スペック上、Intelの新型10コア(そう、10コアです) Broadwell-Eゲーミングチップは、最高3.8GHzで動作します。しかし、このチップを購入するのは、保証を無効にすることなく無料でオーバークロックできる宝くじを買うようなものです。
新しい Broadwell-E ラインの主力機能は、Intel が Turbo Boost Max テクノロジー 3.0 と呼ぶもので、チップ上の各コアを個別にテストし、どのコアを通常の限界を超えても安全に使用できるかを判断するテクノロジーです。Intel によると、これは同社の前世代のゲーム用チップである Haswell-E 世代と比べて 20 ~ 25 パーセントの向上を実現しているとのこと。
「これは当社がこれまでに開発した中で最大かつ最強のCPUだ」と、インテルのマニア向けクライアントプラットフォーム部門ゼネラルマネージャー、フランク・ソクイ氏は、このチップが火曜日に発表された台北のComputexショーに先立つインタビューで語った。
Broadwell-Eファミリーは4つの新しいチップで構成されており、その中には3GHz、10コアの巨大な6950Xチップも含まれています。25MBものオンボードキャッシュを搭載し、熱設計電力(TDP)は140ワットです。これだけのパワーには、なんと 1,723ドルという途方もない価格がつきものです。これは、IntelがプレミアムCPUに通常提供する999ドルよりも700ドル以上も高い価格です。1,089ドルの6900Kも、それほど高くはありません。
Broadwell-Eは非常にパワフルで、単にゲームを1つプレイしたり、アプリケーションを1つ実行したりするだけでは十分ではありません。Intelの新しいメッセージは「メガタスキング」です。Broadwell-Eチップは、1. 4Kゲームを60フレーム/秒で処理し、2. ゲームプレイをエンコードし、3. 1080p解像度でライブストリーミング配信するという、チップに求められるシナリオに対応できます。CPUが、私たちが通常想定するあらゆる処理能力を凌駕し始めるとは、誰が想像したでしょうか。

Broadwell-Eは再利用されたサーバー部品です。右側の空白部分は、デスクトップ用にオフにされたサーバーロジックです。
速度と送り
Broadwell-Eのスペックに関する詳細は、Gordon Mah Ungによるベンチマークの詳細な分析をご覧ください。Broadwell-Eは、2014年に発売された前身のHaswell-E 22nmゲーミングチップと比較して、主に以下の点で改良されています。
- キャッシュが20MBから25MBに増加
- 4チャネルDDR 2133メモリからDDR 2400への増加
- オーバークロックに特化した機能をいくつか搭載
- サンダーボルト 3.0
- 新しいターボブーストマックス3.0
Intel は、4 つの新しいロック解除済み Broadwell-E チップを、既存のロック解除済み 4 コア 6700K および 6600K チップを基盤とした「エクストリーム パフォーマンス」ラインナップと位置付けています。

Intelはチップを「ティック・トック」方式でリリースしています。つまり、まず前世代のコアのプロセス縮小を行い、次に同じプロセスで再設計されたコアをリリースするのです。しかし、ハイエンドプロセッサではこのパターンは当てはまりません。Intelの14nm Broadwell世代は14nm Skylakeチップより前にリリースされましたが、Eシリーズのゲーミングチップのリリースは通常、最後に行われます。つまり、Intelの6700Kチップは実際には最新のSkylakeファミリーに属しており、最新のLGA 1151ソケットに対応した新しいマザーボードが必要になります。しかし、最新の6950X、6900X、6850X、6800Xチップはすべて、旧世代のBroadwell世代に属しています。
なぜこれが重要なのか?それは、新しいBroadwell-Eチップは、同じLGA 2011-v3ソケットとX99チップセットを採用し、以前のHaswell-Eゲーミングチップと互換性があるからです。ボードベンダーが新しいTurbo Boost Maxテクノロジー3.0を活用するために適切なBIOSアップデートを有効にしていることを確認してください。(IntelデスクトッププラットフォームマーケティングマネージャーのAntonio Vera Jr.氏によると、ボードベンダーはチップの火曜日の発売に合わせてBIOSアップデートをリリースする予定とのことです。)

インテルは、ピーククロック速度がほぼ一定であるにもかかわらず、長年にわたってプロセッサのコア数を着実に増やしてきました。
以前の世代と同様に、ローエンドの6800Kは、前世代のフラッグシップモデルである6700Kとほぼ同価格帯となっています。残念ながら、古いマザーボードを維持することで節約できる分は、チップのコストに充てられることになるでしょう。
チップに関する初期のリーク情報では、新しいBroadwell-Eチップのシングルコア性能は、既に市場に出回っているSkylakeチップと比較して実際には低いことが示唆されていました。その理由は明白です。新しいコアはそれぞれクロックが比較的低いからです。Soqui氏によると、これはコア数の増加を、前世代と同じ140Wの熱設計枠内に収めるためです。
「私たちはそうしたくなかったんです」とソキ氏は言った。「それは結果です。だから私たちは、周波数を下げる必要性をなくすようなものを設計したんです。」
主力機能:Intel Turbo Boost Max 3.0
長年PCに熱中している人なら、「ビンスプリット」や「スピードビニング」という言葉を耳にしたことがあるでしょう。マーキュリー・リサーチのアナリスト、ディーン・マッカーロン氏によると、例えばチップの静電容量や各層の配置のわずかなばらつきが、特定のチップの最大クロック速度に影響を与える可能性があるとのことです。こうしたばらつきのおかげで、運の良いオーバークロッカーはCPU(またはGPU)を定格速度をはるかに超える速度で動作させることができます。皮肉なことに、マッカーロン氏はチップ設計者たちはこうしたばらつきを嫌っており、業界は時間をかけてそれを解消しようと努めてきたと付け加えました。

Asus X99 Deluxe II ボードのBIOSには、利用可能なコアのリストが表示されます。アスタリスクは、その中の「最適な」コアを示しています。
IntelのTurbo Boost Max 3.0は、こうした変動を効果的に活用します 。6950Xのようなチップは、コアクロック速度3GHzで動作し、必要に応じて3.5GHzまで「ターボブースト」されます。ここでの新しい点は、チップが実際に最もパフォーマンスの高いコアを選択し、ドライバーを介して特定のアプリケーションをそのコアに「固定」できるようにすることです。
その結果、各コアはそれぞれ異なる速度で「ビンアウト」し、その差は約15%になるとソキ氏は述べた。アプリが突如としてシングルコアの性能を最大限に引き出す必要が生じた場合、そのコアはチップが規定する「ターボブースト」周波数を超えてブーストされる。言い換えれば、理論上は6950Xは3.5GHzまでターボブーストされる。さらに15%、つまり0.5GHz追加すれば、チップは無料で4GHzまでブーストされることになる。
「Turbo Boost Technology 2.0よりも高いパフォーマンスが得られることは承知しています」とソキ氏は述べた。「そして最も重要なのは、保証が無効になることはないということです」。Intelの定義では、Turbo Boost Max 3.0はオーバークロックではないためだ。コアを追加購入するためにお金を払う人には、ちょっとした嬉しい特典がある。購入すればするほど、「ラッキーな」Turbo Boost Max 3.0コアが手に入る可能性が高くなるのだ。
オーバークロッカー向けに 、Intelはオーバークロックに特化した3つの機能も提供しています。コア単位のオーバークロック、AVXレシオオファー、そしてVccU電圧制御です。コア単位のオーバークロックは最も分かりやすく、Turbo Boost Max 3.0の個々のコア制御を活用します。AVXレシオオフセットにより、オーバークロッカーは従来のSSE命令セットではなく、新しいAVX命令に割り当てられるリソースの量を調整できます。最後に、VccU電圧制御により、オーバークロッカーはチップが使用する「リング」電圧を微調整でき、クロック周波数を向上させることができます。
Thunderbolt 3.0も利用可能になりました
Intelの旧Thunderboltテクノロジーは、AppleのMacに多く搭載され、それほど成功していませんでしたが、Thunderbolt 3.0はWindows PCに大きく進出し、多くのSkylake PCでUSB-Cポートを共有しています。現在、X99マザーボードはThunderbolt 3.0を搭載できるようになりました。これは40Gbpsの双方向インターフェースで、IntelによるとUSB 3.0の8倍、FireWireの40倍の速度を誇ります。
Thunderbolt 3.0(そしてもちろん適切なデバイス)を使えば、デュアル4Kディスプレイを含む6台のデバイスを1つのポートにデイジーチェーン接続できます。あるいは、2台のPCを10ギガビットイーサネットで接続することも可能です。
Intelの新しいBroadwell-Eチップは既に40レーンのPCI Express 3.0をサポートしており、Haswell-Eチップも同様です。Intelの最高性能Skylakeチップである6700Kは、現時点では16レーンしかサポートしていないことに注意してください。
ゲーマーの服にサーバーチップを装着
アナリストによれば、Broadwell-E は基本的にゲーマー向けのサーバ チップである。そうだとすれば、サーバ メーカーが通常 Intel の Xeon に支払う数千ドルを支払わなくて済むのは幸運だ。
社内で使用しているBroadwell-Eから、既にいくつかの成果が得られています。マルチスレッドテストでは、10コアの性能が非常に高いことが示されています。Intelは、3DMark Fire Strikeベンチマークでi7-5960X Haswell-Eチップと比較して最大30%高速化したことや、Tom Clancy's The Division で10コアチップを使用した場合、4コアモデルと比較して85fps向上したことなど、非常に優れた数値を誇っています。

Intel 独自の Broadwell-E パフォーマンスの主張では、通常、i7-6950X と i7-6700K が比較されます。
Broadwell-E が提供できるすべての機能を活用するには、CPU を集中的に使用する複数のアプリを同時に実行する必要がある場合があります。これは、ゲームを実行するために HiMEM.SYS を調整することに慣れた人にとっては馴染みのない概念かもしれません。
サーバーメーカーは通常、ハードウェアメーカーが提供するもの全て、そしてそれ以上のものを、特定のCPU上で複数のクライアントPCが共存する仮想化環境によって吸収します。しかし、デスクトップPCでは必ずしもそうではないとマッカーロン氏は言います。「デスクトップPCを使っている人が、コアを使い切るほどのアプリケーションを使っているとは限りません」とマッカーロン氏は言います。
しかし、購入資金に余裕のあるゲーマー、特に安価な6コアの6850Xと6800Xモデルにとっては、これは問題にならないだろう。インテルはPC、ドローン、スマート歯ブラシなどを一般的なクライアントデバイスとみなしているかもしれないが、ゲーミングPCはインテルが本腰を入れている分野だとソキ氏は述べた。
なぜでしょうか?ジョン・ペディ・リサーチによると、PCゲーミングハードウェア市場は2015年の246億ドルから2018年には300億ドルに成長すると予想されているためです。HPは7四半期連続の減収を記録し、 Chromebookは 売上でMacを追い抜き、PC市場は依然として低迷しているかもしれませんが、 ゲーミングPCは急成長を遂げています。IntelがBroadwell-Eに搭載した「おまけ」のオーバークロック機能により、ゲーミングPCの成長は今後も続く可能性があります。
「PC 業界の恐ろしい話は、ここには存在しない」とマッカーロン氏は語った。