
15年前、SNESエミュレーターとしてZSNESとSNES9xが競合していました。ZSNESの方がやや高速で、SNES9xの方が互換性がやや優れていましたが、どちらも100MHzの486では比較的快適に動作し、それで終わりでした。
それ以来、大きな変化はありません。後者は互換性がやや高くなっています(最近翻訳されたスーパーファミコン版『タクティクスオウガ』や、任天堂の独創的でありながら未発売だった『スターフォックス』の続編を動作させる最も簡単な方法として注目されています)。SNES9xの起動は非常に簡単です。エミュレータをダウンロードし、アーカイブを解凍して起動し、「ファイル」→ >
「ゲームのロード」を選択するだけです。
どちらのアプリも、インターネットマルチプレイヤー、チート、そして様々な画像アップスケーリング技術をサポートしています。SNES9xで画像のアップスケーリングを行うには、「オプション」の「ディスプレイ設定」メニューを使用します。ピクセル単位の粗削りにこだわる方は、バイリニアフィルタリングのチェックを外し、「出力画像処理」ドロップダウンリストが「なし」になっていることを確認してください。未来志向の方は、 hq3xのような出力処理設定から始めるのが良いでしょう。hq3xはSNESの解像度出力をネイティブの256×224から、まだ妥当な768×672へと実質的に3倍に拡大します。そこから実験してみるのも良いでしょう。

SNESエミュレータの最も重要な機能は、おそらく早送りボタンでしょう。結局のところ、多くのSNESクラシックゲーム(ファイナルファンタジーVI、クロノトリガー、Marchboundなど)は、今日の基準からすると非常に遅いペースのロールプレイングゲームです。早送りボタンを押すと、SNESエミュレータは、ある程度新しいコンピューターであれば、ゲームを2倍速、あるいは3倍速で再生します。これはパワーレベルアップに最適です。
超忠実なエミュレーションを求めるユーザーにとって、3つ目の選択肢はやや悪名高いbsnesです。他のSNESエミュレーターの10~20倍のCPUパワーを必要とするため、心臓の弱い人には向きませんが、やや頑固な作者はリリースのたびにGUI全体を刷新する傾向があります。しかし、不気味なほどリアルなビープ音とノイズを伴うSNES体験を提供してくれると謳っています。