Microsoftは今朝、Xbox Series Xのスペックの詳細を公開しました。その性能はまさにモンスター級です。Microsoftの次世代コンソールに搭載されたRadeonグラフィックスの統合型グラフィックスは、驚異の12テラフロップスを誇り、AMDの現行のディスクリートグラフィックカードの王者、Radeon RX 5700 XTの10テラフロップス弱を凌駕する演算能力を誇ります。これは実に素晴らしい数字です。
これはConsoleWorldではないので、最新のティーザーについては深く掘り下げません。しかし、Microsoftの発表にはPCゲーマーにとって興味深い情報も含まれています。Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏が、新型コンソールに搭載されるAMDチップにAMDのRDNA2グラフィックアーキテクチャが採用されることを確認しました。RDNA2は、現行のRadeon RX 5500 XT、Radeon RX 5600 XT、Radeon RX 5700 XTグラフィックスカードに搭載されている第1世代「Navi」RDNA GPUの後継であり、AMD CEOのリサ・スー氏は既にRDNA2ベースのGPUが今年後半に発売されると発表しています。
Xbox Series X に搭載される特注の RDNA2 グラフィック チップは、おそらくディスクリート グラフィック カードに搭載されるものと完全には一致しないと思われますが、基本的な機能は搭載される可能性があります。

Radeon RX 5700 の第一世代 RDNA「Navi」GPU。
以下は、Microsoft の発表によると、AMD の次世代 Radeon グラフィック カードに搭載されると予想される新機能です。
リアルタイム・レイトレーシング:これは驚くようなことではありません。リアルタイム・レイトレーシングは現在、専用ハードウェアを搭載したNVIDIAのGeForce RTX 20シリーズ・グラフィックスカードでのみサポートされていますが、MicrosoftとSonyはどちらもこの最先端のライティング技術をサポートすることを約束しています。Xbox Series Xの発表はこの事実を改めて示しており、CESではリサ・スー氏がAMDが2020年にレイトレーシング対応グラフィックスカードをリリースすることを確認しました。
DirectXレイトレーシング:これもまた当然のことです。Xbox Series Xの最新のティーザーでは、コンソールのレイトレーシングにMicrosoftのDirectX Raytracing APIが使用されることが確認されました。このAPIはWindows 10のDirectX 12をベースに構築されています。つまり、Xbox Series X向けに制作されたレイトレーシング対応ゲームは、Windowsでもこのテクノロジーを簡単にサポートできるはずです。やったー!
可変レートシェーディング:これは画期的な技術で、画質への影響をほとんど、あるいは全く与えずに、ゲームパフォーマンスを大幅に向上させる鍵となる可能性があります。NVIDIAは最新のGeForce GPUに可変レートシェーディングを導入し、その後、レイトレーシングと同様にDirectX自体にも組み込まれました。この技術がRadeonグラフィックスチップにも搭載されるのは素晴らしいことです。

Nvidia Turing GPU の詳細な分析では、可変レート シェーディングについて次のように説明しました。
「可変レートシェーディングは、NVIDIAが長年サポートしてきたマルチ解像度シェーディングの強化版のようなものです。人間の目は、視界内の焦点部分のみをフルディテールで見ることができます。周辺部や動いているオブジェクトはそれほど鮮明ではありません。可変レートシェーディングはこれを利用し、主要なオブジェクトはフル解像度でシェーディングし、二次的なオブジェクトは低レートでシェーディングすることで、パフォーマンスを向上させます。」
HDMI 2.1:AMDのRadeon RX 5700 XTとその兄弟製品が、本格的なHDMI 2.1ではなくHDMI 2.0bで発売されたことに人々は驚きました。Xbox Series XのGPUも同じRDNA2ディスプレイエンジンを搭載していると仮定すると、RDNA2ディスプレイエンジンは最新バージョンにアップグレードされるでしょう。Microsoftのコンソールは、ディスプレイの応答性が最も高い設定に自動的に切り替える自動低遅延モードと、AMDのFreeSyncとNvidiaのG-Syncテクノロジーの基盤となる可変リフレッシュレート(VRR)もサポートします。コンソールのVRRサポートは、FreeSyncモニターのエコシステムを大きく後押しし、最終的にはより多くのテレビにこのテクノロジーが採用されることになるでしょう。
乞うご期待
Radeonグラフィックカードの今後の動向を垣間見ることができ、好奇心を掻き立てられるかもしれませんが、Xbox Series XとPlayStation 5に搭載されるその他の機能は、PCゲームエコシステムにさらに大きな波及効果をもたらす可能性があります。次世代コンソールは、大幅に改良されたAMD Ryzen CPUと高速なソリッドステートストレージを搭載し、リビングルームでのゲーム体験が、長年デスクで楽しんできたゲームと肩を並べるようになります。つまり、開発者はより強力なハードウェアを最低限の要件としてターゲットにできるようになり、上げ潮はすべての船を浮かべることになります。
疑いの余地はありません。2020 年はあらゆる種類のゲーマーにとって素晴らしい年になりそうです。