Appleは来週iOS 4.1をリリースしますが、iPhoneとiPod Touchのユーザーエクスペリエンスを向上させる数々の新機能が搭載される予定です。しかし、この待望のアップデートでiPhone 4ユーザーを悩ませている近接センサーの問題が解決されるかどうかはまだ不透明です。

スティーブ・ジョブズ氏はiOS 4.1の発表で、導入される新機能に重点を置きました。iOSアップデートを適用すると、iTunesの新機能「Ping」、iTunes経由でテレビ番組をレンタルする機能、Wi-Fi経由のHDビデオアップロード、HDR(ハイダイナミックレンジ)撮影、そしてXbox Liveのようなソーシャルゲーム用のGame Centerが追加されます。ジョブズ氏はまた、iOS 4.1ではBluetooth、3Gパフォーマンス、そして悪名高い近接センサーの問題が解決されることにも触れました。
iPhone 4ユーザーからは、「ハレルヤ」(あるいは「やっと」「やっと」といった声も)の声が上がった。スピーカーフォンで通話したり、通話中に近接センサーの不具合でタッチスクリーンを無効にできず、顧客や同僚との電話を頬で切ってしまったりといった悩みを抱えていたからだ。しかし、一部の開発者は、まだ祝うには時期尚早かもしれないと示唆している。
iOS 4.1のベータ版とゴールドマスター(GM)(正式版)を実際に使用・テストした開発者の一人は、近接センサーに依然として問題があることを発見しました。Ryan Thomas Bell氏は、近接センサーの問題が依然として続いていることを示すYouTube動画をまとめ、投稿しています。
Appleフォーラムで「mistabell」という別名で活動しているベル氏は、「否定的な意見を言うのは嫌だけど(Apple大好き!)、今日発表されたGMは問題を完全に解決しているとは思えない。少なくとも、あらゆる状況下ですべての人にとって問題ではないと思う。(今日は1時間ほど触ってみたけど。)前回の投稿はプレリリース版について言及したために削除されたので、技術的な理由は投稿しない。議論はプライベート開発者フォーラムに移そうと思う。みんな、頑張ってね。」と投稿した。
Appleフォーラムのdbk9999さんの別の投稿には、「センサーが特定の距離で作動するだけでなく、使い方によっても作動が変わります。こうした「判断」はソフトウェアが行う必要があります。つまり、ソフトウェアで修正できる可能性があります。ハードウェアの問題がソフトウェアで補正するには大きすぎるのかもしれません。」と書かれています。
これはiPhone 4のアンテナの「デスグリップ」問題のようなケースかもしれません。この問題は軽減または最小限に抑えることはできますが、ソフトウェアで完全に解決することはできないでしょう。Appleがアンテナ問題をハードウェアで解決したiPhone 4のリエンジニアリング版を開発しているという噂には、近接センサーの問題を完全に解決するハードウェアエンジニアリングソリューションも含まれているのかもしれません。