画像: Razer
Windows 11の発表で最も興味深い点の一つは、MicrosoftがユーザーがAndroidモバイルアプリをラップトップとデスクトップコンピューターにインストールできるようにするという点でした。しかし、いくつか注意点がありました。一つは、多くの人が「本物のAndroid」と考えるようなものではないということです。代わりに、AmazonのApp Storeが正式にサポートされることになります。そしてもう一つは、このアプリは秋のOSリリース時にはリリースされませんでした。しかし、GoogleはWindowsに独自のアプリ基盤を築くために、2022年中にAndroidゲームをWindowsに移植すると発表しました。
この発表は昨晩開催されたThe Game Awardsで行われました。今やこのアワードは、賞賛というよりもゲームの発表やトレーラーに重点が置かれるようになっています。下の短い動画によると、「お気に入りのモバイルゲーム」がPCでプレイできるようになるとのことです。Googleの広報担当者はThe Vergeへの声明で詳細を述べ、Google Play GamesアプリはGoogle自身が配信し、AndroidゲームはGoogleのStadiaシステム経由でストリーミングするのではなく、ローカルハードウェア上で実行されると説明しました。Windows 10以降で動作します。
WindowsでAndroidアプリが動作するのを目にするのは、これが初めてではありません。現在テスト段階にあるAmazonとの統合に加え、様々なエミュレーターや開発ツールも存在しますが、Bluestacksは10年にわたりAndroidアプリを実行するための定番ツールとして消費者に愛されてきました。SamsungとMicrosoftはどちらもWindowsデスクトップからAndroidアプリにリモートアクセスするシステムを提供していますが、これは実際にアプリケーションを「実行する」というよりは、むしろ複雑なリモートシステムです。Googleの発表は、AmazonのプラットフォームがWindowsに進出するのを阻止しようとする試みと捉えられるかもしれません。そもそも、PCでAndroidアプリを実行すること自体が、それほど魅力的なことではないのです。
Windows 上の Android アプリをめぐる話題は、Chrome OS 上で実行される Android アプリと、最新の macOS マシン上でネイティブに実行される iOS アプリへの反応のようです。これは、Apple による自社の ARM ベースのチップセットとのトップダウン統合の副産物です。
Googleは今回の発表を特にゲーム中心に据えた。MicrosoftやAmazonとは異なり、より幅広い生産性向上アプリは検討されていないようだ。Stadia(WindowsとAndroidを含むすべての主要プラットフォームで利用可能)は、ゲーム市場におけるGoogleの未来像となるはずだったため、これは興味深いアプローチだ。Stadiaストリーミングの開始から2年以上が経過した今、Googleはその成功に自信を失っているようで、この優れたストリーミング技術をサードパーティサービスとして貸し出している。
著者: Michael Crider、PCWorld スタッフライター
マイケルはテクノロジージャーナリズムのベテランとして10年のキャリアを持ち、AppleからZTEまであらゆるテクノロジーをカバーしています。PCWorldではキーボードマニアとして活躍し、常に新しいキーボードをレビューに使用し、仕事以外では新しいメカニカルキーボードを組み立てたり、デスクトップの「バトルステーション」を拡張したりしています。これまでにAndroid Police、Digital Trends、Wired、Lifehacker、How-To Geekなどで記事を執筆し、CESやMobile World Congressなどのイベントをライブで取材してきました。ペンシルベニア州在住のマイケルは、次のカヤック旅行を心待ちにしています。