
史上最も人気のあるリアルタイムストラテジーゲームの一つ、あるいは最も人気のあるゲームで用いられる問題解決能力は、21世紀の現実世界で用いられるものとそれほど変わりません。少なくとも、フロリダ大学はそう主張しています。フロリダ州ゲインズビルにあるこの大学は、「スタークラフトにおける21世紀のスキル」と題された2単位の優等生向けコースを提供しています。この8週間の授業では「スタークラフトそのものを教えるわけではない」ものの、毎週のゲームプレイ、録画された試合の分析、そして「現実世界とゲーム世界の概念の統合」を組み合わせ、職場で役立つスキルを養います。この学際的な優等生向けコースの説明には、次のように書かれています。
社会がますますテクノロジーに依存し、変化のスピードが速まる中、専門家は批判的思考、問題解決、リソース管理、そして適応的な意思決定といったスキルに高い習熟度を持つことが重要です。これらのスキルはStarcraftの根幹を成すものであり、学生が複雑な状況を分析し、行動を起こすための非常に効果的な環境を提供します。このコースは、MacまたはPC、学校の研究室以外でのインターネットアクセス、そしてこの人気ゲームのプレイ経験を持つ20名の学生を対象としています。(初心者は不可)

この授業は、同校教育学部の博士課程学生であるナサニエル・ポーリング氏が担当しています。彼は最近、MITテクノロジーレビュー誌にこう語っています。「『スタークラフト』では、様々な能力を持つ様々なユニットやグループを管理します。ビジネスの世界や医療管理者の仕事で、それを考えるのは無理からぬことです。」
つまり、竜騎士を熱心兵の仕事をさせるために使用しないでください。
カリキュラムには、睡眠や食事を十分に取らずに50時間もゲームをプレイすると健康に悪影響を与える可能性があるといった、他にも重要なヒントが含まれていることを期待しましょう。ブリザード・エンターテインメントが高等教育の世界に進出するのは今回が初めてではありません。昨年、カリフォルニア大学バークレー校はStarCraftの競技プレイに関するコースを開始しました。