サイバーパンク2077はE3 2018で私たちのお気に入りのデモでした。E3 2019でも私のお気に入りのデモになる可能性は高いでしょう。とはいえ、少なくともヴァンパイア:ザ・マスカレード ブラッドラインズ2とダイイングライト2には期待しています。CD Projektがまたしても「すごい!どうやって作ったんだ?」と思わせるデモを披露してくれたので、両作品はもっと頑張らなければなりません。
今週『ウォッチドッグス レギオン』を観ましたが、これも現世代機の性能を私の想像を遥かに超えるものにしているように思えます。それでも、 『サイバーパンク2077』が次世代機への移行前に発売される予定だなんて、驚きです。去年はそんなことは不可能だと言っていましたが、今や2020年4月という発売日が目前に迫っています。ますます馬鹿げています。
もちろん、まだプレイしていないので、E3で綿密に演出されたデモを観なければ、その限界はより明らかになるかもしれません。私たちは再びロサンゼルス・コンベンションセンターの暗い部屋に詰め込まれ、CD Projektの社員が操作する『サイバーパンク2077』の1時間分の映像を視聴しました。
私は死んでない
まず最初に:あなたのキャラクターは死んでいますが、不死ではありません。Vという名のあなたは、(おそらく)不死の秘密を秘めたチップを埋め込まれています。誰もがあなたを「なんとなく死んでいる」のではなく、完全に死なせたいと望んでいます。そうすれば、彼らは秘密を盗むことができるからです。キアヌ・リーブスがサイバーパンク2077のキャラクターを演じるのは、まさにうってつけです。ジョニー・ニーモニックによく似ていますからね。
名前さえもジョニー・ニーモニックみたいだし、キアヌ・リーブス演じる「デジタルゴースト」、ジョニー・シルバーハンドにも悩まされる。なんて名前なんだ、マジで。
デモはキャラクター作成から始まった。表面の配線、髪型、アイシャドウなど、膨大なオプションに加え、お決まりのステータス割り当ても用意されている。「見た目なんてどうでもいいと思ってるの?」とシルバーハンドは言い放つ。

だから彼らは彼をジョニー・シルバーハンドと呼ぶのです
その後、パシフィカ地区、特に教会らしき場所を探索しました。昨年のデモで感じたのと同じ感動が再び蘇りました。「わあ、こんなに人がいっぱいいるんだ」。数十人、いや数百人という人が押し寄せるこの荒々しい建物の中を、私たちは押し分けて進みました。信じられない光景です。これが現世代機向けゲームだなんて、今でも驚きです。CD Projektがこれを実現するために、どんな妥協をしているのか、興味津々です。
パシフィカ・ボードウォークを歩いた時も同じ感覚に襲われました。建物からスモッグが立ち上る中、驚異的な描画距離で高層ビルや観覧車などが遠くまで広がり、その迫力は圧巻でした。さらに昼夜サイクルも搭載されており、日没時に通りを走り抜けると、様々なオフィスビルがライトアップされ、より複雑な情景を描き出します。
さて、話に戻りましょう。傭兵の仕事を探しに出かけ、「ローランドの精肉店」にたどり着き、そこで知り合い、さらに別の場所へと案内してもらいました。「君たちって、よそ者を歓迎するって、あまり得意じゃないね」とVは言いましたが、どうやらその通りのようです。

連絡員から、最近まで廃墟だったグランド・インペリアル・モールについて聞きました。そこに別の勢力「アニマルズ」が侵入してきたので、連絡員は彼らの動向を知りたがっています。ただ一つ問題があります。連絡員のプラシードが、彼の個人用ハードウェアにジャックインするよう求めてきたのです。サイバーパンクについて少しでも知っている人なら、未知のデッキにジャックインするのはあっという間に死ぬ、ということを知っています。
でも、やらなきゃいけないから、やるしかない。困ったことに、プラシードは「私たちを監視する」ためにハードウェアに埋め込まれてしまう。おそらく、後で彼を排除しなければならないだろう ― 彼が気前がいいなら話は別だが。
だが、任務は無事に達成された。プラサイドがビデオクリップを流し始め、任務の背景を説明してくれる。一方、背景では乱闘騒ぎが起こり、CDプロジェクトは「ダイナミックダイアログ」を呼び出し、Vが時折、背景の出来事についてコメントする。これはサイバーパンク2077の世界観に大きく影響を与えそうな、巧妙な仕掛けだ。
Vはバイクを掴み、音楽を大音量で鳴らしながらグランド・インペリアル・モールへと向かう。これは前述の夕暮れ時のライドで、街はゴールデンアワーでさらに美しく見える。高速道路の下に隠れたスラム街を通り過ぎ、モールの巨大な駐車場を抜け、ついに正面玄関に到着したこのライドは、『サイバーパンク2077 』のスケールの大きさを最もよく表している。それほど長い距離ではないが、サイバーパンクの現実世界のようなスケール感は、まるで本物の旅のように感じさせる。歩くのは気が遠くなるような感覚だ。

巨大なモール自体にもその魅力が加わります。CD Projektがこれまでのデモで見せてきたような人混みこそないものの、やはり現実世界の環境を彷彿とさせる『Dying Light』を思い出しました。普段見慣れているビデオゲームの建物とは比べ物にならないほど大きく、本物らしく感じます。
デモの残りは、ステルスと戦闘の連続であっという間に過ぎていきました。ある場面で、ミニゲームでカメラシステムにジャックインしました。現状では、数字のグリッドがぎこちなく並んでいるだけで、見た目はいまいちですが、うまく操作すればカメラにアクセスできるだけでなく、他のネットワーク機能もアンロックできるようになるのが目標です。
でも、カメラにアクセスしたくないかもしれない。アクセスした後、Vは敵のネットランナーがネットワークを監視していることに気づいた。そして、彼らは我々の存在を知った。彼らは我々がどこにいるかは知らないかもしれないが、どこかでネットワークにアクセスしたことは知っている。
ショッピングモールを進んでいくと、ステルスとは「背後に忍び寄って首を折る」といったお決まりのステルスキルだけではありません。ハッキング関連のノックアウトもなかなか面白いものがあり、敵を殴りすぎてしまうロボット、缶を高速で排出するソーダマシン、使用者の上に倒れ込むベンチプレスマシンなど、実に様々なものがあります。

また、別のルートを確認するために、より近接戦闘重視のVにも切り替えました。今回は、カメラと敵のネットランナーを完全に避けながら、ドアをいくつか無理やり開けるだけで済みました。
選択肢は豊富です。パークツリーをざっと見てみましたが、広大で複雑です。12のセクションがあり、それぞれに6つか7つのパークがあります。ほとんどはハッキング、暗殺、スナイパーライフル、エンジニアリングなど、標準的なものです。「Cold Blood」って名前は見たような気がしますが、どういう意味か分かりません。見た目も美しく、まるでマザーボードを模したようなデザインです。マウスとキーボードで操作するには全く不便だと思いますが、それでも美しいです。
いつものように、ミッションの途中で大きな決断が迫られました。敵のネットランナーが企業警察組織「ネットウォッチ」のエージェントだと分かった時です。プラシードに「ウォッチ」と戦いたくないと伝えましたが、プラシードは戦うのは我々ではなく彼の方だと断言しました。少し疑問に思いましたが、もう遅すぎました。残りのミッションの大半は、戦闘時には鞭としても使えるレーザー絞首縄を携えて走り抜けました。

その後、背中に筋力強化ガスの入ったキャニスターを装備した「ボス」サスカッチと戦いました。戦闘前にキャニスターにダメージを与えておくことで、サスカッチは巨大なハンマーを落とさざるを得なくなり、有利な状況に陥りました。しかし、サスカッチは私たちを倒し、敵のネットランナーに攻撃を仕掛けられる状態になりました。そのため、早く戦いを終わらせなければ、体のコントロールを失う羽目になりました。
そしてデモは廃墟となった映画館で幕を閉じた。スクリーンでは西部劇が上映され、NetWatchエージェントと対峙した。彼は私たちをプラサイドのネットワークから切り離し、彼の監視なしに選択を迫った。プラサイドを裏切って報酬を得るか、ミッションを続行してプラサイドの仲間ブリジットを解放するかだ。私たちはNetWatchエージェントに接続し、プラサイドにNetWatchネットワークへの侵入を許した(なんて長い名前なんだ)。そして…そして彼は私たちの脳を焼き尽くした。
おっと。
奇跡的に生き延びてプラシードと対峙――というか、顔面を殴りつけた――。ブリジットにも会い、体内に埋め込まれた秘密のバイオチップの件で協力してくれると約束してくれた。軽く氷風呂に入った後、サイバースペースを初めて目にした。おそらくサイバーパンク2077のキャンペーン全体の大部分を占めているのだろう。
そんなこんなでデモは終了。
結論
昨年同様、素晴らしい出来栄えです。(CD Projektが最新の映像を公開していないため、上記にはE3 2018のデモ映像を埋め込みました。CD Projektのサイバーパンクのテーマ(美的感覚だけではない)へのこだわりと、昨年と今年に見られた技術的な偉業の数々については、懐疑的になろうと思っています。しかし、とにかく見た目が最高にクールで、CD Projektの言うことを確かめるためにも、2020年4月が早く来てほしいものです。
いずれにせよ、これは本当に素晴らしいデモでした。 『アウター・ワールド』はすでにリリース済みで、 『ヴァンパイア:ザ・マスカレード ブラッドラインズ2』と『ダイイングライト2』もリリース予定に入っていますが、数あるデモの中のほんの一部です。もしこれらのデモの半分でも期待通りの出来であれば、素晴らしい一年になるでしょう。どうぞお楽しみに。