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PlayReady 3.0 についてすべて、Microsoft が 4K 映画を PC にロックダウンする秘密計画

PlayReady 3.0 についてすべて、Microsoft が 4K 映画を PC にロックダウンする秘密計画
PlayReady 3.0 についてすべて、Microsoft が 4K 映画を PC にロックダウンする秘密計画

2016年の映画鑑賞の夜。ティーンエイジャーたちがキッチンから流れ込み、チップスや飲み物を掴みながら階下に降り、新しい4Kモニターで最新の大ヒット映画を観る。映画が始まると、興奮した会話が聞こえてくるが…

「お父さん!一体何が起こっているの?なんでこの映画をひどい標準画質で見なきゃいけないの?」

映画のタイトルは『 デジタル著作権管理:新たな悪夢』と言ってもいいかもしれない。主演はマイクロソフト。同社はインテル、AMD、NVIDIA、Qualcommといったチップベンダーと協力し、ハリウッド映画がPC上で著作権侵害から保護されるよう取り組んでいます。同社が推進する技術はPlayReady 3.0です。

マイクロソフトは消費者に対しても、ある約束をちらつかせています。PlayReady対応のWindows 10システムを購入すれば、ハリウッドの最新映画を4K画質で視聴できるようになる、とマイクロソフトは謳っています。ただし、マイクロソフトのハードウェアDRM技術がなければ(古いPCをお使いの方はご注意ください)、画質の低いバージョンしか視聴できない可能性があります。

ええ、複雑ですね。PCへの映画ストリーミング配信方法を変える可能性のあるDRMテクノロジーについて詳しくは、以下をお読みください。 

CES 2015 4Kテレビ 画像: FindtheBest

CES で展示された 4K テレビは最先端だが、著作権保護されたハリウッド映画の再生に必要なコピー防止機能を備えているものはない。

映画の著作権侵害は紛れもなく問題です。ハリウッドのスタジオはコンテンツ保護のために様々な対策を講じていますが、その網のどこかに弱点があると、セキュリティ侵害につながる可能性があります。例えば2010年9月には、ブルーレイコンテンツをプレーヤーからディスプレイに伝送するHDCPキーが破られ、海賊版業者が「暗号化」された映画を録画し、再エンコードして自由にコピーすることができました。

旧世代のPCはソフトウェアベースのDRM技術を採用していました。新しいハードウェアベースの技術は、ユーザーの個人情報とPCの権限を認識し、PCがコンテンツのロックを解除してリッピングすることを決して許可しません。

PlayReady 3.0がどのようにそれを実現するのかは依然として謎に包まれている。「PlayReadyコンテンツキーと暗号化されていない圧縮・非圧縮ビデオサンプルは、デバイスのTrusted Execution Environment(TEE)とセキュアビデオパイプラインの外部では決して利用できません」と、Microsoftの広報担当者はメールで述べている。しかし、Microsoftが先月、中国・深圳で開催されたWindows Hardware Engineering ConferenceでPlayReady 3.0の計画の一部を発表した際、PlayReady 3.0の詳細が議論されている最中にセッションの録画を中止した。

消費者にとってのメリットも同様に不透明です。Windowsカスタマー&パートナーエンゲージメントチームのシニアプログラムマネージャーであるニシャンス・リンガムネニ氏は、PlayReady 3.0対応PC(ひいてはそのユーザー)はハリウッドの独占コンテンツを安心して視聴できると主張しました。 

「映画館で今上映中の映画をWindows PCで視聴したい場合、例えば先行公開版を視聴したい場合、コンテンツ保護の基準が高い一部のWindows PCでは視聴可能になるかもしれません」とリンガムネニ氏は述べた。「あるいは、Windowsでは保護コンテンツとなる4K画質やUHD画質の動画をサポートしたい場合、さらに高い基準が求められます。そして、その基準はハードウェアベースのコンテンツ保護によって定義されます。」

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2015 年 3 月の WinHEC での Microsoft のプレゼンテーションのこのスライドによると、PlayReady 3.0 は PC のハードウェア リソースをあまり消費しないはずです。

PlayReadyには、他にもさらに奥深い利点があります。上記のMicrosoftのDRMプレゼンテーションのスライドはハードウェア開発者向けですが、いくつか重要なポイントがあります。まず、MicrosoftはハードウェアDRMがノートPCのバッテリー駆動時間に影響を与えないと考えていること。次に、コンテンツ保護はGPU経由で行われること。そして最後に、PlayReady 3.0では、ノートPCからテレビに接続されたMiracastドングルに映画を「投げる」ことができるようになることです。

PCWorldはAMD、Intel、Nvidiaの幹部に連絡を取ったが、返答は得られず、コメントも得られず、Microsoftへの紹介も得られなかった。また、ハードウェアメーカーがPlayReady 3.0対応PCの新シリーズをWindows 10のリリースと同時に発売するのか、それとも将来的に展開されるのかについても不明だ。

古いPCにとっては悪いニュース

残念ながら、PlayReady 3.0の登場により、古いPCは窮地に陥る可能性があるようです。以前のPlayReadyテクノロジーは、ソフトウェアDRMを使用して最大1080pの解像度までのコンテンツを保護していました。そして、PlayReady 3.0を搭載していない古いPCでは、これが最大解像度となる可能性があります。

マイクロソフトが考える4K DRM マイクロソフト

マイクロソフトは、超高解像度の王座を握る権力者だと自認している。

Microsoftの広報担当者によると、PlayReady 3.0はWindowsデバイスと非Windowsデバイスの両方で映画を再生できるように特別に開発されました。しかし、ハードウェア保護を備えたデバイスと、古いPCのように備えていないデバイスを区別するための新しいセキュリティレベルも導入されています。

マイクロソフトの広報担当者によると、Windows 7またはWindows 8の旧型のハードウェアをお使いのユーザーは、Windows 10にアップグレードしても映画のレンタル、購入、ストリーミング視聴は引き続き可能です。また、マイクロソフトはチップベンダーと協力して、「可能な限り幅広いデバイス」でハードウェアコンテンツ保護を実現できるよう取り組んでいます。ただし、ビデオサービスは旧型のPCでも利用できる可能性がありますが、「ソフトウェアコンテンツ保護のみをサポートするデバイスでは、特定のコンテンツ(例えば、SDとHDのコンテンツ)が提供される場合があります」と広報担当者は述べています。

PlayReadyはチャンスを逃したかもしれない

これまでマイクロソフトは、PlayReady 3.0をPCにおける著作権侵害対策として非常に理想的な形で描いてきました。しかし、ストリーミング動画を視聴する人なら誰でも知っているように、現実はそれほど単純ではありません。消費者は依然として、特に子供たちを中心に、PCで非常に多くの映画を視聴しています。  

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今日では、映画を再生する方法として、PC よりもビデオ ストリーミング デバイスの方がはるかに一般的です。

パークス・アソシエイツによると、全米世帯の68%がPCでストリーミング動画を視聴しており、ストリーミング動画全体の約53%がPCで視聴されています。しかし、PCを捨ててインターネット接続テレビで映画を視聴する世帯は、さらに多く、その数は89%に上るとパークス氏は言います。

ある意味、PlayReadyは、PCがメディアストリーマーとして実現可能であることをハリウッドに納得させようとするマイクロソフトの試みと言えるでしょう。「マイクロソフトは将来を見据えているように見えます。8Kビデオのサポートを提案していることからもそれが分かります」と、パークスのリサーチアナリスト、グレン・ハワー氏はメールで述べています。「4Kのサポートを超える負担がそれほど大きくなく、ハイダイナミックレンジやウルトラHDの色域サポートのアップグレードに対応できる技術を備えている限り、マイクロソフトは賢明な戦略をとっていると思います。」

しかし、ハリウッド自体は必ずしもマイクロソフトほど4Kに熱心ではない。一つには、追加ピクセルの保存にはコストがかかるからだ。4月14日にラスベガスで開催された全米放送事業者協会(NAB)のセッションで行われたスタジオ幹部へのアンケート調査によると、スタジオはより広い色域を持つハイダイナミックレンジ(HDR)で制作された映画にも同様に関心を持っているという。

4K DRM マイクロソフトの4Kに対する考え方 マイクロソフト

「4K」は消費者が超高解像度の映画を購入するきっかけになるかもしれないが、それはパズルの1ピースにすぎない。

20世紀フォックス映画社の最高技術責任者、ハノ・バッセ氏は、映画技術の次の大流行が何になるかを追跡する取り組みについて、「ある時点で、人々、消費者、そして映画会社にとって、それは圧倒的なものになるだろう」と語った。

コンテンツ企業も PlayReady 3.0を必要としません。実際、4KストリーミングサービスUltraflixのセールス&マーケティング担当エグゼクティブバイスプレジデント、アーロン・テイラー氏は、同社のサービスで最近、パラマウントのSFヒット作『 インターステラー』 をPlayReady 3.0なしで配信開始したと述べています。 テイラー氏によると、 『インターステラー』の各フレーム にはCivolutionという企業によってフォレンジック透かしが入れられており、万が一 海賊版が出た場合、捜査官は漏洩箇所を迅速に特定できるとのことです。

テイラー氏によると、 PlayReady 3.0を搭載したUltraFlixのバージョンが開発中とのことだ。しかし、それ以外では「マイクロソフトは事実を少し誇張しているかもしれない」とテイラー氏は述べた。

エンヴィジョニアリングのアナリスト、リチャード・ドハティ氏は、PCにおけるハードウェアベースのDRMへの投資を「行き詰まった状態」と総括した。「PCやMacプレーヤーで映画に適用されるダイナミックDRMで十分だと人々は判断している」と同氏は述べた。

4Kビデオを見るのは本当に苦痛になるかもしれない

しかし、マイクロソフト、チップベンダー、ハリウッドは著作権侵害を完全に阻止しようと努めているが、消費者がそれを受け入れるかどうかは不明だ。

2008年にPlayReadyの最初のバージョンが導入されたとき、ユーザーはハリウッドによる「自分たちの」コンテンツの扱いに抗議し、激しい抗議行動を起こしました。例えば、マイクロソフト自身のGames for Windows Liveイニシアチブは、サービスを通じて購入されたゲームの認証にSecuROM技術を使用していましたが、ゲーマーからの激しい反発を受け、開始から3年後の2013年に廃止されました。テレビで4K動画を安全に視聴するには、HDMI 2.0と新しい著作権保護規格HDCP 2.2の両方に対応した新しいモニターとケーブルを購入する必要があり、おそらく既存のハードウェアにはこれらの機能が搭載されていないでしょう。

業界がコンテンツの確保についてどれほど不安を抱いているかにも関わらず、ハリウッドは馬がとっくに去ってしまった後に納屋の扉を閉めようとしていると主張する人もいる。 

「この世界には、私を含め、技術者から弁護士まで何千人もの人が、この20年間でおそらく1人年分の時間をこうした(コンテンツ)会議に費やしてきたのです」とドハティ氏は述べた。「これらすべては、数年前に閉園したジュラシック・パークのために作られたかのようです。」

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.