
iPhoneとiPadユーザーは、これまでAndroidデバイス専用だったクラウドサービス、Google Musicを利用できるようになりました。しかし、GoogleはネイティブiOSアプリを開発する代わりに、iTunes MatchとAmazon Cloud Playerを搭載し、AppleのiTunesに対抗するWebアプリを提供しています。
Googleが木曜日にTwitterで発表したiOS向けGoogle Musicウェブアプリでは、アーティスト、アルバム、曲、プレイリスト、ジャンル別に音楽をブラウズできる、グレーのシンプルなインターフェースが備わっており、Androidネイティブアプリに似ています。音楽はバックグラウンド再生が可能で、iOS標準の再生/一時停止/スキップ機能で操作できますが、オフライン再生用に音楽をキャッシュしたり、新しいプレイリストを作成したりするオプションは提供されていません。
5月に発表されたGoogle Musicサービスは、あまり好評ではありませんでした。現時点では招待制(米国のみ、こちらからリクエストできます)で、ベータ期間中は無料で利用できます。しかし、Google Musicには大きな欠点があります。Googleがこのサービスのためにレコードレーベルとの契約を結んでいないのです。
Google Musicユーザーは、AndroidまたはiOSデバイスから音楽にアクセスするには、AppleのiTunes Matchサービスが約束しているように、クラウド上のマスターコピーとマッチングさせるのではなく、楽曲ライブラリ(最大2万曲)をGoogleのサーバーにアップロードする必要があります。音楽ライブラリのサイズとインターネット接続速度によっては、このプロセスに非常に時間がかかる場合があります。
さまざまなおやつ
AmazonはライバルのCloud Playerサービスでもレーベル契約を結んでいないため、ユーザーは同様の手続きを踏む必要があります。しかし、Google MusicはAmazonより一歩先を進んでおり、iOSウェブアプリはiPhoneとiPadの両方で動作しますが、Cloud PlayerのストリーミングウェブインターフェースはiPadのみで動作します。Amazonは現在、Cloud Playerのサブスクリプションを提供しており、年間20ドルで、Amazon MP3経由で購入した音楽の保存容量が無制限で、20GBのクラウドストレージが利用できます。
AppleはiTunes Matchを使ってライブラリをクラウドに移行するという点では、サーバー上のマスターコピーとライブラリをミラーリングする(ストアにないトラックはコンピュータからアップロードする)という点で優位に立っているようだ。年間25ドルのiTunes Matchでは、たとえ元の曲の音質が低かったとしても、すべての曲を高ビットレート(256kbps)でダウンロードできる。しかし、Appleのこのまだリリースされていないサービスにはストリーミングオプションがなく(この機能はiOS 5ベータ版で一時的に利用可能だったが、後にアップデートで無効化された)、iTunes(MacとPC)とiOSデバイス以外との互換性はない。
しかし、Apple、Google、Amazon 間のクラウド音楽競争におけるダークホースは、月額 5 ドルで約 1,500 万曲にアクセスできる音楽ストリーミング サービスを提供する Spotify であり、オフライン アクセスや、月額 10 ドルで iPhone、Android、Windows Phone、Symbian へのモバイル ストリーミングも提供しています。
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