概要
専門家の評価
長所
- 面白いメカニクス
- マルチプレイヤーがサポートされるようになりました
- 低価格
- シンプルな3Dエンジン
短所
- マルチプレイヤーパーティーに遅れて
私たちの評決
RunicによるアドベンチャーRPGへの2作目となる本作は、初代『Torchlight』の成功を基に、新たなクラスとマルチプレイヤーオプションを追加。美しく、プレイしていて楽しい作品です。
Diablo 3 は大々的な宣伝と巨額の収益をもたらしたにもかかわらず、完成品は多くの人々に失望を残した。オークション ハウス、オンライン DRM 要件、ハッキングされたアカウント、その他多くの失望により、Blizzard のこの強打は得たものと同じくらい多くの人の心を傷つけた。しかし、海には他の魚もいる。Runic Entertainment が初めてアクション RPG のデザイナー ドラッグ方式に挑戦した結果、大成功を収めた Torchlight が生まれた。このゲームは、地下で一人でプレイすることを好むユーザーを前提としており、すべてが揃ったゲームだった。ただし、この小さな注意書きが、ARPG 愛好家の間で Torchlight を高く評価する理由となった。ハードコア ファンは、マルチプレイヤーを必須としているのだ。Runic はこの欠点を改善しようと熱心に取り組んでいたが、その善意も続編の出荷遅延の妨げにはならなかった。幸いにも、Torchlight II (20 ドル、機能制限付きの無料デモ版) はそれを実現している。非常に優れているため、Blizzard の従業員には必須プレイにすべきだろう。
今作では、4つの開始クラスと性別、そして6種類の中から選べるペットが提供されます。両手剣使いのバーサーカーが戦車のようなデストロイヤーに代わり、遠距離属性攻撃を得意とするエンバーメイジがアルケミストに代わり登場します。さらに、2つの新クラスも追加されます。エンジニアはトーチライトにドワーフの技巧派の雰囲気を少し加え、アウトランダーは銃とスピードを融合させたクラスです。どちらのクラスもレベルアップでミニオンが使用可能になり、キャラクタービルドに彩りを添えます。
新しいクラスを試すため、赤毛でショットガンを構えるアウトランダーのグレイシーを選び、ロンメルという名のフェレットとペアにしてプレイしました。砲弾が飛び交い始め、10分も経たないうちに2人ともすっかり好きになってしまいました。高解像度のテクスチャとポリゴン数を犠牲にして、独特の力強い線と大胆な色彩を誇張したカートゥーン風アニメーションスタイルに落とし込んだRunicのキャラクターデザインは高く評価できます。この手法はオリジナル版でも使用され、同等の成功を収めています。世界も拡張され、訪れるべき町や探索できる陸地がいくつか追加されました。オープンワールドの雰囲気がさらに増していますが、Skyrimと間違えることはないはずです。

この設計はシステム要件にも大きく貢献しており、事実上あらゆる最新コンピューターで問題なく動作可能です。オプションを最大まで上げ、垂直同期を有効にした状態でも、独立型グラフィックカードを搭載したデスクトップコンピューターでは、フレームレートはモニターの性能に大きく左右されました。統合型グラフィックでもそれほど悪くはなく、Torchlight IIは理想的なノートパソコン向けゲームとなっています(ただし、外出が多い場合は、Steam版をスキップしてRunicから直接購入し、Steamのオフラインモードの不具合を回避することをお勧めします)。
待望のLANおよびインターネットでの協力プレイオプションは、本作でもしっかりと実装されています。マッチメイキングやロビーの雑用はオンラインサーバーが処理し、ゲーム自体はMMOのような中央集権的なアプローチではなく、1人または複数のユーザーのシステムでホストされます。ラグやレイテンシーの問題は、実際の接続の問題以外ではほとんど発生せず、全体的にスムーズな体験となっています。

価格もTorchlight IIの成功の要因の一つだ。20ドルでこれだけの価値があるのは確かだが、本当に重要なのは、何が欠けているかだ。毎週決まったダウンタイムもなく、金に目がくらんだハッカーたちが壁の亀裂を嗅ぎ回ることもなく、パブリッシャーのカジノハウスのような気質もない。ゲームがプレイヤーを操るのではなく、プレイヤーがゲームをプレイする。このゲームがいかにもレトロに感じられるのが、私には気が滅入る。
裏を返せば、これは『Torchlight II』というより『Torchlight Deluxe』に近いのではないかという、しつこい不安感も拭えない。追加されたクラスやペット、多様なロケーション、そしてマルチプレイヤーモードといった新機能は、現代のARPGでは最初から組み込まれているのが通例だ。エンジンの改良はほとんどなく、余裕のある開発環境ゆえに、多くの潜在能力が未開発のままになっている。

この価格と充実したデモ版を考えると、Torchlight IIをAAAゲームの基準で判断するのは少々不公平かもしれません。AAAゲームの中でこれほど優れた地位を築いているのは、競合他社のほんの一部に過ぎない予算でこれだけの成果を上げたRunicの開発者たちの努力の賜物です。結論は簡単です。Torchlight IIはDiablo 3より一歩上です。まずはこのゲームにお金を使うべきです。夜ぐっすり眠れるだけでなく、起きている間ももっと楽しめます。
注:製品情報ページの「無料で試す」ボタンをクリックすると、ベンダーのサイトに移動し、最新バージョンのソフトウェアをダウンロードできます。