
EA の新しい The Sims スピンオフである The Sims Medieval は、これまでのどの Sims ゲームにもなかった領域に踏み込み、プレイヤーがタイムスリップして王国を建設および運営し、カスタム ヒーローを作成し、名声、富、またはちょっとした慈善活動のためのクエストに挑戦できるようにします。
「中世は陰謀、伝説、そして興奮に満ちた時代です」と、シムズ・スタジオのゼネラルマネージャー、スコット・エバンスはプレス声明で述べています。「語られる物語の無限性から、シムズ・スタジオの最新シリーズにとって完璧な背景を提供してくれるのです。」
「『シムズ メディーバル』は、プレイヤーにシムズシリーズを体験する新しい方法を提供するもので、ファンの皆様に楽しんでいただければ幸いです。また、王国全体をコントロールしたり、クエストベースのゲームプレイの仕組みなど、戦略ゲームやロールプレイングゲームのファンの皆様にも魅力的なゲームプレイを特徴としています。」

シムズのゲームプレイはすでに社会的指標の活用にかかっているので、騎士道精神あふれる(つまり、騎士道的な宗教的、道徳的、社会的にコード化された)中世を訪れることは、デザイン的にも当然のことのように思える。
王や女王、騎士や魔法使い、鍛冶屋や吟遊詩人など、物語に出てくるようなあらゆる社会階層が登場します。ストーリー中心のクエストには、伝説の剣の製作や王室の結婚式の手配、邪悪な魔術師から王国を守ること、若返りの泉を見つけることなど、お馴染みの要素が含まれています。EAは、異なるヒーローシムをプレイすることで、各クエストの展開が変化すると付け加えています。
経済システムも調整され、帝国主義的な好戦主義に対抗する王国防衛の姿勢が提示されました。どちらの方向に傾くかは、各ゲーム開始時に選択した目標、あるいは「野心」によってある程度左右されます。

EA によれば、「The Sims Medieval」のすべてがゲームプレイを補完するようにカスタム作成されており、「クエストベースのゲームプレイから、剣やストック、王座などの中世のオブジェクト、キャラクターの温かみのある外観、世界自体への絵画的なアプローチまで」とのことです。
来春、PC と Mac でリリース予定です。公式 Web サイトは、こちらです。