphireグラフィックカードと同様に、Pulse RX 6600 XTはTrixx Boostをサポートしています。これは、わずかな画像ダウンサンプリングとAMDの優れたRadeon Image Sharpeningテクノロジーを組み合わせることでフレームレートを向上させる巧妙な機能です。これは、NVIDIAのDLSSやAMDの新しいFidelity FX Super Resolution機能の背後にあるアイデアの簡略版と言えるでしょう。つまり、低い解像度でレンダリングすることでフレームレートを向上させ、その後、スマートなソフトウェアの助けを借りて、結果として生じる画像アーティファクトをクリーンアップするのです。
正直言って、他のGPUメーカーがこのアイデアを真似していないことに驚いています。Trixx Boostは、Sapphire GPUがここ数年にわたり当社のレビューで高評価を得るのに貢献してきました。2019年には、Full Nerdポッドキャストの年間ベストエピソードで「ベストイノベーション」賞を受賞しました。Trixx Boostは、独自の技術に頼っていません。複雑な手動操作で有効化できる複数の既存技術を、分かりやすいインターフェースで連携させています。その秘訣はシンプルさにあります。

Sapphire のソフトウェアの Trixx Boost タブ。
さらに素晴らしいのは、Nvidia DLSSが対応しているゲームは数十本程度、AMDの初期のFSRが対応しているゲームは10本未満であるのに対し、Trixx BoostはDirectX 9、DX11、DX12、Vulkanのゲームであればどれでも対応しているということです。これにより、現在プレイされているPCゲームの中でも特にニッチなゲームを除けば、ほぼ全てをカバーできます。
Boostを使用するには、Sapphireの包括的なTrixxソフトウェアスイート(GPUによってはハードウェア監視やファンのヘルスチェックなどの機能も含まれています)をインストールする必要があります。名前は似ていますが、Trixx BoostとAMDのRadeon Boostは全く異なる技術であり、用途も大きく異なります。ただし、どちらも最新のRadeon GPUが必要です。併用することも可能です。
Trixx Boostは、ディスプレイに合わせてカスタム解像度を作成し、5%単位で最大50%まで縮小できます。低い解像度でレンダリングすると、それに応じてパフォーマンスが向上します。スケーリングスライダーを80%に設定すると、ネイティブ解像度の90%に設定するよりもパフォーマンスが向上します。(ただし、パフォーマンスの向上はゲームによって異なります。)また、AMDのRadeon Image Sharpening機能を有効にして、ネイティブ解像度よりも低い解像度で実行することで発生する可能性のあるちらつきを軽減することもできます。画質を大幅に向上させることができるため、ぜひ有効にしてください。

Sapphire のユーティリティは、画面がちらつく可能性があるという警告を表示し、実際に画面がちらつきます。
ただし、解像度スライダーを少しいじってみてください。特に、Radeon RX 6600 XT が最もよく機能する 1080p 解像度ではそうです。Trixx Boost は、ネイティブ画面出力の 85% でカスタム解像度にデフォルト設定されます。RIS と組み合わせて、よりピクセルが詰まった 1440p や 4K 解像度でプレイしている場合は非常にうまく機能しますが、主観的には、1080p では強すぎると感じました。解像度が低いということは、さらに削減すると、85% での動きで実際に目に見えるほどのちらつきや時折ぎくしゃくしたエッジが生じることを意味します。 (これは Trixx Boost だけの問題ではありません。DLSS と FSR はどちらも 1080p 解像度で画像品質を維持するのが困難ですが、より高い忠実度ではそうではありません。)
1080p のゲームプレイでは、スライドを画面解像度の 90 パーセントまで上げるとはるかに快適だったので、今日のベンチマーク結果ではその設定を使用します (1440p のスケーリングも、わかりやすくするために 90 パーセントのままにしましたが、私の目には 85 パーセントのスケーリングでもその解像度は非常に良好に機能します)。それでもまだ完璧ではありません。設定によっては、動いている狭い階段でかすかにちらついたり、静止したメニュー画面でかすかにぼやけたりするなど、一部のシーンでわずかな視覚的アーティファクトがまだ見える場合があります。しかし、これらの邪魔になるものは 90 パーセントのスケーリングではほとんどないと私が思うほどで、Trixx Boost によって提供される追加のパフォーマンスにより、時折の粒状感は価値あるものになりました。同意しない場合は、いつでも使用を中止できます。

Sapphire の Trixx Boost ソフトウェアを使用して作成されたカスタム解像度のスクリーンショット。
最後に一つ注意点があります。Trixx Boostを利用するには、ゲーム内でカスタム解像度を手動で選択する必要があります。普段お使いの1080pまたは1440pの解像度を単に選択しても機能しません。代わりに、ゲームのグラフィックまたは表示オプションメニューに移動し、Boostが選択したスケーリング率で作成した解像度を選択してください。幸いなことに、SapphireのソフトウェアのTrixx Boostタブには、上記のスクリーンショットのように、作成したカスタム解像度が正確に表示されます。詳細を忘れてしまった場合は、いつでもこのタブに戻って確認できます。
ベンチマークを始めましょう!
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当社のテストシステム
AMD Ryzen 5000シリーズを搭載したテストリグは、最新GPUにおけるPCIe 4.0サポートの効果に加え、パフォーマンスを向上させるAMD Smart Access MemoryとNvidia Resizable BAR機能(どちらも同じPCIe規格を基盤としています)の効果をベンチマークできます。現在はAMDのWraith Max空冷クーラーを搭載したオープンベンチでテストを行っていますが、将来的にはNZXT Kraken水冷クーラーを追加する予定です。ハードウェアの大部分はメーカーから提供されましたが、ストレージは独自に購入しました。
- AMD Ryzen 5900X、標準設定
- AMD Wraith Maxクーラー
- MSI Godlike X570 マザーボード
- 32GB G.Skill Trident Z Neo DDR4 3800 メモリ
- EVGA 1200W SuperNova P2 電源
- 1TB SK Hynix Gold S31 SSD
399ドルのSapphire Pulse Radeon RX 6600 XTを、精神的または実質的にこの製品が置き換えることになるさまざまなカードと比較します。279ドルのRadeon RX 5600 XT、350ドルのRadeon RX 5700、400ドルのRadeon RX 5700 XT、そしてこのGPUのAsusのスピンオフである550ドルのROG Strix RX 6600 XT、419ドルのXFX Speedster Merc 308 Radeon RX 6600 XTです。Nvidiaの面では、リファレンス仕様の330ドルのEVGA RTX 3060 XC Black Gamingと、EVGAの恐ろしいほど高性能なGeForce RTX 3060 Ti FTW3 Ultraの結果も掲載しています。このカードはTiモデルとほぼ同じ価格帯だからです。もちろん、これらすべての推奨価格は、現実世界でこれらの GPU に現在支払う金額のほんの一部ですが、推奨価格を使用すると、グラフィック カードの本来の目的を評価するのに役立ちます。
様々なエンジン、ジャンル、ベンダースポンサー(Nvidia、AMD、Intel)、グラフィックAPI(DirectX 11、DX12、Vulkan)を網羅した様々なゲームをテストしています。各ゲームは、特に記載がない限り、ゲーム内ベンチマークを使用し、可能な限り最高のグラフィックプリセットでテストされています。VSync、フレームレート制限、リアルタイムレイトレーシングまたはDLSS効果、FreeSync/G-Syncは無効、FidelityFXツールやNvidia Reflexなどのベンダー固有のテクノロジーは無効です。また、これらのカードを限界までテストするため、テンポラルアンチエイリアシング(TAA)も有効にしています。各ベンチマークは少なくとも3回実行し、各テストの平均結果を記載しています。
前のセクションで述べたように、Trixx Boostをネイティブ解像度の90%スケーリングで有効にし、Radeon Image Sharpeningと組み合わせたベンチマーク結果も掲載しています。Nvidia DLSSやAMD FSRについてはこのテストを行っていませんが、Trixx Boostはほぼすべてのゲームで動作するため、その性能は特筆に値します。特にRadeon RX 6600 XTは設定上、1440p解像度で動作が鈍くなることがあるため、Trixx Boostの性能は特に重要です。Trixx Boostは、その点で非常に役立ちます。
このGPUの技術的性能と機能についてより深く掘り下げた考察は、Radeon RX 6600 XTのオリジナルレビューをご覧ください。レビューの最後まで、データについてはコメントなしで公開します。Trixx Boostの結果にご注目ください。
ゲームパフォーマンスベンチマーク
ウォッチドッグス レギオン
『ウォッチドッグス レギオン』 は、次世代コンソールでいち早くデビューするゲームの一つです。UbisoftはDisruptエンジンをアップグレードし、リアルタイムレイトレーシングやNVIDIAのDLSSといった最先端機能を搭載しました。今回のテストではこれらのエフェクトを無効にしていますが、 オプションの高解像度テクスチャパックをインストールしたハイエンドハードウェアでも、『ウォッチドッグス レギオン』 は依然として負荷の高いゲームです。1440pでも8GB以上のメモリを割り当てます。うわあ。

ホライゾン ゼロ ドーン
そうです、PlayStation独占タイトルがPCに登場します。Horizo n Zero Dawnは、 Death Stranding と同じGuerrilla GamesのDecimaエンジンで動作します 。

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ギアーズタクティクス
Gears Tacticsは、 XCOM風のジャンル に独自の強烈でハイペースな要素を加えています 。Unreal Engine 4を搭載したこのゲームは、DirectX 12向けにゼロから開発されており、タクティクス系のゲームをベンチマークスイートに組み込めるのは素晴らしいことです。さらに素晴らしいのは、PCマニアも満足できる豊富なグラフィックオプションが用意されていることです。もっと多くのゲームが、こうしたビジュアル調整の仕組みを丁寧に説明してくれるべきです。
Gears Tacticsのベンチマークにプリセットを使用することはできません。Gears Tactics は 、搭載されているハードウェアに合わせて最適なパフォーマンスに調整されるため、あるグラフィックカードで「Ultra」に設定した場合と、性能の低いグラフィックカードで「Ultra」に設定した場合では、設定が異なる場合があります。すべてのオプションは手動で可能な限り最高の設定に設定しています。

ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド
Wolfenstein: Youngbloodは 仲間と協力プレイするとさらに楽しくなりますが、大胆な実験であり、まさに技術の粋を集めた作品です。Vulkan APIで動作する Youngbloodは、 驚異的なフレームレートを実現し、レイトレーシング、DLSS 2.0、HDR、GPUカリング、非同期コンピューティング、NVIDIAのコンテンツアダプティブシェーディングといった最先端技術を幅広くサポートしています。ゲームには2つの異なるシーンを収録したベンチマークが組み込まれており、Riversideでテストしました。

メトロ エクソダス
2019年のベストゲームの一つで ある『メトロ エクソダス』 は、今もなお最高のグラフィックを誇るゲームの一つです。最新バージョンの4Aエンジンは、驚くほど美しく、超高精細なビジュアルを提供し、これまでにリリースされた中でも最も驚異的なリアルタイムレイトレーシング実装の一つとなっています。ベンチマークテストで使用した「エクストリーム」グラフィックプリセットは、以下でご覧いただけるように、最新の高性能ハードウェアでさえも圧倒するほどです。ただし、「ウルトラ」と「ハイ」プリセットでは、はるかに高いフレームレートでも良好な画質を実現しています。
レイ トレーシング、Hairworks、DLSS を無効にした DirectX 12 モードでテストします。

ボーダーランズ3
『ボーダーランズ』 が帰ってきた!GearboxのゲームはデフォルトでDX12を採用しているので、私たちもDX12を採用しました。人気の高いUnreal Engine 4のパフォーマンスを、伝統的なシューティングゲームで垣間見ることができます。このゲームはAMDハードウェアを優先する傾向があります。

奇妙な旅団
Strange Brigadeは 、冒険者たちのチームが神話上の敵の大群をぶっ潰す協力型サードパーソンシューティングゲームです。次世代VulkanとDirectX 12テクノロジーを基盤に構築され、HDRサポートや非同期コンピューティングのオン/オフ切り替え機能などの機能を搭載した、まさに技術の粋を集めた作品です。RebellionのカスタムAzureエンジンを使用しています。テストにはDX12よりも高速なVulkanレンダラーを使用しました。

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トータルウォー:トロイ
人気シリーズ「Total War」の最新作 「Troy」は 、 Epic Gamesストアで発売後24時間限定で無料配布され、正式販売開始前に750万本以上を売り上げました。 「Total War: Troy」は「Total War: Warhammer 2」エンジン の改良版を使用して開発されており 、ターン制ストラテジーゲームとしては驚異的なグラフィックを誇るDX11対応タイトルです。より高負荷なバトルベンチマークをテストしました。

F1 2020
F1 2020は 、グラフィックとベンチマークの両方で幅広いオプションを提供する、テストに最適な逸品です。Forzaシリーズよりもはるかに信頼性が高く(そして楽しい)選択肢となっています 。Codemastersの滑らかに動作するEgoゲームエンジンの最新バージョンをベースに開発され、DX12とNvidiaのDLSSテクノロジーをサポートしています。オーストラリア のコースを晴天時オン、DLSSオフの状態で2周テストしました。

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー
『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』 はリブート三部作の完結編であり、 デビューから数年経った今 でもなお、その美しさは健在です。スクウェア・エニックスはこのゲームをDX12に最適化しており、古いハードウェアまたはWindows 7をご利用の場合のみDX11を推奨しています。そのため、私たちはDX12でテストを行っています。 『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は、 『ライズ オブ ザ トゥームレイダー 』にも搭載されたFoundationエンジンの強化版を採用し 、リアルタイム・レイトレーシングとDLSS機能をオプションで利用できます。

レインボーシックス シージ
レインボーシックス シージは 発売から数年経った今でもSteamチャートを席巻しており、Ubisoftは頻繁なアップデートとイベントでサポートしています。開発者は長年にわたりゲームのAnvilNextエンジンに多大な労力を注ぎ込み、最終的にVulkan版をリリースしました。これは私たちがテストに使用しているものです。デフォルトでは、ゲームはフレームレートを上げるためにレンダリングスケーリングを下げますが、グラフィックカードのネイティブレンダリングパフォーマンスをベンチマークするため、100%に設定しました。それでもフレームレートは飛躍的に向上しました。

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消費電力、熱、騒音
消費電力のテストは、 他のすべてのベンチマークテストを終えた後、 F1 2020 ベンチマークを4Kで約20分間ループ再生し、テストシステム全体の消費電力を測定するWatts Up Proメーターの最高値を記録することで行います。レース序盤は、すべての競技車両が同時に画面に表示されるため、最も負荷の高い部分になりがちです。
これは最悪のケースのテストではありません。GPU依存のゲームをGPU依存の解像度で実行し、グラフィックカードが過負荷状態にあるときのパフォーマンスを測定するためのものです。CPUにも負荷をかけるゲームをプレイしている場合は、システム全体の消費電力がさらに高くなる可能性があります。ご注意ください。

Radeon RX 6600 XT は優れた電力効率を示しており、Sapphire Pulse はそれを損なうことはありません。
F1 2020 の電力消費テスト中は GPU-Z を開いたままにして温度をテストし 、最後に最高温度を記録します。

Pulse Radeon RX 6600 XTは、価格が安く、クーラーもそれほど迫力がないにもかかわらず、XFX Merc 308の驚くほど低い温度とほぼ聞こえない動作音にも耐えています。これは全くもって安価なクーラーとは思えません。Asus ROG Strixは驚くほど低い温度を実現していますが、これはファンの回転速度を上げることで実現されているため、SapphireやXFXモデルに比べると実際にゲームをプレイする上での快適さはやや劣ります。
Sapphire Pulse Radeon RX 6600 XT を購入すべきでしょうか?
以前のRadeon RX 6600 XTレビューでも述べたように、ほとんどの人は今のところグラフィックカードの購入を避けるべきです。世界的なチップ不足に苦しんでいるにもかかわらず、価格は依然として異常な高騰を続けています。単体で考えると、1080pゲーミング向けに最適化されたグラフィックカード(高リフレッシュレートの1080pゲーミングは確かにそうですが、それでも1080pゲーミングです)に400ドルも払うのは、全く法外な気がします。(Trixx Boostがその痛手を和らげてくれますが。)さらに、はるかに高速なGeForce RTX 3060 Tiが、6600 XTのベースライン価格379ドルよりわずか20ドル高いだけなので、なおさらです。正気の世界で考えれば、明らかにそちらの方が良い選択肢でしょう。

しかし、それでも私たちは興味深い時代を生きています。Radeon RX 6600 XTカードが圧倒的に上回るGeForce RTX 3060は、表面上は330ドルのGPUであるにもかかわらず、見つけられると700ドル以上で取引されています。RTX 3060 Tiは現在、eBayで800ドルから1,000ドルで取引されています。さらに悪いことに、AMDの新製品は発売後数時間でリセールサイトに600ドル以上で掲載されており、379ドルという高すぎる価格でさえ、相対的に見て割安に見えてしまいます。
つまり、この世代を我慢できるなら、我慢して待つしかないということです。NVIDIAのGeForce Nowを試してみるのもいいかもしれません。いずれ状況が落ち着くことを願っています。
今すぐアップグレードする必要がある場合、Radeon RX 6600 XTは、高リフレッシュレートモニターで1080pのゲームプレイを驚くほど高速に実現します。メモリ構成上、このGPUは1440p以上の解像度にアップグレードすると速度が若干低下するため、1080pでのゲームプレイに最適です。
Sapphire Pulseの素晴らしいTrixx Boostソフトウェアは、その欠点を補い、6600 XTの既に素晴らしい1080pパフォーマンスをさらに驚異的な高みへと押し上げます。この機能はSapphireにとってまさにゲームチェンジャーであり、ライバルが1440pでは実現できないゲームで約60fpsを実現できるのです。他社がまだこれを模倣していないことに驚いています。Trixx、驚くほど優れたクーラー、はるかに高価な6600 XTモデルに匹敵するパフォーマンス、そして(架空の話ですが)控えめな20ドルという価格を考えると、Sapphireはまさに勝利のパッケージを作り上げました。シンプルな方が優れている場合もあります。
このGPUにエディターズチョイス賞やそれ以上の評価を与えることはできません。1080pのGPUに400ドルも払うのは、依然として価値が低いからです。もしメーカー希望小売価格が本当なら、GeForce RTX 3060 Tiはまさに迷わず選ぶべき選択肢でしょう。しかし、現時点でグラフィックカードをアップグレードするのであれば、そういったことは関係ありません。手に入るものを手に入れるのです。そして、価格など気にせず、高性能で無駄のないグラフィックカードで、高リフレッシュレートの1080pモニターを駆動させたいのであれば、これ以上探す必要はありません。Sapphire Pulseは、1080pグラフィックカードにこれだけの金額を費やす覚悟があるなら、個人的に購入するRadeon RX 6600 XTです。Trixx Boostは必ずオンにします。
本日のベスト価格: Pulse Radeon RX 6600 XT
399ドル