一目でわかる
専門家の評価
長所
- ウルトラグラフィックによる素晴らしい1080pゲーム
- 8GBのメモリ
- 信じられないほどの電力効率
- AMDのFSR、Radeon Boost、Smart Access Memoryなどの機能により、処理速度が速くなります。
短所
- 1080p グラフィック カードとしては非常に高価です (ただし、今日の GPU 不足を考えると、よりリーズナブルです)
- Nvidia GPUよりもレイトレーシングが遅い
- 1440pのパフォーマンスは、非正統的なメモリ構成を考えるとそれほど印象的ではない
私たちの評決
AMDのRadeon RX 6600は、ついにこの世代で初めて登場した真の1080pグラフィックカードです。高速で電力効率も非常に優れていますが、価格が高く(実売ではさらに高騰するでしょう)、1440pの選択肢としては最適とは言えません。
本日のベスト価格: Radeon RX 6600 Swft 210
ついに実現しました。この世代のグラフィックカードの発売から1年以上を経て、AMDはRadeon RX 6600でシリーズ初の真の1080p GPUをリリースします。本日発表と発売が行われました。
確かに、上位グレードのRadeon RX 6600 XTは高リフレッシュレートの1080pゲーミングをターゲットにしているようですが、標準的な60Hzモニターでのゲーミングには過剰な性能です。ライバルのGeForce RTX 3060は、妥協のない1440pゲーミングにはGPUパワーが足りませんが、NVIDIAは12GBという途方もないVRAMを搭載しており、これがこの製品の高価格の一因となっています。
Radeon RX 6600は、8GBのGDDR6メモリと組み合わせることで、非常に優れたウルトラクオリティの1080pゲーミングを実現します。これは驚くほど理にかなった組み合わせです。329ドルという希望小売価格は、一見すると眉をひそめるかもしれません。これはRTX 3060のメーカー希望小売価格と同額であり、AMDのカードはRTX 3060よりも遅く、VRAMも4GB少ないからです。しかし、RTX 3060はeBayで675ドルから850ドルで販売されており、公式のメーカー希望小売価格330ドルをはるかに上回っています。実際、Radeon RX 6600 XTは、あらゆる面でRTX 3060よりも高速であるにもかかわらず、オンラインではRTX 3060よりも安く販売されています。eBayでは575ドルから675ドルで販売されています。
それでも、Radeon RX 6600は店頭で値上げされることが予想されます。しかし、価格設定の複雑さとGPU不足の現状を考えると、AMDの店頭価格は、提供されているハードウェアとしては妥当な価格と言えるでしょう。とはいえ、1080pの優れたパフォーマンスを得るために300ドル以上も支払わなければならないのは、よほどの資金力があるか、少しの忍耐力があるという人を除いて、依然として非常に理不尽です。
Radeon RX 6600の仕様、機能、デザイン
Radeon RX 6600 は、Radeon RX 6600 XT で初めて導入された「Navi 23」GPU の縮小版を搭載しています。

AMD
新しいGPUは28個の演算ユニットを搭載しており、Radeon RX 6600 XTの32個(前世代のRadeon RX 5600 XTは36個)を大幅に上回っています。さらに注目すべきは、AMDがこのローエンドGPUの消費電力を大幅に削減(XTモデルの160Wに対して132ワット)し、ゲームクロックを300MHz以上も引き上げたことです。Radeon RX 6600のゲームクロックは2044MHzで、6600 XTの2359MHzを上回っています。これに加え、AMDのRDNA 2アーキテクチャにおける重要な改良点も相まって、Radeon RX 6600は非常に高い電力効率を実現しています。
この電力効率の一部は、独自のメモリ構成によるものです。まあ、完全に独自というわけではありませんが、Radeon RX 6600は、より高価なXTモデルと同じメモリ構成を採用しています。以前のレビューでメモリについて述べた内容は、この非XTモデルにも当てはまります。
AMDの新しいグラフィックカードが電力効率に優れている理由の一つは、「Infinity Cache」と呼ばれる、GPUダイに埋め込まれた大容量のL3メモリブロックの追加です。ゲームは多くのメモリタスクでこのキャッシュを利用するため、GPUはグラフィックカードのGDDR6メモリにリクエストを「すべて」送信する必要がありません。これにより、AMDはRadeon RX 6000シリーズGPUをより小さなメモリバスで構築することができ、消費電力の削減に貢献しています。[Radeon RX 6600]は、128ビットの狭幅メモリバス(メモリデータの高速道路と考えてください。レーン数が多いほどトラフィックは高速化します)を搭載しています。これは、旧型の5600 XTが192ビットバス、5700 XTが256ビットバスだったのとは対照的です。
しかし、すべてが順調というわけではありません。AMDはRadeon RX 6600のInfinity Cacheを1080pゲーミング向けに最適化し、同世代の製品よりも大幅に容量を少なくしています。1440pに特化したRadeon RX 6700 XTの96MB、AMDのハイエンド4Kオプションの128GBに対して、32MBです。Radeonのプロダクトマネージャー、ニッシュ・ニーラロジャナン氏によると、Infinity Cacheの有効性を決める「ヒット率」は、6600 XTの1080pでは、他のカードがそれぞれのターゲット解像度で達成する値と「非常に近い」とのことです。

AMD
しかし、ベンチマークでわかるように、解像度を1440pに上げようとすると、Infinity Cacheのヒット率が大幅に低下し、Radeon RX 6600は従来のメモリシステムに大きく依存することになります。そうなると、Radeon RX 6600の相対的なパフォーマンスは、従来の大容量メモリバスと高いメモリ帯域幅を備えたグラフィックカードと比較して大幅に低下します(ただし、メモリ帯域幅の低さから、最新のRadeon GPUは暗号通貨マイナーにとって魅力が薄れています)。つまり、このグラフィックカードはまさに1080pゲーミング向けに作られたものですが、フレームレートを60fpsよりわずかに下げたり、グラフィックオプションを少し下げたりしても構わなければ、1440pでも十分なゲーム体験が得られます。
「このカード」と言えば、Radeon RX 6600 にはリファレンス バージョンがありません。販売されているカードはすべて、Asus、Sapphire、MSI、そしてこのレビューの主役である XFX などのサードパーティ グラフィック カード ベンダーから提供されています。

ブラッド・チャコス/IDG
AMDはレビュー用にXFX Radeon RX 6600 Swft 210を送ってくれた。冷却性と静音性に優れ、今世代のXFXのブラックアウトスタイルを彷彿とさせる魅力的なデザインだが、より小型で制約の多いパッケージになっている。より高価なXFXオプションのトリプルファン構成ではなく、11枚羽根の大型100mmファンを2つ搭載し、ヒートシンクの上に6mmヒートパイプが2本通っている。ハイエンドGPUの多くは巨大なトリプルスロットクーラーを搭載し、3ピン電源を必要とすることが多いが、XFX Swft 210は標準の2スロット高にとどまっている。これに加え、必要な8ピン電源コネクタが1つだけなので、ほとんどのゲーミングPCに簡単にアップグレードできるはずだ。HDMI 2.1ポートが1つとDisplayPortが3つ付属している。
この比較的手頃な価格のカードには、より高級なモデルに搭載されている追加機能がいくつか欠けています。内蔵ファンヘッダーやRGBライティングは搭載されていませんが、XFX Swft 210にはデュアルBIOSスイッチが搭載されています。これはトラブルシューティングに役立ち、特にオーバークロック時に便利です。システム内で美しく見える金属製のバックプレートと相まって、非常にありがたい追加機能です。
Swft 210 は Radeon RX 6600 のリファレンス速度で動作し、XFX によれば、AMD の新しい GPU の最初の発売期間中に推奨価格の「およそ」329 ドルで発売される予定だという。

港湾レポート
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他のRX 6000シリーズGPUと同様に、Radeon RX 6600は、パフォーマンスを向上させるFidelityFXスーパーレゾリューションやスマートアクセスメモリ、リアルタイムレイトレーシング機能、AV1ビデオデコード、DirectX 12 Ultimateの便利な機能、可変レートシェーディングを組み込んだRadeon Boostの改良版、主要なDX APIすべてに対応するRadeon Anti-Lag、FreeSyncディスプレイサポート、他のデバイスへのAMD Linkストリーミングなど、RDNA 2の様々な機能をすべてサポートしています。AMDの堅牢なRadeon Settingsアプリには、手動と自動の両方のパフォーマンスチューニングコントロールが含まれており、カードを思いのままに調整できます。
ベンチマークしてみましょう。
当社のテストシステム
AMD Ryzen 5000シリーズ専用のテストリグでグラフィックカードを評価しています。PCIe 4.0サポートが最新GPUに与える影響、そしてパフォーマンスを向上させるAMD Smart Access MemoryとNvidia Resizable BAR機能(どちらも同じPCIe規格を基盤としています)の効果をベンチマークするためです。現在はAMDのWraith Max空冷クーラーを搭載したオープンベンチでテストを行っていますが、将来的にはケースに移し、NZXT Kraken水冷クーラーを追加する予定です。ハードウェアの大部分はメーカーから提供されましたが、ストレージは独自に購入しました。
- AMD Ryzen 5900X、標準設定
- AMD Wraith Maxクーラー
- MSI Godlike X570 マザーボード
- 32GB G.Skill Trident Z Neo DDR4 3800 メモリ
- EVGA 1200W SuperNova P2 電源ユニット(Amazonで352ドル)
- 1TB SK Hynix Gold S31 SSD
330ドルのXFX Radeon RX 6600 Swft 210を、550ドルのAsus ROG Strix Radeon RX 6600 XT、330ドルのEVGA GeForce RTX 3060 XC Black、そして前世代の350ドルのRadeon RX 5700(非XT)と350ドルのGeForce RTX 2060と比較します。これにより、近年の300ドルの価格帯を概観できるはずですが、これらのグラフィックカードはどれも、最近では路上でかなり高値で取引されていることは注目に値します。古いものでさえもです。

私たちのテスト システムの XFX Radeon RX 6600 Swft 210。
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様々なエンジン、ジャンル、ベンダースポンサー(Nvidia、AMD、Intel)、グラフィックAPI(DirectX 11、DX12、Vulkan)を網羅した様々なゲームをテストしています。各ゲームは、特に記載がない限り、ゲーム内ベンチマークを使用し、可能な限り最高のグラフィックプリセットでテストされています。VSync、フレームレート制限、リアルタイムレイトレーシングまたはDLSS効果、FreeSync/G-Syncは無効、FidelityFXツールやNvidia Reflexなどのベンダー固有のテクノロジーは無効です。また、これらのカードを限界までテストするため、テンポラルアンチエイリアシング(TAA)も有効にしています。各ベンチマークは少なくとも3回実行し、各テストの平均結果を記載しています。
AMDは、このカードをRTX 3060と比較するために、それぞれSmart Access MemoryとPCIe Resizable BARをオンにした状態でテストすることを提案しましたが、私たちはそうしませんでした。これらの新機能は確かにパフォーマンスを向上させ、多くの場合AMDに有利に働きますが、ほとんどのゲーミングPCでは有効になっていません。お使いのPCがSmart Access Memoryに対応している場合、一部の最新ゲームでは若干のパフォーマンス向上が期待できますが、まれに(Assassin's Creed Valhallaなど)これらの機能を有効にすると大幅に高速化されるゲームもあります。
このゲームのベンチマーク部分では単にグラフを提供し、ほとんどの解説はレビューの最後の概要に残しておきます。
ゲームパフォーマンスベンチマーク
ウォッチドッグス レギオン
『ウォッチドッグス レギオン』 は、次世代コンソールでいち早くデビューするゲームの一つです。UbisoftはDisruptエンジンをアップグレードし、リアルタイムレイトレーシングやNVIDIAのDLSSといった最先端機能を搭載しました。今回のテストではこれらのエフェクトを無効にしていますが、『ウォッチドッグス レギオン 』 は、オプションの高解像度テクスチャパックをインストールしたハイエンドハードウェアでも、依然として負荷の高いゲームです。

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ホライゾン ゼロ ドーン
そうです、PlayStation独占タイトルがPCに登場します。Horizo n Zero Dawnは、 Death Stranding と同じGuerrilla GamesのDecimaエンジンで動作します 。

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ギアーズタクティクス
Gears Tacticsは、 XCOM風のジャンル に独自の強烈でハイペースな要素を加えています 。Unreal Engine 4を搭載したこのゲームは、DirectX 12向けにゼロから開発されており、タクティクス系のゲームをベンチマークスイートに組み込めるのは素晴らしいことです。さらに素晴らしいのは、PCマニアも満足できる豊富なグラフィックオプションが用意されていることです。もっと多くのゲームが、こうしたビジュアル調整の仕組みを丁寧に説明してくれるべきです。
Gears Tacticsのベンチマークにプリセットを使用することはできません。Gears Tactics は 、搭載されているハードウェアに合わせて最適なパフォーマンスに調整されるため、あるグラフィックカードで「Ultra」に設定した場合と、性能の低いグラフィックカードで「Ultra」に設定した場合では、設定が異なる場合があります。すべてのオプションは手動で可能な限り最高の設定に設定しています。

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ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド
Wolfenstein: Youngbloodは 仲間と協力プレイするとさらに楽しくなりますが、大胆な実験であり、まさに技術の粋を集めた作品です。Vulkan APIで動作する Youngbloodは、 驚異的なフレームレートを実現し、レイトレーシング、DLSS 2.0、HDR、GPUカリング、非同期コンピューティング、NVIDIAのコンテンツアダプティブシェーディングといった最先端技術を幅広くサポートしています。ゲームには2つの異なるシーンを収録したベンチマークが組み込まれており、Riversideでテストしました。

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メトロ エクソダス
2019年のベストゲームの一つで ある『メトロ エクソダス』 は、今もなお最高のグラフィックを誇るゲームの一つです。最新バージョンの4Aエンジンは、驚くほど美しく、超高精細なビジュアルを提供し、これまでにリリースされた中でも最も驚異的なリアルタイムレイトレーシング実装の一つとなっています。ベンチマークテストで使用した「エクストリーム」グラフィックプリセットは、以下でご覧いただけるように、最新の高性能ハードウェアでさえも圧倒するほどです。ただし、「ウルトラ」と「ハイ」プリセットでは、はるかに高いフレームレートでも良好な画質を実現しています。
レイ トレーシング、Hairworks、DLSS を無効にした DirectX 12 モードでテストします。

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ボーダーランズ3
『ボーダーランズ』 が帰ってきた!GearboxのゲームはデフォルトでDX12を採用しているので、私たちもDX12を採用しました。人気の高いUnreal Engine 4のパフォーマンスを、伝統的なシューティングゲームで垣間見ることができます。このゲームはAMDハードウェアを優先する傾向があります。

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奇妙な旅団
Strange Brigadeは 、冒険者たちのチームが神話上の敵の大群をぶっ潰す協力型サードパーソンシューティングゲームです。次世代VulkanとDirectX 12テクノロジーを基盤に構築され、HDRサポートや非同期コンピューティングのオン/オフ切り替え機能などの機能を搭載した、まさに技術の粋を集めた作品です。RebellionのカスタムAzureエンジンを使用しています。テストにはDX12よりも高速なVulkanレンダラーを使用しました。

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トータルウォー:トロイ
人気シリーズ「Total War」の最新作 「Troy」は 、 Epic Gamesストアで発売後24時間限定で無料配布され、正式販売開始前に750万本以上を売り上げました。 「Total War: Troy」は「Total War: Warhammer 2」エンジン の改良版を使用して開発されており 、ターン制ストラテジーゲームとしては驚異的なグラフィックを誇るDX11対応タイトルです。より高負荷なバトルベンチマークをテストしました。

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F1 2020
F1 2020は 、グラフィックとベンチマークの両方で幅広いオプションを提供する、テストに最適な逸品です。Forzaシリーズよりもはるかに信頼性が高く(そして楽しい)選択肢となっています 。Codemastersの滑らかに動作するEgoゲームエンジンの最新バージョンをベースに開発され、DX12とNvidiaのDLSSテクノロジーをサポートしています。オーストラリア のコースを晴天時オン、DLSSオフの状態で2周テストしました。

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シャドウ オブ ザ トゥームレイダー
『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』 はリブート三部作の完結編であり、 デビューから数年経った今 でもなお、その美しさは健在です。スクウェア・エニックスはこのゲームをDX12に最適化しており、古いハードウェアまたはWindows 7をご利用の場合のみDX11を推奨しています。そのため、私たちはDX12でテストを行っています。 『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は、 『ライズ オブ ザ トゥームレイダー 』にも搭載されたFoundationエンジンの強化版を採用し 、リアルタイム・レイトレーシングとDLSS機能をオプションで利用できます。

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レインボーシックス シージ
レインボーシックス シージは 発売から数年経った今でもSteamチャートを席巻しており、Ubisoftは頻繁なアップデートとイベントでサポートしています。開発者は長年にわたりゲームのAnvilNextエンジンに多大な労力を注ぎ込み、最終的にVulkan版をリリースしました。これは私たちがテストに使用しているものです。デフォルトでは、ゲームはフレームレートを上げるためにレンダリングスケーリングを下げますが、グラフィックカードのネイティブレンダリングパフォーマンスをベンチマークするため、100%に設定しました。それでもフレームレートは飛躍的に向上しました。

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レイトレーシング性能
私たちは、最先端技術をサポートするスイート内の2つのゲーム、Shadow of the Tomb RaiderとMetro Exodusを使用して、レイ トレーシングのパフォーマンスを簡単にテストしました。テストは、初期のレイ トレーシング タイトルの両方がサポートしている Nvidia の AI 強化 DLSS テクノロジを有効にせずに、1080p 解像度で実施されました。DLSS や AMD の FidelityFX Super Resolution などの画像アップサンプリング テクノロジは、最先端のレイ トレーシング効果で失われたフレームを取り戻すための鍵であり、ビジュアルを内部的に低い解像度でレンダリングしてからさまざまなトリックを使用して最終解像度を上げることでパフォーマンスを向上させます。ただし、ソフトウェア手法は非常に異なる方法で機能するため、 Marvel's Avengers のように DLSS と FSR の両方をサポートする極めてまれなゲームを除いて、それらを無効にしてテストすることが、同一条件のベンチマークを行う唯一の方法です。

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これは、ハイエンドの Radeon および GeForce GPU から既にわかっていることをほぼ裏付けています。(AMD の最新世代 Radeon RX 5700 はレイ トレーシングをサポートしていないため、上記の RT ベンチマークではスコアが 0 になっています。) Nvidia の第 2 世代レイ トレーシング ハードウェアの実装は、AMD の最初のテクノロジよりもパフォーマンスが優れていますが、どちらもグラフィック オプションを微調整すると (または DLSS/FSR を有効にすると)、レイ トレーシング ゲームをプレイできます。
消費電力、熱、騒音
消費電力のテストは、 他のすべてのベンチマークテストを終えた後、 F1 2020 ベンチマークを4Kで約20分間ループ再生し、テストシステム全体の消費電力を測定するWatts Up Proメーターの最高値を記録することで行います。レース序盤は、すべての競技車両が同時に画面に表示されるため、最も負荷の高い部分になりがちです。
これは最悪のケースのテストではありません。GPU依存のゲームをGPU依存の解像度で実行し、グラフィックカードが過負荷状態にあるときのパフォーマンスを測定するためのものです。CPUにも負荷をかけるゲームをプレイしている場合は、システム全体の消費電力がさらに高くなる可能性があります。ご注意ください。

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Radeon RX 6600 は、このグループの中では断然最も電力効率に優れた GPU であり、 RTX 3060 よりも73 ワットも少ない電力を消費します。RDNA 2 の効率は、この世代の AMD にとって大きな勝利であり、これに Radeon RX 6600 の低い電力要件とクロック速度 (間違いなく、XT モデルとの差別化を図るため) を組み合わせると、この GPU はほとんど電力を消費しません。
F1 2020 の電力消費テスト中は GPU-Z を開いたままにして温度をテストし 、最後に最高温度を記録します。

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XFX Swft 210は小型設計にもかかわらず、優れた冷却性能を発揮します。もちろん、RX 6600のクロック速度と消費電力の低さも大きな要因です。小型で消費電力の少ないチップを冷却するために、巨大なカスタムクーラーは必要ありません。
Radeon RX 6600 を購入すべきでしょうか?
2021年のグラフィックカードレビューの最後にも申し上げたように、今はグラフィックカードを買うべきではないでしょう。数か月が経った今でも、価格は依然として法外なままです。騒ぎが落ち着くまで、ほとんどの人は傍観者として、NVIDIAのGeForce NowサービスでPCゲームをストリーミングするか、あるいはゲーム機の購入を検討することをおすすめします。
Radeon RX 6600は、この世代初の真の1080pグラフィックカードであり、その役割において輝いています。ゲームの視覚効果を最大限まで高めても、このGPUの省電力性により、リグはクールで静かに動作します。(ただし、60フレーム/秒以下に落ちたり、グラフィックオプションを少し下げたりしてもかまわない場合は、1440pでも十分なエクスペリエンスを得ることができます。)RTX 3060とは異なり、この解像度のために過剰なVRAMに余分な出費をすることはありません。また、マイナーはGeForce GPUのメモリ構成とRadeon RX 6600の小さなダイサイズを好んでいるため、早い段階でこのAMD GPUが店頭に(いくらか)よりまともな供給で並ぶことを期待しています。たとえば、最近の6600 XTの発売では、在庫レベルが高く、購入を考えるのは笑止千万でしたが、不可能ではありませんでした。
正気の世界であれば、AMDのRadeon RX 480が妥協のない1080pと安定した1440pゲーミングを200ドルで提供してから5年も経った2021年に、330ドル以上も出して1080pのグラフィックカードを買うなんて、もっと腹立たしい思いをするだろう。Radeon RX 6600も、発売から2年半以上経った今でも、Nvidiaの旧型RTX 2060に(稀ではあるが)負けることがある。単体で見れば、このカードの価格性能比は期待外れに思えるはずだ。そして、心の底では、本当にそうなのだ。正直に言うと、300ドル出してXbox Series Sを買う方がましだ(もちろん、もしXbox Series Sが見つかるならの話だが)。
しかし、パンデミックと深刻な供給不足に見舞われたこの激動の年において、Radeon RX 6600に330ドルという価格は妥当な価格と言えるでしょう。現在、路上では古いRadeon RX 580を買えば、それ以上の金額を支払うことになるでしょう。Radeon RX 6600の供給が初期の段階で好調で、価格がメーカー希望小売価格とほぼ同水準で推移すれば、価格の高さに興奮しにくいとはいえ、久しぶりのアップグレードの絶好の機会となるかもしれません。現状は現状です。どうしても購入しなければならない場合は購入しますが、可能であれば今は様子見にしましょう。
もし思い切って購入を決断したとしても、心配はいりません。Radeon RX 6600は1080pゲーミングに最適なGPUですが、レイトレーシング対応ゲームではNvidiaのより成熟した実装に苦戦するかもしれません。特にXFX Swft 210は、見た目も良く、冷却性能も優れています。より複雑な機能やRGBライティングを備えたRX 6600を必要としないのであれば、検討する価値は十分にあります。