画像: IDG / ヘイデン・ディングマン
Destiny 2 (Amazonで60ドル)は来週からコンソール版が発売されますが、PC版を愛する私たちは、Bungieのシューターの正式版リリースを10月24日まで待たなければなりません。しかし、少しばかり慰めがあります。Destiny 2のPC版オープンベータは本日(おそらく太平洋標準時午前10時)から開始され、8月31日(木)までプレイできます。購入前に試してみたいという方は、ぜひお試しください。ただし、プレイするにはBlizzardのBattle.netをダウンロードする必要があることをお忘れなく。Steamでは配信されていません。
とはいえ、ベータ版としてはなかなか充実した内容です。オープニングミッションは、6月のE3で公開されたキャンペーンと同じ部分、つまりレッドリージョンの奇襲に対抗する内容となっています。
ベータ版にはもう少しだけ見どころがあり、正式な終着点へと進み、『Destiny 2』のメインヴィランと思われる人物が登場します。その後、ロビーに誘導され、様々なプレイヤー対プレイヤー(PvP)モードや、ベータ版で唯一登場する協力プレイのストライクミッションをプレイできます。これは先月のPS4版ベータ版をプレイした方には特に馴染みがあるでしょう。PvPマップが1つある以外は、ベータ版と全く同じ内容です。
全く同じではないのは、「PC」という側面のすべてです。ご存知の通り、マウスとキーボード、4K、無制限のフレームレート、非常に美しいビジュアルなどです。Destinyは今世代のコンソールで最も美しいゲームの一つですが、PCで見ると現実離れしています。E3で私はこれを史上最も美しいシューティングゲームの一つと呼びましたが、ベータ版でもその意見は変わりません。本当に素晴らしいです。

弾丸を吸収する敵でありながら、撃ち心地が良いバンジーの能力にも、私は今でも感銘を受けています。これは『ディビジョン』 (Amazonで50ドル)の大きな問題の一つでした。フィードバックがほとんどなく、敵が吸収する弾数も少なかったため、銃がまるで豆鉄砲のように感じられることがよくありました。 本作では、敵を倒すのに少なくとも2、3発はかかりますが、それでも力強さを実感できます。特にハンドキャノンは、轟音とともに反動が加わり、まさに爽快です。
今のところ少し不満なのは、全てのキーが再マッピングできないことです。ほとんどのキーは再マッピング可能ですが、どういうわけかキャラクター画面とインベントリ画面はF1キーに固定されています。Alt + F1キーはShadowplayのスクリーンショットホットキーで、Battle.net経由でプレイしているので(Nvidiaカードをお持ちの場合)、最高の瞬間を捉える最も簡単な方法でもあるため、特にイライラします。その瞬間、キャラクター画面のオーバーレイがポップアップ表示されて視界が遮られてしまいます。馬鹿げていて、(一見)回避可能なように思えます。

しかし、その煩わしさを除けば、これは2017年最高の、いや少なくとも最も美しいシューティングゲームの1つになりそうです。FOVからボーダーレスウィンドウまで、必要なオプションはすべて揃っています。NVIDIAはBungieと協力して、4K解像度、無制限のフレームレート、さらにはハイダイナミックレンジ(HDR)ビジュアルのサポートを追加しました。すべてが非常にスムーズに動作します。これは10年以上ぶりのBungieゲームとしてPCに登場したことを考えると、私は感銘を受け続けています。長年PCで開発に携わってきた開発者たちを上回るとは誰が予想したでしょうか?
10月24日まで長い間待つことになりそうです。
ベータ版の詳細、Battle.netのダウンロード、そしてプレイ開始については、こちらをご覧ください。またお会いできるのを楽しみにしています。