
ゲームの世界はここ数十年で進化を遂げてきましたが、開発者が解決できない問題はそれほど多くありませんでした。後方互換性、デジタルダウンロード、堅牢なオンラインインフラ、そして立体3Dまで、ビデオゲームで実現できないものは何もないように思えるかもしれません。しかし、一つだけ例外があります。バーチャルリアリティです。
任天堂のバーチャルボーイが壊滅的な失敗に終わって以来、手頃な価格のバーチャルリアリティを大衆市場に復活させるという構想は事実上放棄されてきました。それから15年、Oculus Riftバーチャルリアリティヘッドセットの開発者たちは、ついにVRを現実のものにする方法を見つけたと信じており、このデバイスを試用した影響力のあるゲーム界のアイコンたちは、絶賛の声を上げています。
Oculus Rift の初期開発者プロトタイプの技術仕様は非常に期待できます。Rift は、解像度 1280×800 (各目 640×400)、6 自由度のヘッド トラッキング、110 度の対角視野、DVI/HDMI および USB 入力のサポートを備え、ユニット全体の重量は 0.5 ポンド未満です。
製品のKickstarterページに記載されているように、市場には数多くのVRヘッドセットが存在しますが、「真に没入感のあるゲーム体験を提供する」ヘッドセットを見つけるには、通常数千ドルを費やす必要があります。Riftは価格面を考慮して開発されており、比較的低価格に抑えながらも、ゲーマーにとって付加価値のある体験を生み出す方法を模索しています。
Rift の成功の鍵は、現在および将来のゲームとの統合です。そのため、id Software が Kickstarter のすべての開発キットに、近日発売予定の DOOM 3 BFG Edition を最初の Oculus 対応ゲームとして含めることを決定したことは、良い兆候です。
Kickstarterが開始されてからまだ数時間しか経っていませんが、この記事を執筆時点で既に目標額の25万ドルを大きく上回っています。もしこのプロジェクトに携わる人々がOculus Riftを実際に実現できれば、バーチャルリアリティゲームの実現もそう遠くないかもしれません!Oculus Riftヘッドセットの詳しい情報については、製品ページをご覧ください。
[Kickstarter経由のOculus Rift]
ジェイコブ・シーガルは、テクノロジーとメディアに囲まれ、それらに没頭する時間の大部分を過ごしています。そこで、それらについて書き始めようと決意しました。彼の他の記事は、Game Rantと@JacobSiegalのトピックツイートでご覧いただけます。
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