画像: Valve/Ubisoft
数週間前、国際的な大手パブリッシャーであるUbisoftが、PCゲームストアの事実上のデフォルトであるSteamにひっそりと戻ってくるという確かな兆候がありました。そしてなんと、天才少年が戻ってきました。昨日、Ubisoftは『アサシン クリード ヴァルハラ』をValveのありふれたストアフロントに掲載し、12月6日にリリースすると発表しました。その後、『アノ 1800』と『ローラーチャンピオンズ』もいずれリリースされる予定です。
Ubisoftは、PCベースのゲームランチャーで独自に事業を展開し、その後Steamの収益源に戻った大手パブリッシャーの最新事例です。UbisoftのブロートウェアブランドはUplayと呼ばれ、2019年には主要フランチャイズの独占販売拠点となり、2020年にはUbisoft Connectに改名されました。EAとActivisionも、PCゲーム販売におけるSteamの支配を弱めるために同様の動きを見せ、最終的にSteamに復帰しました。Epic Gamesストアという、企業間の連携が可能な代替手段の存在が、Steamの魅力を高めたのかもしれません。
『アサシン クリード ヴァルハラ』は2年ちょっと前に発売され、『アノ 1800』はさらに古いですが、Ubisoftの今後のSteamタイトルはもう少し新しいものです。マルチプレイヤーeスポーツへの期待が高まる『Roller Champions』は5月に正式リリースされました。おそらく同社は今後、マルチストアアプローチを採用するでしょう。「Ubisoft Connectを通じて一貫したプレイヤーエコシステムを提供しながら、世界中の様々なオーディエンスにゲームを届ける方法を常に検討しています」とUbisoftの担当者はThe Vergeに語り、この曖昧なPR声明で何らかの成果を上げようとしているようです。
PCのランチャーの数を減らしたいと思っていたなら、残念です。新しいSteamゲームは、Steamのマーケットプレイスシステムでゲーム自体を購入した場合でも、Ubisoft Connectのインストールが必要です。少なくとも、これによりLinuxベースのSteamOS(Protonシステム経由)や、ひいてはポータブル版Steam Deckで一部のゲームにアクセスしやすくなるはずです。
著者: Michael Crider、PCWorld スタッフライター
マイケルはテクノロジージャーナリズムのベテランとして10年のキャリアを持ち、AppleからZTEまであらゆるテクノロジーをカバーしています。PCWorldではキーボードマニアとして活躍し、常に新しいキーボードをレビューに使用し、仕事以外では新しいメカニカルキーボードを組み立てたり、デスクトップの「バトルステーション」を拡張したりしています。これまでにAndroid Police、Digital Trends、Wired、Lifehacker、How-To Geekなどで記事を執筆し、CESやMobile World Congressなどのイベントをライブで取材してきました。ペンシルベニア州在住のマイケルは、次のカヤック旅行を心待ちにしています。