
Activision によれば、『Modern Warfare 2』は発売初日に驚異の 3 億 1,000 万ドルを売り上げたとのことで、この主張が正しければ、他のあらゆるメディアの販売記録を塗り替え、エンターテイメント史上最大かつ最速の売り上げを記録した作品となる。
同社は、『モダン・ウォーフェア2』が発売後24時間で、米国と英国で前例のない470万本を売り上げたと推定しています。昨日、GfK Chart-Trackは英国での初日販売本数が123万本だったと発表しました。これは、米国での販売本数を350万本弱と仮定した場合の数字です。英国でのこの数字は、これまでの英国記録保持者である『グランド・セフト・オートIV』の約63万1千本をほぼ2倍に上回りました。
ロックスター・ウォーズのサンドボックス型クライムアクションゲームは、発売後24時間で全世界で推定360万本を売り上げました。『Modern Warfare 2』の470万本はアメリカとイギリスのみの売上ですが、他の地域でも売上が伸びれば、この数字はさらに増加すると予想されます。
『モダン・ウォーフェア2』は火曜日に発売され、米国の約1万の小売店が消費者の需要に応えるため深夜の発売パーティーを開催した。
「コール オブ デューティ シリーズは、ビデオゲームが娯楽媒体として持つ力を示す文化的現象となっている」とアクティビジョン パブリッシング CEO のマイク グリフィス氏はプレス声明で述べた。
これらのエンターテインメント記録の破りは、Call of Dutyブランドが提供する、魅力的で映画的で、他に類を見ない魅力的な体験の証です。Modern Warfare 2は、インタラクティブ体験をかつてない高みへと引き上げ、エンターテインメントの新たな基準を確立しました。
このゲームは昨年の公開初週末に『ダークナイト』の映画記録である1億5500万ドルを上回るだろうと予想する人もいたが、半分以下の期間で記録を上回っただけでなく、その2倍の売り上げとなった。
このゲームは、テロシーン、専用のマルチプレイヤーサーバー、小売価格の高騰、PC 版に Steam DRM が含まれていること、オンライン版のリリースが遅れていることなどをめぐる論争にもかかわらず (あるいはそのせいで)、予想どおりかそれを上回る売上を記録しているようだ。
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