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Nvidia GeForce RTX 3080: 3440x1440 ウルトラワイドベンチマーク

Nvidia GeForce RTX 3080: 3440x1440 ウルトラワイドベンチマーク
Nvidia GeForce RTX 3080: 3440x1440 ウルトラワイドベンチマーク

NvidiaのAmpereプロセッサー搭載GeForce RTX 3080は、ゲームをサクサクと処理し、フレームレートも驚くほど高速です。Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Editionの包括的なレビューで詳しく解説しています。ただし、その性能を最大限に引き出すには、3440×1440のウルトラワイドディスプレイなど、ピクセル密度の高いモニターが必要です。

GeForce RTX 3080の初期テストでは、グラフィックスの負荷が非常に高くなり、CPUの負荷がほぼゼロになる4K解像度で、その実力を発揮することが示されました。4Kでは、RTX 3080は一部のゲームにおいて、前世代のRTX 2080と比べて最大80%も高速化しました。1440pに落としてもRTX 3080は依然として圧倒的なパフォーマンスを発揮しますが、4Kほどではありません。これは、低解像度ではCPUが超高速グラフィックスカードに十分な速度でフレームを供給できないためです。3440×1440のウルトラワイドモニターは、この2つの標準的な解像度の中間の性能となります。

素晴らしい Nixeus EDG34S をご紹介します。

nixeus edg34s モニター ニクセウス

3440×1440、144Hz Nixeus EDG34S。

昨年の冬からオフィスにNixeusディスプレイを置いていますが、きちんとレビューする時間が取れなかったため、素晴らしい価値を感じています。曲面3440×1440のウルトラワイドディスプレイは、驚異的な144Hzのリフレッシュレートを実現し、Amazonで550ドルという魅力的な価格で、基本的なスペックはしっかり備えています。800ドル以上もするハイエンドのウルトラワイドディスプレイと比べても遜色ありません。確かに、高価な製品に見られるような追加機能はいくつか欠けています。EDG34Sは安価なプラスチックケースに収められており、調整機能もありませんし、ソフトウェア機能も数多く不足しています。しかし、没入感あふれるウルトラワイドスクリーンで高速ゲームを楽しみたいだけなら、Nixeus EDG34Sはまさにうってつけです。(詳しくは、Hardware Unboxedのより詳しいレビューをご覧ください。)

Nixeusは公式にこのモニターにAMD FreeSync Premiumのみを搭載しています。しかし、だからといって諦めないでください。EDG34Sは公式のG-Sync互換認証を取得していませんが、NVIDIAのコントロールパネルでG-Syncを手動で有効化することで、GeForce GPUのアダプティブシンクサポートを有効にすることができます。私はそれが完璧に動作することを確認しました。(ただし、アダプティブシンクを有効にするには、まずモニターのオンスクリーンディスプレイを使用する必要があります。)そのため、ディスプレイのアップグレードも計画しているなら、Nixeus EDG34Sは強力なGeForce RTX 3080との素晴らしいパートナーとなるでしょう。

でも、私の言うことを鵜呑みにしないでください。GeForce RTX 3080 3440×1440 ウルトラワイドのベンチマーク結果を見てみましょう。

GeForce RTX 3080のウルトラワイドパフォーマンスを、メインGPUテストに使用したのと同じシステムでベンチマークしました。以下に、知っておくべき重要な情報をまとめました。

  • Intel Core i7-8700K プロセッサー(Amazonで300ドル)を5GHzにオーバークロックした全コア
  • EVGA CLC 240 クローズドループ液体クーラー(Amazonで105ドル)
  • Asus Maximus X Hero マザーボード
  • 64GB HyperX Predator RGB DDR4/2933 (Amazonで355ドル)
  • EVGA 1200W SuperNova P2 電源ユニット(Amazonで352ドル)
  • Corsair Crystal 570X RGBケース。フロントパネルとトップパネルを取り外し、リアファンを追加して空気の流れを改善しました。
  • 2x 500GB Samsung 860 EVO SSD(Amazonで1台あたり70ドル)

各ゲームは、特に記載がない限り、ゲーム内ベンチマークを使用して可能な限り最高のグラフィックプリセットでテストされています。VSync、フレームレート制限、リアルタイムレイトレーシングまたはDLSS効果、FreeSync/G-Sync、FidelityFXなどのベンダー固有のテクノロジーは無効になっています。また、これらのカードの性能を限界まで引き出すため、テンポラルアンチエイリアシング(TAA)が利用可能な場合は有効にしています。

伝説的なGeForce GTX 1080 Tiは、以前のベンチマークでほとんどのゲームでRTX 2080と同等のパフォーマンスを示したため、今回は含めていません。適切に最適化されたDX12またはVulkanゲームでは、わずかに遅くなります。これはRTX 3080の完全レビューで確認できます。同様に、AMD RadeonグラフィックスカードでRTX 2080のパフォーマンスに匹敵するものはまだないため、以下のチャートには含まれていません。

dsc00992 ブラッド・チャコス/IDG

今あなたは権力を握っている

NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Editionの完全レビューでは、当社のテスト方法とシステムに関する詳しい情報をご覧いただけます。ここでは、生のグラフとゲーム情報のみをご紹介し、最後に総括的な考察を述べます。ウルトラワイド解像度への対応が不安定だったため、2つのゲームをレビューから除外せざるを得ませんでした。この点については最後に説明します。

ホライゾン ゼロ ドーン

そうです、ソニーの独占タイトルがPCに進出しています。Horizo ​​n Zero DawnはSteamでパフォーマンス問題を抱えていましたが、開発者の懸命な努力のおかげで、最も深刻な問題は概ね解決され、ゲームは発売後数週間にわたって売上チャートのトップを飾りました。また、PCIe 4.0のスケーリングにもある程度対応しているようで、将来PCIe 4.0ベースのシステムに移行する際に、このゲームがPCIe 4.0対応として注目されるでしょう。

Horizo​​n Zero Dawnは、 Death Strandingと同じGuerrilla GamesのDecimaエンジンで動作します。アンビエントオクルージョンは「Ultra」に設定すると不安定な結果になる可能性があるため、中程度の設定でテストしています。その他のビジュアルオプションはすべて最大設定です。

ヘルツ ブラッド・チャコス/IDG

ギアーズタクティクス

Gears Tacticsは、 XCOM風のジャンルに独自の強烈でハイペースな要素を加えています。Unreal Engine 4を搭載したこのゲームは、DirectX 12向けにゼロから開発されました。タクティクス系のゲームをベンチマークスイートに組み込めるのは素晴らしいことです。さらに嬉しいことに、このゲームにはPCマニア向けの豊富なグラフィックオプションが搭載されています。もっと多くのゲームが、こうしたビジュアル調整の仕組みを丁寧に説明してくれるべきです。

Gears Tacticsのベンチマークにはプリセットを使用できません。これは、搭載されているハードウェアに合わせて最適化されるため、あるグラフィックカードで「Ultra」に設定した場合と、性能の低いグラフィックカードで「Ultra」に設定した場合で設定が異なる場合があります。すべてのオプションを手動で可能な限り高い設定に設定し、フレームレートの最小値と最大値の設定を無効にしています。

ギア戦術 ブラッド・チャコス/IDG

豆知識:GeForce RTX 3080 FEは、光沢反射を有効にした際に「お使いのGPUはこれを処理できません」という警告が出ない唯一のグラフィックカードです。平面反射ではこの警告が出ないのは、3080とRTX 2080 Tiのみです。

メトロ エクソダス

2019年のベストゲームの一つである『Metro Exodus』は、グラフィックも最高峰のゲームの一つです。最新バージョンの4Aエンジンは、驚くほど美しく、超高精細なビジュアルを実現し、これまでにリリースされた中でも最も驚異的なリアルタイムレイトレーシング実装の一つとなっています。基本的なベンチマークテストでは、レイトレーシング、Hairworks、DLSSを無効にしたDirectX 12モードでテストを行いました。

地下鉄からの脱出 ブラッド・チャコス/IDG

奇妙な旅団

Strange Brigadeは 、冒険者たちのチームが神話上の敵の大群をぶっ潰す協力型サードパーソンシューティングゲームです。次世代VulkanとDirectX 12テクノロジーを基盤に構築され、HDRサポートや非同期コンピューティングのオン/オフ切り替え機能などの機能を搭載した、まさに技術の粋を集めた作品です。RebellionのカスタムAzureエンジンを使用しています。テストにはDX12よりも高速なVulkanレンダラーを使用しました。

奇妙な旅団 ブラッド・チャコス/IDG

トータルウォー:トロイ

人気シリーズ「Total War」の最新作「Troy」は、Epic Gamesストアで発売後24時間限定で無料配布され、正式販売開始前に750万本以上を売り上げました。「Total War: Troy」は「Total War: Warhammer 2」エンジンの改良版を使用して開発されており、DX11対応のターン制ストラテジーゲームとしては驚異的なグラフィックを誇ります。

トータルウォートロイ ブラッド・チャコス/IDG

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー

 リブート三部作の完結編となる『 シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は、まさに息を呑むほど美しい作品です。スクウェア・エニックスはこのゲームをDX12に最適化しており、古いハードウェアまたはWindows 7をご利用の場合のみDX11を推奨しています。そのため、私たちはDX12でテストを行っています。  『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は、 『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』 にも搭載されたFoundationエンジンの強化版を採用し 、リアルタイム・レイトレーシングとDLSS機能をオプションで利用できます。

ソトル ブラッド・チャコス/IDG

GTA V

このDX11対応ゲームは、(やや不安定な) 『レッド・デッド・リデンプション2』ほどグラフィックが派手ではないものの、Steamチャートで連日トップを独走しているので、テストする価値があると判断しました。 『レッド・デッド・リデンプション2』確かにグラフィックカードを溶かしてしまうかもしれませんが、『グランド・セフト・オートV』は発売から数年経った今でも人気が衰えず、次世代機向けにアップグレード版が発売されるほどです。まさに持続力ですね。

Grand Theft Auto V は 、すべてのオプションを「最高」に設定し、拡張シャドウを除くすべての高度なグラフィックオプションを有効にし、FXAA の状態でテストしました。GTA  V は RAGE エンジンで動作し、発売以来大幅なアップデートが行われています。

GTAV ブラッド・チャコス/IDG

レインボーシックス シージ

GTA Vと同様に、Ubisoftの『レインボーシックス シージ』は発売から数年経った今でもSteamチャートを席巻しており、次世代機向けにグラフィックのアップグレードが予定されています。開発者は長年にわたり、このゲームのAnvilNextエンジンに多大な労力を注ぎ込み、最終的にVulkan版をリリースしました。これは私たちがテストに使用しているものです。デフォルトでは、ゲームはフレームレートを上げるためにレンダリングスケーリングを下げますが、グラフィックカードのネイティブレンダリングパフォーマンスをベンチマークするために、100%に設定しました。それでもフレームレートは飛躍的に向上しました。

rb6 ブラッド・チャコス/IDG

最終的な考えと分析

GeForce RTX 3080 Founders Editionを3440×1440解像度で8つのゲームでベンチマークテストした結果、前世代機であるGeForce RTX 2080と比較して約50~70%高速化しました。Nvidiaの新しいフラッグシップモデルは、前世代機の1,200ドルのフラッグシップモデルRTX 2080 Tiと比べても、500ドル安いにもかかわらず、ウルトラワイド解像度で約15~30%の性能向上を実現しています。唯一の例外はGTA Vですが、これはGeForce RTX 3080が非常にパワフルであるため、この高解像度でもエンジンの限界まで達してしまうためです。もしまだGTX 1080をお使いの方なら、これは驚異的なアップグレードと言えるでしょう。

はい、GeForce RTX 3080は3440×1440では圧倒的なパフォーマンスを発揮します。これらの差は、GeForce RTX 3080が純粋な4K解像度で達成する差よりも小さいですが、この解像度ではCPU依存になりやすいため、差は小さくなるのが予想されます。それでも、これは圧倒的な勝利です。

GeForce RTX 3080 3 ブラッド・チャコス/IDG

GeForce RTX 3080を3440×1440でテストした結果、高リフレッシュレートのウルトラワイドディスプレイの素晴らしさに改めて気づかされました。私のメインモニターは4K、144HzのG-Syncディスプレイで、まさに素晴らしいのですが、Nixeus EDG34Sでベンチマークをすると、標準的なパネルでは得られない没入感を体感できました。ワイドスクリーンが視界を心地よく包み込み、NixeusがEDG34Sに採用した緩やかなカーブがその効果をさらに増幅させています。

とはいえ、この解像度でのテストでは、ウルトラワイドゲーム特有の粗さもいくつか明らかになりました。Borderlands 3F1 2020はどちらもこのパネルでうまく動作しなかったため、テストスイートから除外せざるを得ませんでした。Borderlands複数のウルトラワイド解像度をサポートしていますが、3440×1440はサポートしていません。一方、 F1 2020には3440×1440の設定が含まれているようですが、私は設定できませんでした。この設定を選択すると、ゲームはデフォルトで4Kの「3840×2160(カスタム)」解像度に設定されてしまいます。ゲーム内では本格的なウルトラワイド解像度のように見えますが、なぜか実際のパフォーマンスは本格的な4Kで見たものよりも悪くなりました。

ウルトラワイドモニターの人気は高まっていますが、比較的ニッチな解像度のサポートは依然として不安定です。しかしながら、ベンチマークスイートの80%がNixeus EDG34Sで問題なく動作したことは喜ばしいことです。最高品質の標準ディスプレイ、あるいは他のグラフィックカードでさえ、このような体験は得られません。GeForce RTX 3080では3440×1440の解像度が素晴らしいです。

Nvidiaの最新フラッグシップモデルについて、Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Editionの完全レビューをご覧ください。また、膨大なグラフや専門用語を読み解くのが面倒な方は、RTX 3080について知っておくべき5つのポイントをまとめたガイドをご覧ください。144Hz 3440×1440へのアップグレードを計画しているけれど、グラフィックカードよりもモニターにお金をかけたくないという方は、550ドルのNixeus EDG34Sを真剣に検討してみてください。最後に、ウルトラワイド画面のゲームをうまく動かすのに困っている方は、PC Gaming WikiやWidescreen Gaming Forumをご覧ください。非常に役立つ情報源です。

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Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.